楓之谷皇家騎士團三轉職業技能配點-聖魂劍士
聖魂劍士是皇家騎士團的職業,擁有貴族血統的人才能加入皇家騎士團,而三轉時期的聖魂劍士,只是皇家騎士團的上級騎士而已,必須經過重重關卡和考驗,才能升級成騎士團長,聖魂劍士的升級配點方式,主要是加力量和敏捷,武器方面則是以單手劍和雙手劍為主,技能方面也是以劍技和輔助技能為主,另外聖魂劍士還代表著聖屬性,所以也多了一些聖屬性的技能,除了固有技能之外,三轉時期的聖魂劍士還多了靈魂屬性和靈魂突刺。
楓之谷皇家騎士團三轉職業技能配點-聖魂劍士 |
技能名稱 |
技能類型 |
前置技能 |
建議配點(1) |
建議配點(2) |
推薦指數 |
精靈的祝福(20) |
被動 |
- |
- |
- |
@@@@@ |
魔力恢復(20) |
被動 |
- |
0或11 |
0或11 |
@@@ |
鬥氣集中(20) |
主動 |
- |
20 |
20 |
@@@@@ |
黑暗(20) |
主動 |
鬥氣集中(01) |
20 |
11或0 |
@@@@ |
氣絕(20) |
主動 |
鬥氣集中(01) |
11或0 |
20 |
@@@@ |
進階鬥氣(20) |
被動 |
鬥氣集中(20),等級110取得 |
20 |
20 |
@@@@@ |
雙連斬(30) |
主動 |
等級100取得 |
30 |
30 |
@@@@@ |
靈魂屬性(20) |
主動 |
- |
20 |
20 |
@@@@@ |
靈魂突刺(30) |
主動 |
- |
30 |
30 |
@@@@@ |
精靈的祝福(20)(被動)技能解說
精靈的祝福這個技能,本身是個被動技能,它的效果是提升玩家能力,可以提升的能力有物理攻擊、魔法攻擊、命中率和迴避率等等,不過精靈的祝福有點與眾不同,因為它不需使用技能點數,而是改用玩家的等級來提升技能等級,只要玩家的原職業角色或是皇家騎士團角色,等級每提升10級的話,該技能就會自動提升1級,也就是說,精靈的祝福點滿是20級,玩家的2個角色人物等級加起來有200級就可以了,精靈的祝福可說是非常完美。
精靈的祝福 |
使用精靈的力量,提升物理攻擊力、魔法攻擊力、命中率和迴避率 |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
提升物理攻擊力 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
提升魔法攻擊力 |
2 |
4 |
6 |
8 |
10 |
12 |
14 |
16 |
18 |
20 |
提升命中率 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
提升迴避率 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
技能等級 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
提升物理攻擊力 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
提升魔法攻擊力 |
22 |
24 |
26 |
28 |
30 |
32 |
34 |
36 |
38 |
40 |
提升命中率 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
提升迴避率 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
魔力恢復(20)(被動)技能解說
魔力恢復這個技能,本身是個被動技能,它的效果是增加玩家每10秒所回復的MP量,將魔力恢復點滿之後,可以將MP回復量提升至最大值,對聖魂劍士來說,也算是不無小補,雖然回復的MP量不是很多,但多少可以貼補一下技能所消耗的魔力,也可以省一些藥水費用,對玩家來說,也算是一種累積楓幣的方式,而且魔力恢復沒有靜止不動的限制條件,基本上還不錯使用,不過玩家初期還是以攻擊技能為優先,最後再來考慮這個技能就行了。
魔力恢復 |
增加每10秒的MP回復量 |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
增加MP回復量 |
2 |
4 |
6 |
8 |
10 |
12 |
14 |
16 |
18 |
20 |
技能等級 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
增加MP回復量 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
鬥氣集中(20)(主動)技能解說
鬥氣集中這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊一隻怪物,而且可連續攻擊多次,另外還有累積鬥氣的功能,將鬥氣集中點滿之後,除了可將攻擊力提升至最大值之外,還能提升持續時間和連擊數量,對聖魂劍士來說,鬥氣集中是個非常重要的技能,因為它最多可以累積五個鬥氣,對一些需要消耗鬥氣才能發動的技能來說,鬥氣集中除了是前置技能之外,也是影響這些技能是否能發動和攻擊數字多寡的關鍵,所以玩家先點滿它吧。
鬥氣集中 |
消耗MP使用鬥氣集中,對怪物(單體)造成傷害,最多可連續攻擊5次,一定時間內累積鬥氣,最多可累積5個鬥氣 |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
消耗MP |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
持續時間(秒) |
120 |
120 |
120 |
120 |
140 |
140 |
140 |
140 |
160 |
160 |
攻擊力(%) |
101 |
102 |
103 |
104 |
105 |
106 |
107 |
108 |
109 |
110 |
連擊數量 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
4 |
4 |
4 |
技能等級 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
消耗MP |
35 |
35 |
35 |
35 |
35 |
35 |
35 |
35 |
35 |
35 |
持續時間(秒) |
160 |
160 |
180 |
180 |
180 |
180 |
200 |
200 |
200 |
200 |
攻擊力(%) |
111 |
112 |
113 |
114 |
115 |
116 |
117 |
118 |
119 |
