楓之谷皇家騎士團三轉職業技能配點-破風使者

破風使者是皇家騎士團的職業,擁有貴族血統的人才能加入皇家騎士團,而三轉時期的破風使者,只是皇家騎士團的上級騎士而已,必須經過重重關卡和考驗,才能升級成騎士團長,破風使者的升級配點方式,主要是加敏捷和力量,武器方面則是以弓為主,技能方面也是以弓技和輔助技能為主,另外破風使者還代表著風屬性,所以也多了一些風屬性的技能,除了固有技能之外,三轉時期的破風使者還多了阿爾法、疾風光速神弩和疾風掃射。

楓之谷皇家騎士團三轉職業技能配點-破風使者
技能名稱 技能類型 前置技能 建議配點(1) 建議配點(2) 推薦指數
精靈的祝福(20) 被動 - - - @@@@@
替身術(20) 主動 - 20 20 @@@@@
四連箭(30) 主動 - 21 30 @@@@
箭雨(20) 主動 - 20 11 @@@@
弓術精通(20) 被動 精準之弓(20),等級110取得 20 20 @@@@@
暴風神射(20) 主動 等級100取得 20 20 @@@@@
阿爾法(10) 主動 - 10 10 @@@@@
疾風光速神弩(20) 主動 阿爾法(01) 20 20 @@@@@
疾風掃射(20) 主動 阿爾法(01) 20 20 @@@@@

精靈的祝福(20)(被動)技能解說

精靈的祝福這個技能,本身是個被動技能,它的效果是提升玩家能力,可以提升的能力有物理攻擊、魔法攻擊、命中率和迴避率等等,不過精靈的祝福有點與眾不同,因為它不需使用技能點數,而是改用玩家的等級來提升技能等級,只要玩家的原職業角色或是皇家騎士團角色,等級每提升10級的話,該技能就會自動提升1級,也就是說,精靈的祝福點滿是20級,玩家的2個角色人物等級加起來有200級就可以了,精靈的祝福可說是非常完美。

精靈的祝福
使用精靈的力量,提升物理攻擊力、魔法攻擊力、命中率和迴避率
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
提升物理攻擊力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
提升魔法攻擊力 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20
提升命中率 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
提升迴避率 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
提升物理攻擊力 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
提升魔法攻擊力 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40
提升命中率 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
提升迴避率 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

替身術(20)(主動)技能解說

替身術這個技能,本身是個主動技能,它的效果是一定時間內使用替身進行防禦,也就是拿稻草人來代替玩家,怪物會傻傻分不清楚,只攻擊這個替身,將替身術點滿之後,可將持續時間和可承受傷害數字提升至最大值,對破風使者來說,是個可以用來防禦的輔助技能,替身術最多可承受6000左右的傷害,當持續時間一到或是傷害數字累積到極限的時候,稻草人就會開始瓦解,這一點玩家需特別注意,畢竟稻草人是用稻草所編織而成的。

替身術
消耗MP使用替身術,一定時間內使用替身進行防禦,技能等級影響替身可承受傷害數值
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消耗MP 23 23 23 23 23 26 26 26 26 26
持續時間(秒) 5 5 10 10 10 20 20 20 30 30
替身承受傷害數值 500 600 700 800 900 1000 1200 1400 1600 1800
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 29 29 29 29 29 32 32 32 32 32
持續時間(秒) 30 40 40 40 50 50 50 60 60 60
替身承受傷害數值 2000 2400 2800 3200 3600 4000 4500 5000 5500 6000

四連箭(30)(主動)技能解說

四連箭這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊一隻怪物,但是可連續發射4支箭矢,對怪物造成4次連續攻擊傷害,將四連箭點滿之後,可將攻擊力提升至最大值,對破風使者來說,是個強力的攻擊技能,四連箭這個技能所發射的箭矢數量較多,玩家所攜帶的箭矢數量一定會不夠用,所以需搭配二轉的無形之箭一起使用,這樣才不會有箭矢數量不足的情況發生,不過破風使者的技能點數有點吃緊,玩家還是用暴風神射取代四連箭吧。

四連箭
消耗MP使用四連箭,對怪物(單體)造成傷害,發射4支箭矢,對怪物發動4次連續攻擊
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消耗MP 26 26 26 26 26 26 26 26 26 26
攻擊力(%) 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 26 26 26 26 26 32 32 32 32 32
攻擊力(%) 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90
技能等級 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
消耗MP 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32
攻擊力(%) 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100

箭雨(20)(主動)技能解說

箭雨這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊複數怪物,最多可同時攻擊6個怪物,基本上沒有附加任何效果,將箭雨點滿之後,可將攻擊力提升至最大值,對破風使者來說,箭雨適合用在怪物較密集的地圖,敵人的分佈位置則沒有限制,因為箭雨是縱向的攻擊,箭矢會從上方落下,就好像下雨一樣,所以不用瞄準怪物,就可以對怪物造成傷害,在技能點數不足的情況下,玩家可用暴風神射取代四連箭,然後將範圍攻擊的箭雨給點滿。

箭雨
消耗MP使用箭雨,對怪物(群體)造成傷害,最多可同時攻擊6個怪物,鎖定範圍發射漫天箭雨
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消耗MP 18 18 18 18 18 22 22 22 22 22
攻擊力(%) 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 26 26 26 26 26 30 30 30 30 30
攻擊力(%) 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160

