楓之谷海盜四轉職業技能配點-拳霸

拳霸是海盜四轉時期的職業,它的升級配點方式,主要是加力量和敏捷,武器方面只能裝備指虎,技能方面主要是一些攻擊技能和輔助技能,來到了四轉之後,技能有一點點變化,多了全職業共同的楓葉祝福和楓葉淨化等技能,不過可沒有四轉海盜的共同技能,至於拳霸的技能,有最終極速、鬥神降世、閃之爆破、閃之索命、閃之連殺、魔龍降臨、元氣彈和時間置換等技能,至於這些技能有什麼神奇的特殊效果,請參考下方的技能介紹。

楓之谷海盜四轉職業技能配點-拳霸
技能名稱 技能類型 前置技能 建議配點(1) 建議配點(2) 推薦指數
楓葉祝福(20) 主動 - 20 20 @@@@
楓葉淨化(10) 主動 - 1 1 @@
最終極速(20) 被動 致命快打(20) 20 20 @@@@@
鬥神降世(20) 主動 鬥神附體(20) 20 20 @@@@@
閃之爆破(30) 主動 鬥神降世(01) 20 30 @@@@@
閃之索命(30) 主動 鬥神降世(01) - 30 @@@@
閃之連殺(30) 主動 - 30 30 @@@@@
魔龍降臨(30) 主動 - 20 30 @@@@
元氣彈(30) 主動 蓄能激發(01) 20 30 @@@@
時間置換(30) 主動 - - 30 @@@

楓葉祝福(20)(主動)技能解說

楓葉祝福這個技能,本身是個主動技能,它的效果是一定時間內提升所有能力,除了玩家自己之外,周圍的隊友也包含在範圍之內,可增加的能力有力量、敏捷、智力和幸運等等,以楓葉祝福等級10來說的話,可提升所有能力5%,也就是該人物的原始能力是100的話,不包含裝備所增加的能力,可以提昇至105,如果以楓葉祝福等級20來說的話,可提升所有能力10%,如果原始能力是500的話,可以提昇至550,真的是加能力加很大的楓葉祝福。

楓葉祝福
消耗MP使用楓葉祝福,一定時間內使自己和周圍所有隊友,提升所有能力
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消耗MP 10 10 10 10 10 20 20 20 20 20
持續時間(秒) 30 60 90 120 150 180 210 240 270 300
提升所有能力(%) 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 30 30 30 30 30 40 40 40 40 40
持續時間(秒) 330 360 390 420 450 480 510 540 570 600
提升所有能力(%) 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10
技能等級 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
消耗MP 50 50 50 50 50 60 60 60 60 60
持續時間(秒) 630 660 690 720 750 780 810 840 870 900
提升所有能力(%) 11 11 12 12 13 13 14 14 15 15

楓葉淨化(10)(主動)技能解說

楓葉淨化這個技能,本身是個主動技能,它的效果是解除異常狀態,使用之後會有一段時間不能使用,其冷卻時間大約是600秒左右,也就是10分鐘內,如果玩家和隊友又陷入異常狀態,是無法用楓葉淨化解除的,除非隊友也有學楓葉淨化且還未使用,不然就是要有輔助道具可以解異常狀態,目前此技能還不是很完整,只知道楓葉淨化等級1能解開誘惑這個異常狀態,至於其他等級的楓葉淨化,目前還是未知數,玩家將楓葉淨化點到等級1即可。

楓葉淨化
消耗MP使用楓葉淨化,使自己和周圍所有隊友,解除不同的異常狀態,有冷卻時間
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消耗MP 30 30 30 30 30 - - - - -
冷卻時間(秒) 600 540 480 420 360 - - - - -
解除異常狀態 誘惑 誘惑 誘惑 誘惑 誘惑 - - - - -

最終極速(20)(被動)技能解說

最終極速這個技能,本身是個被動技能,它的效果是提升致命快打的能力,原本使用致命快打只能提升玩家的攻擊速度,有了最終極速之後,就可以在一定時間內提升玩家和隊友的攻擊速度,同時也解除了裝備指虎的限制,不然其他職業的隊友可是無法提升攻擊速度的,將最終極速點滿之後,可將持續時間提升至最大值,持續時間將長達300秒,比原本的致命快打多出100秒,建議玩家將最終極速給點滿,提升玩家在隊伍中的地位和人氣。

