楓之谷皇家騎士團三轉職業技能配點-聖魂劍士

聖魂劍士是皇家騎士團的職業,擁有貴族血統的人才能加入皇家騎士團,而三轉時期的聖魂劍士,只是皇家騎士團的上級騎士而已,必須經過重重關卡和考驗,才能升級成騎士團長,聖魂劍士的升級配點方式,主要是加力量和敏捷,武器方面則是以單手劍和雙手劍為主,技能方面也是以劍技和輔助技能為主,另外聖魂劍士還代表著聖屬性,所以也多了一些聖屬性的技能,除了固有技能之外,三轉時期的聖魂劍士還多了靈魂屬性和靈魂突刺。

楓之谷皇家騎士團三轉職業技能配點-聖魂劍士
技能名稱 技能類型 前置技能 建議配點(1) 建議配點(2) 推薦指數
精靈的祝福(20) 被動 - - - @@@@@
魔力恢復(20) 被動 - 0或11 0或11 @@@
鬥氣集中(20) 主動 - 20 20 @@@@@
黑暗(20) 主動 鬥氣集中(01) 20 11或0 @@@@
氣絕(20) 主動 鬥氣集中(01) 11或0 20 @@@@
進階鬥氣(20) 被動 鬥氣集中(20),等級110取得 20 20 @@@@@
雙連斬(30) 主動 等級100取得 30 30 @@@@@
靈魂屬性(20) 主動 - 20 20 @@@@@
靈魂突刺(30) 主動 - 30 30 @@@@@

精靈的祝福(20)(被動)技能解說

精靈的祝福這個技能,本身是個被動技能,它的效果是提升玩家能力,可以提升的能力有物理攻擊、魔法攻擊、命中率和迴避率等等,不過精靈的祝福有點與眾不同,因為它不需使用技能點數,而是改用玩家的等級來提升技能等級,只要玩家的原職業角色或是皇家騎士團角色,等級每提升10級的話,該技能就會自動提升1級,也就是說,精靈的祝福點滿是20級,玩家的2個角色人物等級加起來有200級就可以了,精靈的祝福可說是非常完美。

精靈的祝福
使用精靈的力量,提升物理攻擊力、魔法攻擊力、命中率和迴避率
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
提升物理攻擊力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
提升魔法攻擊力 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20
提升命中率 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
提升迴避率 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
提升物理攻擊力 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
提升魔法攻擊力 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40
提升命中率 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
提升迴避率 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

魔力恢復(20)(被動)技能解說

魔力恢復這個技能,本身是個被動技能,它的效果是增加玩家每10秒所回復的MP量,將魔力恢復點滿之後,可以將MP回復量提升至最大值,對聖魂劍士來說,也算是不無小補,雖然回復的MP量不是很多,但多少可以貼補一下技能所消耗的魔力,也可以省一些藥水費用,對玩家來說,也算是一種累積楓幣的方式,而且魔力恢復沒有靜止不動的限制條件,基本上還不錯使用,不過玩家初期還是以攻擊技能為優先,最後再來考慮這個技能就行了。

魔力恢復
增加每10秒的MP回復量
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
增加MP回復量 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
增加MP回復量 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30

鬥氣集中(20)(主動)技能解說

鬥氣集中這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊一隻怪物,而且可連續攻擊多次,另外還有累積鬥氣的功能,將鬥氣集中點滿之後,除了可將攻擊力提升至最大值之外,還能提升持續時間和連擊數量,對聖魂劍士來說,鬥氣集中是個非常重要的技能,因為它最多可以累積五個鬥氣,對一些需要消耗鬥氣才能發動的技能來說,鬥氣集中除了是前置技能之外,也是影響這些技能是否能發動和攻擊數字多寡的關鍵,所以玩家先點滿它吧。

鬥氣集中
消耗MP使用鬥氣集中,對怪物(單體)造成傷害,最多可連續攻擊5次,一定時間內累積鬥氣,最多可累積5個鬥氣
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消耗MP 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25
持續時間(秒) 120 120 120 120 140 140 140 140 160 160
攻擊力(%) 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110
連擊數量 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 35 35 35 35 35 35 35 35 35 35
持續時間(秒) 160 160 180 180 180 180 200 200 200 200
攻擊力(%) 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120
連擊數量 4 4 4 4 5 5 5 5 5 5

黑暗(20)(主動)技能解說

黑暗這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊一隻怪物,而且有一定機率使怪物陷入黑暗狀態,也就是讓怪物暫時失去視力而看不到玩家,如此一來就能降低怪物的命中率,將黑暗點滿之後,可將攻擊力和黑暗機率提升至最大值,對聖魂劍士來說,黑暗比較適合用在怪物較分散的地圖,而且此技能也需要消耗鬥氣,所以要使用黑暗,需先使用鬥氣集中累積一些鬥氣才可以,鬥氣數量也會影響黑暗的攻擊力,所以請累積多一點再使用。

黑暗
消耗MP和鬥氣使用黑暗,對怪物(單體)造成傷害,一定機率使怪物陷入黑暗狀態
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消耗MP 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
攻擊力(%) 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220
黑暗機率(%) 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 17 17 17 17 17 17 17 17 17 17
攻擊力(%) 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320
黑暗機率(%) 62 64 66 68 70 72 74 76 78 80

氣絕(20)(主動)技能解說

氣絕這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊複數怪物,而且有一定機率使怪物陷入昏迷狀態,也就是讓怪物暫時氣絕而無法行動,如此一來怪物就無法攻擊玩家了,將氣絕點滿之後,可將攻擊力和昏迷機率提升至最大值,對聖魂劍士來說,氣絕比較適合用在怪物較密集的地圖,而且此技能也需要消耗鬥氣,所以要使用氣絕的話,需先使用鬥氣集中累積一些鬥氣才可以,鬥氣數量也會影響氣絕的攻擊力,所以請累積多一點再使用。

