楓之谷皇家騎士團二轉職業技能配點-聖魂劍士
聖魂劍士是皇家騎士團的職業,擁有貴族血統的人才能加入皇家騎士團,而二轉時期的聖魂劍士,只是皇家騎士團的正式騎士而已,必須經過重重關卡和考驗,才能升級成上級騎士,聖魂劍士的升級配點方式,主要是加力量和敏捷,武器方面則是以單手劍和雙手劍為主,技能方面也是以劍技和輔助技能為主,另外聖魂劍士還代表著聖屬性,所以也多了一些聖屬性的技能,除了固有技能之外,二轉時期的聖魂劍士還多了靈魂之刃和靈魂迅移。
楓之谷皇家騎士團二轉職業技能配點-聖魂劍士 |
技能名稱 |
技能類型 |
前置技能 |
建議配點(1) |
建議配點(2) |
推薦指數 |
精靈的祝福(20) |
被動 |
- |
- |
- |
@@@@@ |
精準之劍(20) |
被動 |
- |
20 |
20 |
@@@@@ |
終極攻擊(30) |
主動 |
精準之劍(03) |
30 |
21 |
@@@@ |
快速之劍(20) |
主動 |
精準之劍(05) |
20 |
20 |
@@@@@ |
憤怒(20) |
主動 |
- |
11 |
20 |
@@@@ |
靈魂之刃(30) |
主動 |
- |
30 |
30 |
@@@@@ |
靈魂迅移(10) |
主動 |
- |
10 |
10 |
@@@@@ |
精靈的祝福(20)(被動)技能解說
精靈的祝福這個技能,本身是個被動技能,它的效果是提升玩家能力,可以提升的能力有物理攻擊、魔法攻擊、命中率和迴避率等等,不過精靈的祝福有點與眾不同,因為它不需使用技能點數,而是改用玩家的等級來提升技能等級,只要玩家的原職業角色或是皇家騎士團角色,等級每提升10級的話,該技能就會自動提升1級,也就是說,精靈的祝福點滿是20級,玩家的2個角色人物等級加起來有200級就可以了,精靈的祝福可說是非常完美。
精靈的祝福 |
使用精靈的力量,提升物理攻擊力、魔法攻擊力、命中率和迴避率 |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
提升物理攻擊力 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
提升魔法攻擊力 |
2 |
4 |
6 |
8 |
10 |
12 |
14 |
16 |
18 |
20 |
提升命中率 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
提升迴避率 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
技能等級 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
提升物理攻擊力 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
提升魔法攻擊力 |
22 |
24 |
26 |
28 |
30 |
32 |
34 |
36 |
38 |
40 |
提升命中率 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
提升迴避率 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
精準之劍(20)(被動)技能解說
精準之劍這個技能,本身是個被動技能,它的效果是提升武器的命中率和熟練度,將精準之劍點滿之後,將可以提升命中率20左右,和提昇武器熟練度60%左右,對玩家打怪升級有很大的幫助,原本打不中的怪物,現在有可能已經摸的到了,加上武器熟練度提升之後,攻擊傷害數字方面也比較穩定許多,如果玩家在一轉時期有攻擊數字不穩定的情況發生,經過精準之劍的修正之後,將會大幅改善這個情況,縮短最大攻擊和最小攻擊的差距。
精準之劍 |
提升武器的命中率和熟練度,需裝備劍 |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
命中率 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
熟練度(%) |
15 |
15 |
20 |
20 |
25 |
25 |
30 |
30 |
35 |
35 |
技能等級 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
命中率 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
熟練度(%) |
40 |
40 |
45 |
45 |
50 |
50 |
55 |
55 |
60 |
60 |
終極攻擊(30)(主動)技能解說
終極攻擊這個技能,本身是個主動技能,它的效果是集氣條集滿之後,一定時間內有一定機率發動追加攻擊,將終極攻擊點滿之後,可將攻擊力、發動機率和持續時間提升至最大值,最高等級的終極攻擊,追加攻擊力最高有250%,其發動機率最高有60%,而持續時間則長達300秒,對玩家來說,是個可以用來提升攻擊數字的輔助技能,雖然不知道它什麼時候會發動追加攻擊,但只要玩家打的快打的多,自然就能看到終極攻擊的追加攻擊效果了。
終極攻擊 |
集氣條集滿後一定時間內,一定機率隨機發動追加攻擊,終極之劍的限制弱化版 |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
發動機率(%) |
2 |
4 |
6 |
8 |
10 |
12 |
14 |
16 |
18 |
20 |
攻擊力(%) |
105 |
110 |
115 |
120 |
125 |
130 |
135 |
140 |
145 |
150 |
持續時間(秒) |
155 |
160 |
165 |
170 |
175 |
180 |
185 |
190 |
195 |
200 |
技能等級 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
發動機率(%) |
22 |
24 |
26 |
28 |
30 |
32 |
34 |
36 |
38 |
40 |
攻擊力(%) |
155 |
160 |
165 |
170 |
175 |
180 |
185 |
190 |
195 |
200 |
持續時間(秒) |
205 |
210 |
215 |
220 |
225 |
230 |
235 |
240 |
245 |
250 |
技能等級 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
發動機率(%) |
42 |
44 |
46 |
48 |
50 |
52 |
54 |
56 |
58 |
60 |
攻擊力(%) |
205 |
210 |
215 |
220 |
225 |
230 |
235 |
240 |
245 |
250 |
持續時間(秒) |
255 |
260 |
265 |
270 |
275 |
280 |
285 |
290 |
295 |
300 |
快速之劍(20)(主動)技能解說
