楓之谷皇家騎士團二轉職業技能配點-閃雷悍將
閃雷悍將是皇家騎士團的職業,擁有貴族血統的人才能加入皇家騎士團,而二轉時期的閃雷悍將,只是皇家騎士團的正式騎士而已,必須經過重重關卡和考驗,才能升級成上級騎士,閃雷悍將的升級配點方式,主要是加力量和敏捷,武器方面則是以指虎為主,技能方面也是以格鬥的攻擊技能和輔助技能為主,另外閃雷悍將還代表著雷屬性,所以也多了一些雷屬性的技能,除了原本的固有技能之外,二轉時期的閃雷悍將還多了雷鳴這個技能。
楓之谷皇家騎士團二轉職業技能配點-閃雷悍將 |
技能名稱 |
技能類型 |
前置技能 |
建議配點(1) |
建議配點(2) |
推薦指數 |
精靈的祝福(20) |
被動 |
- |
- |
- |
@@@@@ |
體魄強健(10) |
被動 |
- |
10 |
- |
@@@@ |
精通指虎(20) |
被動 |
- |
20 |
- |
@@@@ |
致命快打(20) |
主動 |
精通指虎(05) |
20 |
- |
@@@@@ |
狂暴衝擊(20) |
主動 |
- |
20 |
- |
@@@@@ |
蓄能激發(20) |
主動 |
- |
20 |
- |
@@@@@ |
能量暴擊(20) |
主動 |
蓄能激發(01) |
11 |
- |
@@@@ |
雷鳴(20) |
主動 |
- |
20 |
- |
@@@@ |
精靈的祝福(20)(被動)技能解說
精靈的祝福這個技能,本身是個被動技能,它的效果是提升玩家能力,可以提升的能力有物理攻擊、魔法攻擊、命中率和迴避率等等,不過精靈的祝福有點與眾不同,因為它不需使用技能點數,而是改用玩家的等級來提升技能等級,只要玩家的原職業角色或是皇家騎士團角色,等級每提升10級的話,該技能就會自動提升1級,也就是說,精靈的祝福點滿是20級,玩家的2個角色人物等級加起來有200級就可以了,精靈的祝福可說是非常完美。
精靈的祝福 |
使用精靈的力量,提升物理攻擊力、魔法攻擊力、命中率和迴避率 |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
提升物理攻擊力 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
提升魔法攻擊力 |
2 |
4 |
6 |
8 |
10 |
12 |
14 |
16 |
18 |
20 |
提升命中率 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
提升迴避率 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
技能等級 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
提升物理攻擊力 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
提升魔法攻擊力 |
22 |
24 |
26 |
28 |
30 |
32 |
34 |
36 |
38 |
40 |
提升命中率 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
提升迴避率 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
體魄強健(10)(被動)技能解說
體魄強健這個技能,本身是個被動技能,它的效果是玩家人物升級時,可提升玩家的HP量上限,和提升使用AP的HP量上限,總之就是升級的時候,幫玩家增加更多HP的意思,對近身格鬥的閃雷悍將來說,這個技能是非常重要的,因為它影響著升級後所增加的生命值,如果可以的話,最好優先將這個技能給點滿,這樣升級後就可以馬上看到效果了,如果玩家先點其他攻擊技能的話,和先點滿體魄強健的玩家比起來,其生命值可能會有一些差異。
體魄強健 |
類似劍士技能的生命擴展,升級時可以使用升級點數增加HP的上限 |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
人物升級提升HP量 |
3 |
6 |
9 |
12 |
15 |
18 |
21 |
24 |
27 |
30 |
使用AP提升HP量 |
2 |
4 |
6 |
8 |
10 |
12 |
14 |
16 |
18 |
20 |
精通指虎(20)(被動)技能解說
精通指虎這個技能,本身是個被動技能,它的效果是提升武器的命中率和熟練度,將精通指虎點滿之後,將可以提升命中率20左右,和提昇武器熟練度60%左右,對玩家打怪升級有很大的幫助,原本打不中的怪物,現在有可能已經打的到了,加上武器熟練度提升之後,攻擊傷害數字方面也比較穩定許多,如果玩家在一轉時期有攻擊數字不穩定的情況發生,經過精通指虎的修正之後,將會大幅改善這個情況,縮短最大攻擊和最小攻擊的差距。
精通指虎 |
提升武器的命中率和熟練度,需裝備指虎 |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