120 |
連擊數量 |
4 |
4 |
4 |
4 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
黑暗(20)(主動)技能解說
黑暗這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊一隻怪物,而且有一定機率使怪物陷入黑暗狀態,也就是讓怪物暫時失去視力而看不到玩家,如此一來就能降低怪物的命中率,將黑暗點滿之後,可將攻擊力和黑暗機率提升至最大值,對聖魂劍士來說,黑暗比較適合用在怪物較分散的地圖,而且此技能也需要消耗鬥氣,所以要使用黑暗,需先使用鬥氣集中累積一些鬥氣才可以,鬥氣數量也會影響黑暗的攻擊力,所以請累積多一點再使用。
黑暗 |
消耗MP和鬥氣使用黑暗,對怪物(單體)造成傷害,一定機率使怪物陷入黑暗狀態 |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
消耗MP |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
攻擊力(%) |
130 |
140 |
150 |
160 |
170 |
180 |
190 |
200 |
210 |
220 |
黑暗機率(%) |
42 |
44 |
46 |
48 |
50 |
52 |
54 |
56 |
58 |
60 |
技能等級 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
消耗MP |
17 |
17 |
17 |
17 |
17 |
17 |
17 |
17 |
17 |
17 |
攻擊力(%) |
230 |
240 |
250 |
260 |
270 |
280 |
290 |
300 |
310 |
320 |
黑暗機率(%) |
62 |
64 |
66 |
68 |
70 |
72 |
74 |
76 |
78 |
80 |
氣絕(20)(主動)技能解說
氣絕這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊複數怪物,而且有一定機率使怪物陷入昏迷狀態,也就是讓怪物暫時氣絕而無法行動,如此一來怪物就無法攻擊玩家了,將氣絕點滿之後,可將攻擊力和昏迷機率提升至最大值,對聖魂劍士來說,氣絕比較適合用在怪物較密集的地圖,而且此技能也需要消耗鬥氣,所以要使用氣絕的話,需先使用鬥氣集中累積一些鬥氣才可以,鬥氣數量也會影響氣絕的攻擊力,所以請累積多一點再使用。
氣絕 |
消耗MP和HP和鬥氣使用氣絕,對怪物(群體)造成傷害,一定機率使怪物陷入昏迷狀態 |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
消耗MP |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
消耗HP |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
攻擊力(%) |
94 |
98 |
102 |
106 |
110 |
114 |
118 |
122 |
126 |
130 |
昏迷機率(%) |
42 |
44 |
46 |
48 |
50 |
52 |
54 |
56 |
58 |
60 |
技能等級 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
消耗MP |
19 |
19 |
19 |
19 |
19 |
19 |
19 |
19 |
19 |
19 |
消耗HP |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
攻擊力(%) |
134 |
138 |
142 |
146 |
150 |
154 |
158 |
162 |
166 |
170 |
昏迷機率(%) |
62 |
64 |
66 |
68 |
70 |
72 |
74 |
76 |
78 |
80 |
進階鬥氣(20)(被動)技能解說
進階鬥氣這個技能,本身是個被動技能,它的效果是強化鬥氣集中,追加了攻擊力,也提升了可累積的鬥氣數量,最多可累積10個鬥氣,而且有一定機率可以同時累積2個鬥氣,將進階鬥氣點滿之後,可將攻擊力、鬥氣數量和同時累積2個鬥氣的機率提升至最大值,對玩家來說,是個便宜又大碗的輔助技能,不只追加了攻擊力,鬥氣數量也變多了,而且累積鬥氣的速度也變快了,原本的藍色鬥氣也升級成紫色鬥氣,需消耗氣的技能也變強了。
進階鬥氣 |
強化鬥氣集中技能,追加攻擊力和提升累積鬥氣數量,最多可累積10個鬥氣,有一定機率同時累積2個鬥氣 |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
追加攻擊力(%) |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
累積鬥氣數量 |
6 |
6 |
6 |
6 |
7 |
7 |
7 |
7 |
8 |
8 |
累積2個鬥氣機率(%) |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
技能等級 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
追加攻擊力(%) |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
累積鬥氣數量 |
8 |
8 |
9 |
9 |
9 |
9 |
10 |
10 |
10 |
10 |
累積2個鬥氣機率(%) |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
雙連斬(30)(主動)技能解說
雙連斬這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊複數怪物,最多可同時攻擊3個怪物,而且可連續攻擊怪物2次,攻擊範圍也蠻遠的,將雙連斬點滿之後,可將攻擊力和可攻擊的怪物數量提升至最大值,對聖魂劍士來說,雙連斬適合用在怪物較密集的地圖,其怪物數量不要太多,盡量控制在3個左右就可以了,如果怪物數量太多的話,也可搭配靈魂屬性或靈魂突刺一起使用,雙連斬的攻擊速度快,攻擊力很強大,是非常完美的攻擊技能。
雙連斬 |
消耗MP使用雙連斬,對怪物(群體)造成傷害,最多可同時攻擊3個怪物,瞬間可連續攻擊怪物2次 |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
消耗MP |