最終極速
提升致命快打技能,消耗MP和HP使用致命快打,一定時間內使自己和周圍的所有隊友也同步提升武器的攻擊速度
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消耗MP 78 76 74 72 70 68 66 64 62 60
消耗HP 78 76 74 72 70 68 66 64 62 60
持續時間(秒) 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 58 56 54 52 50 48 46 44 42 40
消耗HP 58 56 54 52 50 48 46 44 42 40
持續時間(秒) 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300

鬥神降世(20)(主動)技能解說

鬥神降世這個技能,本身是個主動技能,它的效果是一定時間內成為鬥神降世狀態,可大幅提升物理防禦和魔法防禦,而且可使用一些特殊技能,也就是鬥神降世狀態才能使用的技能,像閃之爆破這個攻擊技能,就是限定鬥神降世狀態下使用,其攻擊力比一般的攻擊技能還要強大許多,將鬥神降世點滿之後,其持續時間是不會改變的,但可將物理防禦和魔法防禦提升至最大值,同時也會把冷卻時間降低至最小值,是個可提升防禦的輔助技能。

鬥神降世
消耗MP和蓄能激發所累積的氣使用鬥神降世,一定時間內可提升物理及魔法防禦,有限制使用部份技能,有冷卻時間
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消耗MP 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40
提升物理防禦 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50
提升魔法防禦 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50
持續時間(秒) 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120
冷卻時間(秒) 740 720 700 680 660 640 620 600 580 560
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60
提升物理防禦 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
提升魔法防禦 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
持續時間(秒) 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120
冷卻時間(秒) 540 520 500 480 460 440 420 400 380 360

閃之爆破(30)(主動)技能解說

閃之爆破這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊一隻怪物,可對怪物造成8次連續傷害,閃之爆破的威力非常強大,幾乎大部份的怪物都無法撐過連續爆破8次的攻擊傷害,只有少數一些防禦高血量多的怪物,才有可能存活下來,不過閃之爆破有一些限制,只限定鬥神降世的狀態下才能使用,這一點倒是有點麻煩,將閃之爆破點滿之後,可將攻擊力提升至最大值,對玩家來說,是個非常暴力的攻擊技能,變成鬥神降世狀態就瘋狂使用吧。

閃之爆破
限定鬥神降世的狀態下使用,消耗MP使用閃之爆破,對怪物(單體)造成傷害,可連續攻擊怪物8次
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消耗MP 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20
攻擊力(%) 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 35 35 35 35 35 35 35 35 35 35
攻擊力(%) 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290
技能等級 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
消耗MP 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50
攻擊力(%) 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400

閃之索命(30)(主動)技能解說

閃之索命這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊複數怪物,最多可同時攻擊6個怪物,有一定機率使怪物陷入昏迷狀態,閃之索命的威力也很強,如果把分散的攻擊力加起來,應該也不會輸給閃之爆破才對,不過閃之索命有一些限制,只限定鬥神降世的狀態下才能使用,這一點倒是有點麻煩,將閃之索命點滿之後,可將攻擊力和怪物數量提升至最大值,對玩家來說,是個攻擊力高又有昏迷效果的技能,鬥神降世狀態就盡量使用吧。

閃之索命
限定鬥神降世的狀態下使用,消耗MP使用閃之索命,對怪物(群體)造成傷害,最多可同時攻擊6個怪物,一定機率使怪物昏迷
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消耗MP 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
攻擊力(%) 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300
怪物數量 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
攻擊力(%) 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450
怪物數量 3 3 4 4 4 4 4 4 5 5
技能等級 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
消耗MP 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
攻擊力(%) 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600
怪物數量 5 5 5 5 6 6 6 6 6 6

閃之連殺(30)(主動)技能解說

閃之連殺這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊一隻怪物,可對怪物造成6次連續傷害,閃之連殺沒有什麼限制條件,即使不是鬥神降世的狀態下也能使用,閃之連殺的攻擊力和攻擊次數,雖然都輸給了閃之爆破,但是它可以一直使用,光是這一點就可以打成平手了,閃之連殺適合用在怪物較分散的地圖,不是鬥神降世狀態,玩家可以使用閃之連殺來打怪,是鬥神降世狀態,玩家可以改用閃之爆破來打怪,這樣的話會比較有效率一點。