提升命中率 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
提升熟練度(%) |
15 |
15 |
20 |
20 |
25 |
25 |
30 |
30 |
35 |
35 |
技能等級 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
提升命中率 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
提升熟練度(%) |
40 |
40 |
45 |
45 |
50 |
50 |
55 |
55 |
60 |
60 |
致命快打(20)(主動)技能解說
致命快打這個技能,本身是個主動技能,它的效果是一定時間內提升武器的攻擊速度,將致命快打點滿之後,其持續時間可長達200秒,大約是3分鐘多左右,使用致命快打一定要裝備指虎才能發揮效果,裝備其他武器將不會提升攻擊速度,這一點玩家需特別注意,提升武器的攻擊速度有什麼好處,我想不用說大家也都知道,當玩家攻擊速度提升之後,攻擊怪物的次數也會隨之增加,所以可大幅提升打怪升級的效率,讓玩家能早日邁向三轉。
致命快打 |
消耗MP和HP使用致命快打,提升武器的攻擊速度,需裝備指虎 |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
消耗MP |
29 |
28 |
27 |
26 |
25 |
24 |
23 |
22 |
21 |
20 |
消耗HP |
29 |
28 |
27 |
26 |
25 |
24 |
23 |
22 |
21 |
20 |
持續時間(秒) |
10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
技能等級 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
消耗MP |
19 |
18 |
17 |
16 |
15 |
14 |
13 |
12 |
11 |
10 |
消耗HP |
19 |
18 |
17 |
16 |
15 |
14 |
13 |
12 |
11 |
10 |
持續時間(秒) |
110 |
120 |
130 |
140 |
150 |
160 |
170 |
180 |
190 |
200 |
狂暴衝擊(20)(主動)技能解說
狂暴衝擊這個技能,本身是個主動技能,它的效果是可攻擊複數怪物,最多可同時攻擊3個怪物,將狂暴衝擊點滿之後,可將攻擊力提升至最大值,對閃雷悍將來說,是個可以用來突破重圍的攻擊技能,狂暴衝擊使用之前需要一點發動時間,其集氣時間大約是1.5秒左右,雖然花的時間比較久,但所謂一分錢一分貨,時間就是金錢,多花這1.5秒卻可以換來較高的攻擊力,也算是值得了,當玩家被怪物包圍,就可以用狂暴衝擊來殺出一條血路了。
狂暴衝擊 |
消耗MP使用狂暴衝擊,對怪物(群體)造成傷害,最多可同時攻擊3個怪物,需要1.5秒的集氣時間 |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
消耗MP |
20 |
20 |
20 |
20 |
24 |
24 |
24 |
24 |
28 |
28 |
攻擊力(%) |
135 |
150 |
165 |
180 |
195 |
210 |
225 |
240 |
255 |
270 |
技能等級 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
消耗MP |
28 |
28 |
32 |
32 |
32 |
32 |
36 |
36 |
36 |
36 |
攻擊力(%) |
285 |
300 |
315 |
330 |
345 |
360 |
375 |
390 |
405 |
420 |
蓄能激發(20)(主動)技能解說
蓄能激發這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊怪物的時候可以蓄氣,畫面會出現一個像是勁量電池的電力條,也就是所謂的集氣條,當氣累積到一定程度的時候,就可以使用其他技能,像是能量暴擊、損人利己和鬥神附體等等,都需要消耗氣才能發動,而且蓄能激發所累積的氣,有一定的持續時間,在這段時間內可以自由使用氣,這些氣除了可以拿來使用技能之外,也可以提升玩家的攻擊力、命中率和迴避率,真的是非常好用。
蓄能激發 |
攻擊怪物會一邊儲存氣,累積一定的氣,可以使出其他攻擊技能,另外也會增加攻擊力,還有提升命中率和迴避率 |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
氣持續時間(秒) |
31 |
32 |
33 |
34 |
35 |
36 |
37 |
38 |
39 |
40 |
提升攻擊力 |
10 |
11 |
11 |
12 |
12 |
13 |
13 |
14 |
14 |
15 |
提升命中率 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
