楓之谷皇家騎士團二轉職業技能配點-聖魂劍士

聖魂劍士是皇家騎士團的職業,擁有貴族血統的人才能加入皇家騎士團,而二轉時期的聖魂劍士,只是皇家騎士團的正式騎士而已,必須經過重重關卡和考驗,才能升級成上級騎士,聖魂劍士的升級配點方式,主要是加力量和敏捷,武器方面則是以單手劍和雙手劍為主,技能方面也是以劍技和輔助技能為主,另外聖魂劍士還代表著聖屬性,所以也多了一些聖屬性的技能,除了固有技能之外,二轉時期的聖魂劍士還多了靈魂之刃和靈魂迅移。

楓之谷皇家騎士團二轉職業技能配點-聖魂劍士
技能名稱 技能類型 前置技能 建議配點(1) 建議配點(2) 推薦指數
精靈的祝福(20) 被動 - - - @@@@@
精準之劍(20) 被動 - 20 20 @@@@@
終極攻擊(30) 主動 精準之劍(03) 30 21 @@@@
快速之劍(20) 主動 精準之劍(05) 20 20 @@@@@
憤怒(20) 主動 - 11 20 @@@@
靈魂之刃(30) 主動 - 30 30 @@@@@
靈魂迅移(10) 主動 - 10 10 @@@@@

精靈的祝福(20)(被動)技能解說

精靈的祝福這個技能,本身是個被動技能,它的效果是提升玩家能力,可以提升的能力有物理攻擊、魔法攻擊、命中率和迴避率等等,不過精靈的祝福有點與眾不同,因為它不需使用技能點數,而是改用玩家的等級來提升技能等級,只要玩家的原職業角色或是皇家騎士團角色,等級每提升10級的話,該技能就會自動提升1級,也就是說,精靈的祝福點滿是20級,玩家的2個角色人物等級加起來有200級就可以了,精靈的祝福可說是非常完美。

精靈的祝福
使用精靈的力量,提升物理攻擊力、魔法攻擊力、命中率和迴避率
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
提升物理攻擊力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
提升魔法攻擊力 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20
提升命中率 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
提升迴避率 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
提升物理攻擊力 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
提升魔法攻擊力 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40
提升命中率 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
提升迴避率 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

精準之劍(20)(被動)技能解說

精準之劍這個技能,本身是個被動技能,它的效果是提升武器的命中率和熟練度,將精準之劍點滿之後,將可以提升命中率20左右,和提昇武器熟練度60%左右,對玩家打怪升級有很大的幫助,原本打不中的怪物,現在有可能已經摸的到了,加上武器熟練度提升之後,攻擊傷害數字方面也比較穩定許多,如果玩家在一轉時期有攻擊數字不穩定的情況發生,經過精準之劍的修正之後,將會大幅改善這個情況,縮短最大攻擊和最小攻擊的差距。

精準之劍
提升武器的命中率和熟練度,需裝備劍
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
命中率 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
熟練度(%) 15 15 20 20 25 25 30 30 35 35
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
命中率 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
熟練度(%) 40 40 45 45 50 50 55 55 60 60

終極攻擊(30)(主動)技能解說

終極攻擊這個技能,本身是個主動技能,它的效果是集氣條集滿之後,一定時間內有一定機率發動追加攻擊,將終極攻擊點滿之後,可將攻擊力、發動機率和持續時間提升至最大值,最高等級的終極攻擊,追加攻擊力最高有250%,其發動機率最高有60%,而持續時間則長達300秒,對玩家來說,是個可以用來提升攻擊數字的輔助技能,雖然不知道它什麼時候會發動追加攻擊,但只要玩家打的快打的多,自然就能看到終極攻擊的追加攻擊效果了。

終極攻擊
集氣條集滿後一定時間內,一定機率隨機發動追加攻擊,終極之劍的限制弱化版
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
發動機率(%) 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20
攻擊力(%) 105 110 115 120 125 130 135 140 145 150
持續時間(秒) 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
發動機率(%) 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40
攻擊力(%) 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200
持續時間(秒) 205 210 215 220 225 230 235 240 245 250
技能等級 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
發動機率(%) 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60
攻擊力(%) 205 210 215 220 225 230 235 240 245 250
持續時間(秒) 255 260 265 270 275 280 285 290 295 300