快速之劍這個技能,本身是個主動技能,它的效果是一定時間內提升武器的攻擊速度,將快速之劍點滿之後,持續時間可長達200秒左右,大約是3分鐘多左右,使用快速之劍一定要裝備劍才能發揮其效果,裝備其他武器將不會提升攻擊速度,這一點玩家需特別注意,提升武器的攻擊速度有什麼好處,我想不用說大家也都知道,當玩家攻擊速度提升之後,攻擊怪物的次數也會隨之增加,所以可大幅提升打怪升級的效率,讓玩家能早日邁向三轉。
快速之劍 |
消耗MP和HP使用快速之劍,一定時間內提升武器的攻擊速度,需裝備劍 |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
消耗MP |
29 |
28 |
27 |
26 |
25 |
24 |
23 |
22 |
21 |
20 |
消耗HP |
29 |
28 |
27 |
26 |
25 |
24 |
23 |
22 |
21 |
20 |
持續時間(秒) |
10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
技能等級 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
消耗MP |
19 |
18 |
17 |
16 |
15 |
14 |
13 |
12 |
11 |
10 |
消耗HP |
19 |
18 |
17 |
16 |
15 |
14 |
13 |
12 |
11 |
10 |
持續時間(秒) |
110 |
120 |
130 |
140 |
150 |
160 |
170 |
180 |
190 |
200 |
憤怒(20)(主動)技能解說
憤怒這個技能,本身是個主動技能,它的效果是一定時間內提升物理攻擊,但是也會同時降低物理防禦,玩家和周圍的隊友都在技能使用範圍之內,將憤怒給點滿的話,將會提升不少攻擊力,對玩家來說,算是蠻實用的技能,如果玩家買不起高級裝備,一定要將憤怒給點滿才行,它的效果就和裝備所增加的能力一樣,如果玩家買的起高級裝備,其攻擊力將會提升至另一個境界,至於降低物理防禦,對血多皮厚的聖魂劍士來說是不痛不癢的。
憤怒 |
消耗MP使用憤怒,一定時間內使自己和周圍所有隊友,提升物理攻擊和降低物理防禦 |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
消耗MP |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
持續時間(秒) |
46 |
52 |
58 |
64 |
70 |
76 |
82 |
88 |
94 |
100 |
提升物理攻擊 |
3 |
3 |
4 |
4 |
5 |
5 |
6 |
6 |
7 |
7 |
降低物理防禦 |
-3 |
-3 |
-4 |
-4 |
-5 |
-5 |
-6 |
-6 |
-7 |
-7 |
技能等級 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
消耗MP |
24 |
24 |
24 |
24 |
24 |
24 |
24 |
24 |
24 |
24 |
持續時間(秒) |
106 |
112 |
118 |
124 |
130 |
136 |
142 |
148 |
154 |
160 |
提升物理攻擊 |
8 |
8 |
9 |
9 |
10 |
10 |
11 |
11 |
12 |
12 |
降低物理防禦 |
-8 |
-8 |
-9 |
-9 |
-10 |
-10 |
-11 |
-11 |
-12 |
-12 |
靈魂之刃(30)(主動)技能解說
靈魂之刃這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊複數怪物,最多可同時攻擊5個怪物,將靈魂之刃點滿之後,可將攻擊力和怪物數量提升至最大值,對玩家來說,靈魂之刃適合用在怪物較密集的地圖,而且是比較平坦的地形,怪物數量可以多一點,盡量控制在5個左右就可以了,玩家如果要用靈魂之刃來打怪升級的話,最好先熟悉一下它的攻擊軌跡,或是模擬一下攻擊模式,先作好準備才不會手忙腳亂,如此才能揮出真正的靈魂之刃。
靈魂之刃 |
消耗MP使用靈魂之刃,對怪物(群體)造成傷害,最多可同時攻擊5個怪物 |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
消耗MP |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
攻擊力(%) |
95 |
100 |
105 |
110 |
115 |
120 |
125 |
130 |
135 |
140 |
怪物數量 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
技能等級 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
消耗MP |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
攻擊力(%) |
115 |
120 |
125 |
130 |
135 |
140 |
145 |
150 |
155 |
160 |
怪物數量 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
技能等級 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
消耗MP |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
攻擊力(%) |
135 |
140 |
145 |
150 |
155 |
160 |
165 |
170 |
175 |
180 |
怪物數量 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
靈魂迅移(10)(主動)技能解說
靈魂迅移這個技能,本身是個主動技能,它的效果是向前滑行一段距離,將靈魂迅移點滿之後,可將滑行距離提升至最大值,其所消耗的MP也會降低至最小值,對玩家來說,靈魂迅移的用途可多了,技巧好的玩家,可能會使用靈魂迅移搭配攻擊技能來打怪,像是靈魂迅移加上靈魂之刃等技能的攻擊組合,就可用滑行加上砍劈的方式來打怪,技巧不好的玩家,也可以拿靈魂迅移來趕路,其速度會快上許多,所以靈魂迅移真的是相當便利的技能。
靈魂迅移 |
消耗MP使用靈魂迅移,可向前滑行一段距離,隨著等級提升增加滑行距離 |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
消耗MP |
60 |
55 |
50 |
45 |
40 |
35 |
30 |
25 |
20 |
15 |
聖魂劍士二轉時期的技能配點方式,首先是將精準之劍點到等級20,先提升玩家的命中率和穩定攻擊力再說,然後將快速之劍點到等級10,提升武器的攻擊速度增加攻擊次數,接下來則是將終極攻擊點到等級30或是點到等級21,有一定機率發動追加攻擊,在這段期間,玩家可自行將靈魂迅移點到等級10,取得遠距離滑行能力,接下來則是將靈魂之刃點到等級30,然後回頭將快速之劍點到等級20,最後才將憤怒點到等級11或是點到等級20。
楓葉之城