氣絕
消耗MP和HP和鬥氣使用氣絕,對怪物(群體)造成傷害,一定機率使怪物陷入昏迷狀態
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消耗MP 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12
消耗HP 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15
攻擊力(%) 94 98 102 106 110 114 118 122 126 130
昏迷機率(%) 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19
消耗HP 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20
攻擊力(%) 134 138 142 146 150 154 158 162 166 170
昏迷機率(%) 62 64 66 68 70 72 74 76 78 80

進階鬥氣(20)(被動)技能解說

進階鬥氣這個技能,本身是個被動技能,它的效果是強化鬥氣集中,追加了攻擊力,也提升了可累積的鬥氣數量,最多可累積10個鬥氣,而且有一定機率可以同時累積2個鬥氣,將進階鬥氣點滿之後,可將攻擊力、鬥氣數量和同時累積2個鬥氣的機率提升至最大值,對玩家來說,是個便宜又大碗的輔助技能,不只追加了攻擊力,鬥氣數量也變多了,而且累積鬥氣的速度也變快了,原本的藍色鬥氣也升級成紫色鬥氣,需消耗氣的技能也變強了。

進階鬥氣
強化鬥氣集中技能,追加攻擊力和提升累積鬥氣數量,最多可累積10個鬥氣,有一定機率同時累積2個鬥氣
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
追加攻擊力(%) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
累積鬥氣數量 6 6 6 6 7 7 7 7 8 8
累積2個鬥氣機率(%) 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
追加攻擊力(%) 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
累積鬥氣數量 8 8 9 9 9 9 10 10 10 10
累積2個鬥氣機率(%) 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30

雙連斬(30)(主動)技能解說

雙連斬這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊複數怪物,最多可同時攻擊3個怪物,而且可連續攻擊怪物2次,攻擊範圍也蠻遠的,將雙連斬點滿之後,可將攻擊力和可攻擊的怪物數量提升至最大值,對聖魂劍士來說,雙連斬適合用在怪物較密集的地圖,其怪物數量不要太多,盡量控制在3個左右就可以了,如果怪物數量太多的話,也可搭配靈魂屬性或靈魂突刺一起使用,雙連斬的攻擊速度快,攻擊力很強大,是非常完美的攻擊技能。

雙連斬
消耗MP使用雙連斬,對怪物(群體)造成傷害,最多可同時攻擊3個怪物,瞬間可連續攻擊怪物2次
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消耗MP 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16
攻擊力(%) 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160
怪物數量 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
攻擊範圍 150 150 150 150 150 150 150 150 150 150
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24
攻擊力(%) 164 168 172 176 180 184 188 192 196 200
怪物數量 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
攻擊範圍 150 150 150 150 150 150 150 150 150 150
技能等級 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
消耗MP 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32
攻擊力(%) 203 206 209 212 215 218 221 224 227 230
怪物數量 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3
攻擊範圍 150 150 150 150 150 150 150 150 150 150

靈魂屬性(20)(主動)技能解說

靈魂屬性這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊複數怪物,而且一定時間內賦予武器聖屬性,就好像玩家的武器上面釋放出聖魂一樣,將靈魂屬性點滿之後,可將攻擊力和持續時間提升至最大值,對聖魂劍士來說,靈魂屬性適合用在怪物較密集的地圖,而且是一堆怕聖的怪物,將靈魂屬性點滿之後,其持續時間是300秒,玩家重新賦予武器聖屬性的時候,最好身旁就有一堆怪物,這樣才能一石二鳥,可賦予武器屬性又可同時攻擊怪物。

靈魂屬性
消耗MP使用靈魂屬性,對怪物(群體)造成傷害,一定時間內賦予武器聖屬性
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消耗MP 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25
持續時間(秒) 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200
攻擊力(%) 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 35 35 35 35 35 35 35 35 35 35
持續時間(秒) 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300
攻擊力(%) 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120

靈魂突刺(30)(主動)技能解說

靈魂突刺這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊複數怪物,最多可同時攻擊8個怪物,而且可連續攻擊怪物4次,攻擊範圍也蠻遠的,將靈魂突刺點滿之後,可將攻擊力和怪物數量提升至最大值,對聖魂劍士來說,靈魂突刺適合用在怪物較密集的地圖,而且是比較平坦的地形,怪物數量最好多一點,盡量控制在8個左右就可以了,另外也可搭配靈魂屬性或雙連斬一起使用,靈魂突刺的攻擊次數還蠻多的,可說是非常華麗的攻擊技能。

靈魂突刺
消耗MP使用靈魂突刺,對怪物(群體)造成傷害,最多可同時攻擊8個怪物,可連續攻擊4次
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消耗MP 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15
攻擊力(%) 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55
怪物數量 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25
攻擊力(%) 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65
怪物數量 5 5 5 5 5 6 6 6 6 6
4技能等級 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
消耗MP 35 35 35 35 35 35 35 35 35 35
攻擊力(%) 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75
怪物數量 7 7 7 7 7 8 8 8 8 8

聖魂劍士三轉時期的技能配點方式,首先是將鬥氣集中點到等級20,取得累積鬥氣的能力,接下來可將靈魂屬性點到等級20,取得賦予武器聖屬性的能力,然後將靈魂突刺點到等級30,取得攻擊技能,接下來玩家可以開始儲存技能點數,等級100可以取得雙連斬,先將雙連斬點到等級30,等級110可以取得進階鬥氣,然後將進階鬥氣點到等級20,剩餘的技能點數,可以拿去點魔力恢復、黑暗和氣絕等技能,玩家可依照遊戲需求自行搭配調整。

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