提升迴避率 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
技能等級 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
氣持續時間(秒) |
41 |
42 |
43 |
44 |
45 |
46 |
47 |
48 |
49 |
50 |
提升攻擊力 |
15 |
16 |
16 |
17 |
17 |
18 |
18 |
19 |
19 |
20 |
提升命中率 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
提升迴避率 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
能量暴擊(20)(主動)技能解說
能量暴擊這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊複數怪物,最多可同時攻擊4個怪物,能量暴擊的攻擊方式,是消耗蓄能激發所累積的氣,將氣集中於雙手,使出像是氣功波般的能量暴擊,可對怪物造成強大的攻擊傷害,被能量暴擊打到的怪物,就算沒有掛掉也會受到重傷,將能量暴擊點滿之後,可將攻擊力和怪物數量提升至最大值,對閃雷悍將來說,是個可以用來和怪物打群架的攻擊技能,適合用在怪物較密集和平坦地形的地圖。
能量暴擊 |
使用蓄能激發所累積的氣,使出氣功波般的能量暴擊,對怪物(群體)造成傷害,最多可同時攻擊3個怪物 |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
攻擊力(%) |
246 |
252 |
258 |
264 |
270 |
276 |
282 |
288 |
294 |
300 |
怪物數量 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
技能等級 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
攻擊力(%) |
306 |
312 |
318 |
324 |
330 |
336 |
342 |
348 |
354 |
360 |
怪物數量 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
雷鳴(20)(主動)技能解說
雷鳴這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊複數怪物,而且一定時間內賦予武器雷屬性,就好像玩家的武器上面釋放出雷電一樣,將雷鳴點滿之後,可將攻擊力和持續時間提升至最大值,另外還附加屬性弱點補正,對閃雷悍將來說,雷鳴適合用在怪物較密集的地圖,而且是一堆怕雷的怪物,將雷鳴點滿之後,其持續時間大約是140秒,玩家重新賦予武器雷屬性的時候,最好身旁就有一堆怪物,才可賦予武器屬性又可同時攻擊怪物。
雷鳴 |
消耗MP使用雷鳴,對怪物(群體)造成傷害,一定時間內賦予武器雷屬性,且增加屬性弱點補正 |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
消耗MP |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
持續時間(秒) |
12 |
19 |
26 |
33 |
40 |
47 |
54 |
61 |
68 |
75 |
攻擊力(%) |
101 |
102 |
103 |
104 |
105 |
106 |
107 |
108 |
109 |
110 |
屬性弱點補正(%) |
2.5 |
5 |
7.5 |
10 |
12.5 |
15 |
17.5 |
20 |
22.5 |
25 |
技能等級 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
消耗MP |
30 |
30 |
30 |
30 |
30 |
30 |
30 |
30 |
30 |
30 |
持續時間(秒) |
82 |
89 |
96 |
103 |
110 |
116 |
122 |
128 |
134 |
140 |
攻擊力(%) |
111 |
112 |
113 |
114 |
115 |
116 |
117 |
118 |
119 |
120 |
屬性弱點補正(%) |
27.5 |
30 |
32.5 |
35 |
37.5 |
40 |
42.5 |
45 |
47.5 |
50 |
閃雷悍將二轉時期的技能配點方式,首先是將體魄強健點到等級10,取得較高的HP值,然後將精通指虎點到等級20,提升命中率和穩定攻擊力,接著將狂暴衝擊點到等級20,取得攻擊技能,接下來將雷鳴點到等級20,取得賦予武器雷屬性的能力,然後將致命快打點到等級20,提升武器的攻擊速度增加攻擊次數,剩餘的技能點數,可以拿來點蓄能激發和能量暴擊,建議玩家將蓄能激發點到等級20,取得蓄氣能力,然後將能量暴擊點到等級11。
楓葉之城