楓之谷皇家騎士團二轉職業技能配點-閃雷悍將

閃雷悍將是皇家騎士團的職業,擁有貴族血統的人才能加入皇家騎士團,而二轉時期的閃雷悍將,只是皇家騎士團的正式騎士而已,必須經過重重關卡和考驗,才能升級成上級騎士,閃雷悍將的升級配點方式,主要是加力量和敏捷,武器方面則是以指虎為主,技能方面也是以格鬥的攻擊技能和輔助技能為主,另外閃雷悍將還代表著雷屬性,所以也多了一些雷屬性的技能,除了原本的固有技能之外,二轉時期的閃雷悍將還多了雷鳴這個技能。

楓之谷皇家騎士團二轉職業技能配點-閃雷悍將
技能名稱 技能類型 前置技能 建議配點(1) 建議配點(2) 推薦指數
精靈的祝福(20) 被動 - - - @@@@@
體魄強健(10) 被動 - 10 - @@@@
精通指虎(20) 被動 - 20 - @@@@
致命快打(20) 主動 精通指虎(05) 20 - @@@@@
狂暴衝擊(20) 主動 - 20 - @@@@@
蓄能激發(20) 主動 - 20 - @@@@@
能量暴擊(20) 主動 蓄能激發(01) 11 - @@@@
雷鳴(20) 主動 - 20 - @@@@

精靈的祝福(20)(被動)技能解說

精靈的祝福這個技能,本身是個被動技能,它的效果是提升玩家能力,可以提升的能力有物理攻擊、魔法攻擊、命中率和迴避率等等,不過精靈的祝福有點與眾不同,因為它不需使用技能點數,而是改用玩家的等級來提升技能等級,只要玩家的原職業角色或是皇家騎士團角色,等級每提升10級的話,該技能就會自動提升1級,也就是說,精靈的祝福點滿是20級,玩家的2個角色人物等級加起來有200級就可以了,精靈的祝福可說是非常完美。

精靈的祝福
使用精靈的力量,提升物理攻擊力、魔法攻擊力、命中率和迴避率
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
提升物理攻擊力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
提升魔法攻擊力 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20
提升命中率 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
提升迴避率 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
提升物理攻擊力 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
提升魔法攻擊力 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40
提升命中率 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
提升迴避率 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

體魄強健(10)(被動)技能解說

體魄強健這個技能,本身是個被動技能,它的效果是玩家人物升級時,可提升玩家的HP量上限,和提升使用AP的HP量上限,總之就是升級的時候,幫玩家增加更多HP的意思,對近身格鬥的閃雷悍將來說,這個技能是非常重要的,因為它影響著升級後所增加的生命值,如果可以的話,最好優先將這個技能給點滿,這樣升級後就可以馬上看到效果了,如果玩家先點其他攻擊技能的話,和先點滿體魄強健的玩家比起來,其生命值可能會有一些差異。

體魄強健
類似劍士技能的生命擴展,升級時可以使用升級點數增加HP的上限
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
人物升級提升HP量 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30
使用AP提升HP量 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20

精通指虎(20)(被動)技能解說

精通指虎這個技能,本身是個被動技能,它的效果是提升武器的命中率和熟練度,將精通指虎點滿之後,將可以提升命中率20左右,和提昇武器熟練度60%左右,對玩家打怪升級有很大的幫助,原本打不中的怪物,現在有可能已經打的到了,加上武器熟練度提升之後,攻擊傷害數字方面也比較穩定許多,如果玩家在一轉時期有攻擊數字不穩定的情況發生,經過精通指虎的修正之後,將會大幅改善這個情況,縮短最大攻擊和最小攻擊的差距。

精通指虎
提升武器的命中率和熟練度,需裝備指虎
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
提升命中率 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
提升熟練度(%) 15 15 20 20 25 25 30 30 35 35
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
提升命中率 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
提升熟練度(%) 40 40 45 45 50 50 55 55 60 60

致命快打(20)(主動)技能解說

致命快打這個技能,本身是個主動技能,它的效果是一定時間內提升武器的攻擊速度,將致命快打點滿之後,其持續時間可長達200秒,大約是3分鐘多左右,使用致命快打一定要裝備指虎才能發揮效果,裝備其他武器將不會提升攻擊速度,這一點玩家需特別注意,提升武器的攻擊速度有什麼好處,我想不用說大家也都知道,當玩家攻擊速度提升之後,攻擊怪物的次數也會隨之增加,所以可大幅提升打怪升級的效率,讓玩家能早日邁向三轉。

致命快打
消耗MP和HP使用致命快打,提升武器的攻擊速度,需裝備指虎
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消耗MP 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20
消耗HP 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20
持續時間(秒) 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10
消耗HP 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10
持續時間(秒) 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200