快速之劍(20)(主動)技能解說

快速之劍這個技能,本身是個主動技能,它的效果是一定時間內提升武器的攻擊速度,將快速之劍點滿之後,持續時間可長達200秒左右,大約是3分鐘多左右,使用快速之劍一定要裝備劍才能發揮其效果,裝備其他武器將不會提升攻擊速度,這一點玩家需特別注意,提升武器的攻擊速度有什麼好處,我想不用說大家也都知道,當玩家攻擊速度提升之後,攻擊怪物的次數也會隨之增加,所以可大幅提升打怪升級的效率,讓玩家能早日邁向三轉。

快速之劍
消耗MP和HP使用快速之劍,一定時間內提升武器的攻擊速度,需裝備劍
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消耗MP 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20
消耗HP 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20
持續時間(秒) 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10
消耗HP 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10
持續時間(秒) 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200

憤怒(20)(主動)技能解說

憤怒這個技能,本身是個主動技能,它的效果是一定時間內提升物理攻擊,但是也會同時降低物理防禦,玩家和周圍的隊友都在技能使用範圍之內,將憤怒給點滿的話,將會提升不少攻擊力,對玩家來說,算是蠻實用的技能,如果玩家買不起高級裝備,一定要將憤怒給點滿才行,它的效果就和裝備所增加的能力一樣,如果玩家買的起高級裝備,其攻擊力將會提升至另一個境界,至於降低物理防禦,對血多皮厚的聖魂劍士來說是不痛不癢的。

憤怒
消耗MP使用憤怒,一定時間內使自己和周圍所有隊友,提升物理攻擊和降低物理防禦
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消耗MP 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12
持續時間(秒) 46 52 58 64 70 76 82 88 94 100
提升物理攻擊 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7
降低物理防禦 -3 -3 -4 -4 -5 -5 -6 -6 -7 -7
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24
持續時間(秒) 106 112 118 124 130 136 142 148 154 160
提升物理攻擊 8 8 9 9 10 10 11 11 12 12
降低物理防禦 -8 -8 -9 -9 -10 -10 -11 -11 -12 -12

靈魂之刃(30)(主動)技能解說

靈魂之刃這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊複數怪物,最多可同時攻擊5個怪物,將靈魂之刃點滿之後,可將攻擊力和怪物數量提升至最大值,對玩家來說,靈魂之刃適合用在怪物較密集的地圖,而且是比較平坦的地形,怪物數量可以多一點,盡量控制在5個左右就可以了,玩家如果要用靈魂之刃來打怪升級的話,最好先熟悉一下它的攻擊軌跡,或是模擬一下攻擊模式,先作好準備才不會手忙腳亂,如此才能揮出真正的靈魂之刃。

靈魂之刃
消耗MP使用靈魂之刃,對怪物(群體)造成傷害,最多可同時攻擊5個怪物
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消耗MP 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15
攻擊力(%) 95 100 105 110 115 120 125 130 135 140
怪物數量 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20
攻擊力(%) 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160
怪物數量 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4
技能等級 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
消耗MP 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25
攻擊力(%) 135 140 145 150 155 160 165 170 175 180
怪物數量 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5

靈魂迅移(10)(主動)技能解說

靈魂迅移這個技能,本身是個主動技能,它的效果是向前滑行一段距離,將靈魂迅移點滿之後,可將滑行距離提升至最大值,其所消耗的MP也會降低至最小值,對玩家來說,靈魂迅移的用途可多了,技巧好的玩家,可能會使用靈魂迅移搭配攻擊技能來打怪,像是靈魂迅移加上靈魂之刃等技能的攻擊組合,就可用滑行加上砍劈的方式來打怪,技巧不好的玩家,也可以拿靈魂迅移來趕路,其速度會快上許多,所以靈魂迅移真的是相當便利的技能。

靈魂迅移
消耗MP使用靈魂迅移,可向前滑行一段距離,隨著等級提升增加滑行距離
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消耗MP 60 55 50 45 40 35 30 25 20 15

聖魂劍士二轉時期的技能配點方式,首先是將精準之劍點到等級20,先提升玩家的命中率和穩定攻擊力再說,然後將快速之劍點到等級10,提升武器的攻擊速度增加攻擊次數,接下來則是將終極攻擊點到等級30或是點到等級21,有一定機率發動追加攻擊,在這段期間,玩家可自行將靈魂迅移點到等級10,取得遠距離滑行能力,接下來則是將靈魂之刃點到等級30,然後回頭將快速之劍點到等級20,最後才將憤怒點到等級11或是點到等級20。

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