16 |
16 |
16 |
16 |
16 |
16 |
16 |
16 |
16 |
16 |
攻擊力(%) |
115 |
120 |
125 |
130 |
135 |
140 |
145 |
150 |
155 |
160 |
怪物數量 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
攻擊範圍 |
150 |
150 |
150 |
150 |
150 |
150 |
150 |
150 |
150 |
150 |
技能等級 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
消耗MP |
24 |
24 |
24 |
24 |
24 |
24 |
24 |
24 |
24 |
24 |
攻擊力(%) |
164 |
168 |
172 |
176 |
180 |
184 |
188 |
192 |
196 |
200 |
怪物數量 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
攻擊範圍 |
150 |
150 |
150 |
150 |
150 |
150 |
150 |
150 |
150 |
150 |
技能等級 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
消耗MP |
32 |
32 |
32 |
32 |
32 |
32 |
32 |
32 |
32 |
32 |
攻擊力(%) |
203 |
206 |
209 |
212 |
215 |
218 |
221 |
224 |
227 |
230 |
怪物數量 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
攻擊範圍 |
150 |
150 |
150 |
150 |
150 |
150 |
150 |
150 |
150 |
150 |
靈魂屬性(20)(主動)技能解說
靈魂屬性這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊複數怪物,而且一定時間內賦予武器聖屬性,就好像玩家的武器上面釋放出聖魂一樣,將靈魂屬性點滿之後,可將攻擊力和持續時間提升至最大值,對聖魂劍士來說,靈魂屬性適合用在怪物較密集的地圖,而且是一堆怕聖的怪物,將靈魂屬性點滿之後,其持續時間是300秒,玩家重新賦予武器聖屬性的時候,最好身旁就有一堆怪物,這樣才能一石二鳥,可賦予武器屬性又可同時攻擊怪物。
靈魂屬性 |
消耗MP使用靈魂屬性,對怪物(群體)造成傷害,一定時間內賦予武器聖屬性 |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
消耗MP |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
持續時間(秒) |
110 |
120 |
130 |
140 |
150 |
160 |
170 |
180 |
190 |
200 |
攻擊力(%) |
101 |
102 |
103 |
104 |
105 |
106 |
107 |
108 |
109 |
110 |
技能等級 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
消耗MP |
35 |
35 |
35 |
35 |
35 |
35 |
35 |
35 |
35 |
35 |
持續時間(秒) |
210 |
220 |
230 |
240 |
250 |
260 |
270 |
280 |
290 |
300 |
攻擊力(%) |
111 |
112 |
113 |
114 |
115 |
116 |
117 |
118 |
119 |
120 |
靈魂突刺(30)(主動)技能解說
靈魂突刺這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊複數怪物,最多可同時攻擊8個怪物,而且可連續攻擊怪物4次,攻擊範圍也蠻遠的,將靈魂突刺點滿之後,可將攻擊力和怪物數量提升至最大值,對聖魂劍士來說,靈魂突刺適合用在怪物較密集的地圖,而且是比較平坦的地形,怪物數量最好多一點,盡量控制在8個左右就可以了,另外也可搭配靈魂屬性或雙連斬一起使用,靈魂突刺的攻擊次數還蠻多的,可說是非常華麗的攻擊技能。
靈魂突刺 |
消耗MP使用靈魂突刺,對怪物(群體)造成傷害,最多可同時攻擊8個怪物,可連續攻擊4次 |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
消耗MP |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
攻擊力(%) |
46 |
47 |
48 |
49 |
50 |
51 |
52 |
53 |
54 |
55 |
怪物數量 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
技能等級 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
消耗MP |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
攻擊力(%) |
56 |
57 |
58 |
59 |
60 |
61 |
62 |
63 |
64 |
65 |
怪物數量 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
4技能等級 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
消耗MP |
35 |
35 |
35 |
35 |
35 |
35 |
35 |
35 |
35 |
35 |
攻擊力(%) |
66 |
67 |
68 |
69 |
70 |
71 |
72 |
73 |
74 |
75 |
怪物數量 |
7 |
7 |
7 |
7 |
7 |
8 |
8 |
8 |
8 |
8 |
聖魂劍士三轉時期的技能配點方式,首先是將鬥氣集中點到等級20,取得累積鬥氣的能力,接下來可將靈魂屬性點到等級20,取得賦予武器聖屬性的能力,然後將靈魂突刺點到等級30,取得攻擊技能,接下來玩家可以開始儲存技能點數,等級100可以取得雙連斬,先將雙連斬點到等級30,等級110可以取得進階鬥氣,然後將進階鬥氣點到等級20,剩餘的技能點數,可以拿去點魔力恢復、黑暗和氣絕等技能,玩家可依照遊戲需求自行搭配調整。
楓葉之城