狂暴衝擊(20)(主動)技能解說

狂暴衝擊這個技能,本身是個主動技能,它的效果是可攻擊複數怪物,最多可同時攻擊3個怪物,將狂暴衝擊點滿之後,可將攻擊力提升至最大值,對閃雷悍將來說,是個可以用來突破重圍的攻擊技能,狂暴衝擊使用之前需要一點發動時間,其集氣時間大約是1.5秒左右,雖然花的時間比較久,但所謂一分錢一分貨,時間就是金錢,多花這1.5秒卻可以換來較高的攻擊力,也算是值得了,當玩家被怪物包圍,就可以用狂暴衝擊來殺出一條血路了。

狂暴衝擊
消耗MP使用狂暴衝擊,對怪物(群體)造成傷害,最多可同時攻擊3個怪物,需要1.5秒的集氣時間
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消耗MP 20 20 20 20 24 24 24 24 28 28
攻擊力(%) 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 28 28 32 32 32 32 36 36 36 36
攻擊力(%) 285 300 315 330 345 360 375 390 405 420

蓄能激發(20)(主動)技能解說

蓄能激發這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊怪物的時候可以蓄氣,畫面會出現一個像是勁量電池的電力條,也就是所謂的集氣條,當氣累積到一定程度的時候,就可以使用其他技能,像是能量暴擊、損人利己和鬥神附體等等,都需要消耗氣才能發動,而且蓄能激發所累積的氣,有一定的持續時間,在這段時間內可以自由使用氣,這些氣除了可以拿來使用技能之外,也可以提升玩家的攻擊力、命中率和迴避率,真的是非常好用。

蓄能激發
攻擊怪物會一邊儲存氣,累積一定的氣,可以使出其他攻擊技能,另外也會增加攻擊力,還有提升命中率和迴避率
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
氣持續時間(秒) 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
提升攻擊力 10 11 11 12 12 13 13 14 14 15
提升命中率 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
提升迴避率 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
氣持續時間(秒) 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50
提升攻擊力 15 16 16 17 17 18 18 19 19 20
提升命中率 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
提升迴避率 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

能量暴擊(20)(主動)技能解說

能量暴擊這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊複數怪物,最多可同時攻擊4個怪物,能量暴擊的攻擊方式,是消耗蓄能激發所累積的氣,將氣集中於雙手,使出像是氣功波般的能量暴擊,可對怪物造成強大的攻擊傷害,被能量暴擊打到的怪物,就算沒有掛掉也會受到重傷,將能量暴擊點滿之後,可將攻擊力和怪物數量提升至最大值,對閃雷悍將來說,是個可以用來和怪物打群架的攻擊技能,適合用在怪物較密集和平坦地形的地圖。

能量暴擊
使用蓄能激發所累積的氣,使出氣功波般的能量暴擊,對怪物(群體)造成傷害,最多可同時攻擊3個怪物
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
攻擊力(%) 246 252 258 264 270 276 282 288 294 300
怪物數量 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
攻擊力(%) 306 312 318 324 330 336 342 348 354 360
怪物數量 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3

雷鳴(20)(主動)技能解說

雷鳴這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊複數怪物,而且一定時間內賦予武器雷屬性,就好像玩家的武器上面釋放出雷電一樣,將雷鳴點滿之後,可將攻擊力和持續時間提升至最大值,另外還附加屬性弱點補正,對閃雷悍將來說,雷鳴適合用在怪物較密集的地圖,而且是一堆怕雷的怪物,將雷鳴點滿之後,其持續時間大約是140秒,玩家重新賦予武器雷屬性的時候,最好身旁就有一堆怪物,才可賦予武器屬性又可同時攻擊怪物。

雷鳴
消耗MP使用雷鳴,對怪物(群體)造成傷害,一定時間內賦予武器雷屬性,且增加屬性弱點補正
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消耗MP 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25
持續時間(秒) 12 19 26 33 40 47 54 61 68 75
攻擊力(%) 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110
屬性弱點補正(%) 2.5 5 7.5 10 12.5 15 17.5 20 22.5 25
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30
持續時間(秒) 82 89 96 103 110 116 122 128 134 140
攻擊力(%) 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120
屬性弱點補正(%) 27.5 30 32.5 35 37.5 40 42.5 45 47.5 50

閃雷悍將二轉時期的技能配點方式,首先是將體魄強健點到等級10,取得較高的HP值,然後將精通指虎點到等級20,提升命中率和穩定攻擊力,接著將狂暴衝擊點到等級20,取得攻擊技能,接下來將雷鳴點到等級20,取得賦予武器雷屬性的能力,然後將致命快打點到等級20,提升武器的攻擊速度增加攻擊次數,剩餘的技能點數,可以拿來點蓄能激發和能量暴擊,建議玩家將蓄能激發點到等級20,取得蓄氣能力,然後將能量暴擊點到等級11。

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