弓術精通(20)(被動)技能解說

弓術精通這個技能,本身是個被動技能,它的效果是提升弓的武器熟練度和物理攻擊力,需裝備弓才有效果,對玩家來說,是個可以用來穩定攻擊數字和提升攻擊數字的輔助技能,將弓術精通點滿之後,可將攻擊力和熟練度提升至最大值,雖然弓術精通的效果不錯,不過還是要點滿才比較有效果,建議玩家可以先點其他攻擊技能,晚一點再回過頭來點弓術精通,先有強大的攻擊技能,然後再慢慢穩定和提升攻擊數字,這樣會比較得心應手。

弓術精通
提升弓的武器熟練度和物理攻擊力
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
提升物理攻擊力 0 1 1 1 2 2 2 3 3 3
熟練度(%) 65 65 65 65 65 70 70 70 70 70
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
提升物理攻擊力 4 4 4 5 5 5 6 6 6 7
熟練度(%) 75 75 75 75 75 80 80 80 80 80

暴風神射(20)(主動)技能解說

暴風神射這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊一隻怪物,但是可連續射出好多箭矢,射擊速度大約是1秒可以射出10支箭,也就是所謂的十連射,將暴風神射點滿之後,可將攻擊力提升至最大值,對破風使者來說,是個不讓怪物有喘息機會的攻擊技能,中國古代也有一位箭神后羿,當時的天空有十個太陽,導致地面異常的炎熱,於是他射出了9支箭矢,將太陽紛紛擊落,如今暴風神射可射出10支箭矢,其攻擊力可想而知又更恐怖了。

暴風神射
消耗MP使用暴風神射,對怪物(單體)造成傷害,射擊速度為1秒鐘射出10支箭矢,也就是所謂的十連射
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
單支箭矢消耗MP 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6
攻擊力(%) 52 54 56 58 60 62 64 66 68 70
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
單支箭矢消耗MP 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8
攻擊力(%) 72 74 76 78 80 82 84 86 88 90

阿爾法(10)(主動)技能解說

阿爾法這個技能,本身是個主動技能,它的效果是一定時間內變身成阿爾法狀態,可提升物理防禦、魔法防禦、跳躍和移動速度,技能效果消失後會有一段冷卻時間無法使用,將阿爾法點滿之後,可將持續時間、物理防禦、魔法防禦、移動速度和跳躍提升至最大值,還可將冷卻時間則降低至最小值,對破風使者來說,阿爾法是個可以用來提升防禦和其他能力的輔助技能,而且只有阿爾法狀態,才能使用疾風光速神弩和疾風掃射等攻擊技能。

阿爾法
消耗MP使用阿爾法,一定時間內變身成阿爾法狀態,可提升物理防禦、魔法防禦、跳躍和移動速度,有冷卻時間
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消耗MP 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70
持續時間(秒) 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120
提升物理防禦 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30
提升魔法防禦 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30
提升跳躍 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20
提升移動速度 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40
冷卻時間(秒) 270 260 250 240 230 220 210 200 190 180

疾風光速神弩(20)(主動)技能解說

疾風光速神弩這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊複數怪物,最多可同時攻擊6個怪物,有貫穿怪物的效果,穿透的怪物越多,其攻擊傷害就越高,將疾風光速神弩點滿之後,可將攻擊力和怪物數量提升至最大值,疾風光速神弩和神射手的光速神弩很相似,只是名稱多了個疾風而以,攻擊力方面則比較低,沒有光速神弩來的高,對破風使者來說,疾風光速神弩適合用在怪物較密集的地圖,而且是平坦的地形,玩家比較容易貫穿怪物。

疾風光速神弩
限定阿爾法狀態下使用,消耗MP使用疾風光速神弩,對怪物(群體)造成傷害,最多可同時攻擊6個怪物
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消耗MP 15 15 15 15 15 20 20 20 20 20
攻擊力(%) 170 190 210 230 250 270 290 310 330 350
貫穿怪物數量 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 25 25 25 25 25 30 30 30 30 30
攻擊力(%) 370 390 410 430 450 470 490 510 530 550
貫穿怪物數量 5 5 5 5 5 6 6 6 6 6

疾風掃射(20)(主動)技能解說

疾風掃射這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊一隻怪物,但是可對怪物造成3次連續傷害,將疾風掃射點滿之後,可將攻擊力提升至最大值,對破風使者來說,疾風掃射適合用在怪物較分散的地圖,而且是血量較多的怪物,以疾風掃射的攻擊力來看,它的強度和暴風神射應該是差不多的,也就是疾風掃射花3支箭矢和暴風神射花10支箭矢是差不多的,可省下不少箭矢,不過疾風掃射只限定阿爾法狀態下才能使用,這一點倒是有點麻煩。

疾風掃射
限定阿爾法狀態下使用,消耗MP使用疾風掃射,對怪物(單體)造成傷害,發射3支箭矢,對怪物發動3次連續攻擊
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消耗MP 18 18 18 18 18 23 23 23 23 23
攻擊力(%) 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 28 28 28 28 28 33 33 33 33 33
攻擊力(%) 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350

破風使者三轉時期的技能配點方式,首先是將四連箭點到等級21,取得攻擊技能,然後將阿爾法點到等級10,取得變身能力,接著將疾風光速神弩點到等級20,然後將疾風掃射點到等級20,取得阿爾法狀態下的攻擊技能,接下來玩家可以開始儲存技能點數,等級100可以取得暴風神射,先將暴風神射點到等級20,等級110可以取得弓術精通,然後將弓術精通點到等級20,在上述這段期間,玩家可先將替身術點到等級20,最後將箭雨點到等級20。

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