楓之谷皇家騎士團三轉職業技能配點-閃雷悍將

閃雷悍將是皇家騎士團的職業,擁有貴族血統的人才能加入皇家騎士團,而三轉時期的閃雷悍將,只是皇家騎士團的上級騎士而已,必須經過重重關卡和考驗,才能升級成騎士團長,閃雷悍將的升級配點方式,主要是加力量和敏捷,武器方面則是以指虎為主,技能方面也是以格鬥的攻擊技能和輔助技能為主,另外閃雷悍將還代表著雷屬性,所以多了一些雷屬性的技能,除了固有技能之外,三轉時期的閃雷悍將還多了衝壓暴擊、閃光擊和鯨噬。

楓之谷皇家騎士團三轉職業技能配點-閃雷悍將
技能名稱 技能類型 前置技能 建議配點(1) 建議配點(2) 推薦指數
精靈的祝福(20) 被動 - - - @@@@@
損人利己(20) 主動 蓄能激發(01) 20 20 @@@@
鬥神附體(10) 主動 - 1 10 @@@@
衝擊波(20) 主動 鬥神附體(01) 20 11 @@@@
最終極速(20) 主動 致命快打(20),等級110取得 20 20 @@@@@
閃之連殺(20) 主動 等級100取得 20 20 @@@@@
衝壓暴擊(20) 被動 - 20 20 @@@@@
閃光擊(20) 主動 - 20 20 @@@@@
鯨噬(30) 主動 - 30 30 @@@@@

精靈的祝福(20)(被動)技能解說

精靈的祝福這個技能,本身是個被動技能,它的效果是提升玩家能力,可以提升的能力有物理攻擊、魔法攻擊、命中率和迴避率等等,不過精靈的祝福有點與眾不同,因為它不需使用技能點數,而是改用玩家的等級來提升技能等級,只要玩家的原職業角色或是皇家騎士團角色,等級每提升10級的話,該技能就會自動提升1級,也就是說,精靈的祝福點滿是20級,玩家的2個角色人物等級加起來有200級就可以了,精靈的祝福可說是非常完美。

精靈的祝福
使用精靈的力量,提升物理攻擊力、魔法攻擊力、命中率和迴避率
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
提升物理攻擊力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
提升魔法攻擊力 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20
提升命中率 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
提升迴避率 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
提升物理攻擊力 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
提升魔法攻擊力 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40
提升命中率 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
提升迴避率 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

損人利己(20)(主動)技能解說

損人利己這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊一隻怪物,而且可吸收怪物的HP納為己用,損人利己的攻擊方式,是消耗蓄能激發所累積的氣,一部份用來攻擊怪物,一部份則用來吸取怪物的生命力,當玩家需要補血的時候,就可以使用損人利己來回復生命力,將損人利己點滿之後,可將攻擊力和吸收HP量提升至最大值,對閃雷悍將來說,是個可以同時攻擊怪物又回復生命的技能,雖然只能攻擊一隻怪物,也算是蠻實用的技能了。

損人利己
使用蓄能激發所累積的氣,使出可吸取怪物HP的損人利己,對怪物(單體)造成傷害
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
攻擊力(%) 265 270 275 280 285 290 295 300 305 310
吸收HP量(%) 11 11 12 12 13 13 14 14 15 15
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
攻擊力(%) 315 320 325 330 335 340 345 350 355 360
吸收HP量(%) 16 16 17 17 18 18 19 19 20 20

鬥神附體(10)(主動)技能解說

鬥神附體這個技能,本身是個主動技能,它的效果是一定時間內成為鬥神附體狀態,可大幅提升物理防禦和魔法防禦,而且可以使用一些特殊技能,也就是鬥神附體狀態才能使用的技能,像衝擊波這個攻擊技能,就是限定鬥神附體狀態下使用,其攻擊力比一般的攻擊技能還要強大許多,將鬥神附體點滿之後,其持續時間是不會改變的,但可將物理防禦和魔法防禦提升至最大值,同時也會把冷卻時間降低至最小值,是個可提升防禦的輔助技能。

鬥神附體
消耗MP和蓄能激發所累積的氣使用鬥神附體,一定時間內可提升物理及魔法防禦,有限制使用部份技能,有冷卻時間
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消耗MP 24 28 32 36 40 44 48 52 56 60
持續時間(秒) 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120
提升物理防禦 4 8 12 16 20 24 28 32 36 40
提升魔法防禦 4 8 12 16 20 24 28 32 36 40
冷卻時間(秒) 510 480 450 420 390 360 330 300 270 240

衝擊波(20)(主動)技能解說

衝擊波這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊攻擊複數怪物,最多可同時攻擊6個怪物,不過衝擊波可是有限制條件的,它只能在鬥神附體或是鬥神降世的狀態下使用,平常是不能使用衝擊波的,也因為有了這個限制條件,造成閃雷悍將的戰鬥能力大打折扣,將衝擊波點滿之後,可將攻擊力和可攻擊的怪物數量提升至最大值,衝擊波的攻擊力非常高,不能一直使用真的很可惜,不過換個角度想一想,沒有限制條件的話,就失去平衡了。

衝擊波
限定鬥神附體的狀態下使用,消耗MP使用衝擊波,對怪物(群體)造成傷害,最多可同時攻擊6個怪物
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消耗MP 18 18 18 18 18 22 22 22 22 22
攻擊力(%) 270 290 310 330 350 370 390 410 430 450
怪物數量 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 26 26 26 26 26 30 30 30 30 30
攻擊力(%) 470 490 510 530 550 570 590 610 630 650
怪物數量 5 5 5 5 5 6 6 6 6 6

最終極速(20)(被動)技能解說

最終極速這個技能,本身是個被動技能,它的效果是提升致命快打的能力,原本使用致命快打只能提升玩家的攻擊速度,有了最終極速之後,就可以在一定時間內提升玩家和隊友的攻擊速度,同時也解除了裝備指虎的限制,不然其他職業的隊友可是無法提升攻擊速度的,將最終極速點滿之後,可將持續時間提升至最大值,持續時間將長達300秒,比原本的致命快打多出100秒,建議玩家將最終極速給點滿,提升玩家在隊伍中的地位和人氣。

最終極速
提升致命快打技能,消耗MP和HP使用致命快打,一定時間內使自己和周圍的所有隊友也同步提升武器的攻擊速度
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消耗MP 78 76 74 72 70 68 66 64 62 60
消耗HP 78 76 74 72 70 68 66 64 62 60
持續時間(秒) 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 58 56 54 52 50 48 46 44 42 40
消耗HP 58 56 54 52 50 48 46 44 42 40
持續時間(秒) 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300

閃之連殺(20)(主動)技能解說

閃之連殺這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊一隻怪物,可對怪物造成6次連續傷害,將閃之連殺點滿之後,可將攻擊力提升至最大值,對閃雷悍將來說,是個可以用來和怪物單打獨鬥的攻擊技能,適合用在怪物較分散的地圖,基本上閃之連殺沒有什麼限制條件,即使不是鬥神狀態下也能使用,和其他的攻擊技能相比,閃之連殺可說是唯一的單體攻擊技能,也就是和怪物單挑PK用閃之連殺就對了,相信閃之連殺不會讓玩家失望的。

閃之連殺
消耗MP使用閃之連殺,對怪物(單體)造成傷害,可連續攻擊怪物6次
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消耗MP 21 21 22 22 23 23 24 24 25 25
攻擊力(%) 94 98 102 106 110 114 118 122 126 130
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30
攻擊力(%) 134 138 142 146 150 154 158 162 166 170

衝壓暴擊(20)(被動)技能解說

衝壓暴擊這個技能,本身是個被動技能,它的效果是一定機率對怪物造成追加傷害,將衝壓暴擊點滿之後,可將發動機率和追加傷害提升至最大值,對閃雷悍將來說,是個可以用來提升攻擊數字的輔助技能,雖然發動機率說高不高說低也不低,但多少還是對玩家有所幫助,衝壓暴擊這個輔助技能,主要是用來支援鯨噬這個攻擊技能,當玩家使用鯨噬之後,就會有一定機率發動追加傷害,加上鯨噬所攻擊的怪物較多,其發動機率也會比較頻繁。

衝壓暴擊
一定機率對怪物造成追加傷害,可支援鯨噬
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
發動機率(%) 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30
追加傷害(%) 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
發動機率(%) 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
追加傷害(%) 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100

閃光擊(20)(主動)技能解說

閃光擊這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊複數怪物,最多可同時攻擊3個怪物,一定時間內造成雷屬性連鎖效應,可提升鯨噬的攻擊數量和攻擊範圍,將閃光擊點滿之後,可將攻擊力、怪物數量和持續時間提升至最大值,對閃雷悍將來說,是個可以用來提升攻擊數字的輔助技能,閃光擊這個輔助技能,主要是用來支援鯨噬這個攻擊技能,當玩家使用鯨噬之後,一定時間內有雷電牽引怪物的效應,以及增加攻擊數量和範圍的效果。

閃光擊
消耗MP使用閃光擊,對怪物(群體)造成傷害,最多可同時攻擊3個怪物,一定時間內造成雷屬性連鎖效應,可支援鯨噬
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消耗MP 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
攻擊力(%) 82 84 86 88 90 92 94 96 98 100
怪物數量 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
持續時間(秒) 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
攻擊力(%) 102 104 106 108 110 112 114 116 118 120
怪物數量 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3
持續時間(秒) 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240

鯨噬(30)(主動)技能解說

鯨噬這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊複數怪物,最多可同時攻擊6個怪物,將鯨噬點滿之後,可將攻擊力和怪物數量提升至最大值,對閃雷悍將來說,鯨噬是個可以用來和怪物打群架的攻擊技能,除了鬥神狀態下限定使用的衝擊波之外,就屬鯨噬的攻擊力最為霸道,雖然和衝擊波還是有一段差距,但攻擊效果也算是不錯了,鯨噬的攻擊模式蠻華麗的,就像鯨魚吞食怪物一樣,另外鯨噬還可以搭配衝壓暴擊和閃光擊一起攻擊怪物。

鯨噬
消耗MP使用鯨噬,對怪物(群體)造成傷害,最多可同時攻擊6個怪物
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消耗MP 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15
攻擊力(%) 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170
怪物數量 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25
攻擊力(%) 175 180 185 190 195 200 205 210 215 220
怪物數量 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
技能等級 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
消耗MP 35 35 35 35 35 35 35 35 35 35
攻擊力(%) 225 230 235 240 245 250 255 260 265 270
怪物數量 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6

閃雷悍將三轉時期的技能配點方式,首先是將鯨噬點到等級30,然後將閃光擊點到等級20,接著將衝壓暴擊點到等級20,基本上這三個攻擊技能是息息相關的,可以混合著點也沒關係,然後將損人利己點到等級20,接下來玩家可以開始儲存技能點數,等級100可以取得閃之連殺,先將閃之連殺點到等級20,等級110可以取得最終極速,然後將最終極速點到等級20,剩餘的技能點數,建議玩家將鬥神附體點到等級1,然後再將衝擊波點到等級20。

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