閃之連殺
消耗MP使用閃之連殺,對怪物(單體)造成傷害,可連續攻擊怪物6次
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消耗MP 21 21 22 22 23 23 24 24 25 25
攻擊力(%) 94 98 102 106 110 114 118 122 126 130
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30
攻擊力(%) 144 148 152 156 160 164 168 172 176 180
技能等級 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
消耗MP 31 31 32 32 33 33 34 34 35 35
攻擊力(%) 194 198 202 206 210 214 218 222 226 230

魔龍降臨(30)(主動)技能解說

魔龍降臨這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊複數怪物,最多可同時攻擊6個怪物,魔龍降臨沒有什麼限制條件,即使不是鬥神降世的狀態下也能使用,而且攻擊力也遠勝於閃之索命,雖然沒有附加昏迷效果,但是它可以一直使用,光是這一點就可以打敗閃之索命了,魔龍降臨適合用在怪物較密集的地圖,不是鬥神降世狀態,玩家可以使用魔龍降臨來打怪,是鬥神降世狀態,玩家可以改用閃之索命來打怪,這樣的話就有昏迷效果了。

魔龍降臨
消耗MP使用魔龍降臨,呼叫在地底沉睡的魔龍,對怪物(群體)造成傷害,最多可同時攻擊6個怪物
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消耗MP 21 21 22 22 23 23 24 24 25 25
攻擊力(%) 275 290 305 320 335 350 365 380 395 410
怪物數量 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30
攻擊力(%) 475 490 505 520 535 550 565 580 595 610
怪物數量 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
技能等級 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
消耗MP 31 31 32 32 33 33 34 34 35 35
攻擊力(%) 630 650 670 690 710 730 750 770 790 810
怪物數量 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6

元氣彈(30)(主動)技能解說

元氣彈這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊複數怪物,最多可同時攻擊6個怪物,使用元氣彈是不需消耗MP的,而是消耗蓄能激發所累積的氣,除了這一點之外,基本上元氣彈是沒有什麼限制條件的,而且它的攻擊力也遠勝於魔龍降臨,算是蠻不錯的攻擊技能,元氣彈適合用在怪物較密集的地圖,不是鬥神降世狀態,玩家有累積氣的話就用元氣彈,沒有累積氣的話就用魔龍降臨,是鬥神降世狀態,其實也可以混搭技能輪流使用。

元氣彈
使用蓄能激發所累積的氣,使出氣功波般的元氣彈,對怪物(群體)造成傷害,最多可同時攻擊6個怪物
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
攻擊力(%) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 480
怪物數量 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
攻擊力(%) 510 530 550 570 590 610 630 650 670 690
怪物數量 3 3 4 4 4 4 4 4 5 5
技能等級 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
攻擊力(%) 720 740 760 780 800 820 840 860 880 900
怪物數量 5 5 5 5 6 6 6 6 6 6

時間置換(30)(主動)技能解說

時間置換這個技能,本身是個主動技能,它的效果是操縱時間,可以將玩家和隊友的技能等待時間通通歸零,也就是取消冷卻時間的意思,當冷卻時間消失後,就可以馬上使用技能了,不過使用時間置換之後,此技能也會有一段冷卻時間無法使用,即使將時間置換給點滿,也要等個20分左右,才能再度使用時間置換,所以玩家要掌握好時間置換的使用時機,不要一開始就使用,要等玩家和隊友都使用有冷卻時間的技能之後,才使用時間置換。

時間置換
消耗MP使用時間置換,將自己及周圍所有隊友的技能等待時間通通歸零,有冷卻時間
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消耗MP 195 190 185 180 175 170 165 160 155 150
冷卻時間(分) 49 48 47 46 45 44 43 42 41 40
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 145 140 135 130 125 120 115 110 105 100
冷卻時間(分) 39 38 37 36 35 34 33 32 31 30
技能等級 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
消耗MP 95 90 85 80 75 70 65 60 55 50
冷卻時間(分) 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20

拳霸的技能配點方式,其實非常的簡單,純粹是看玩家的毅力和耐心夠不夠,就算玩家沒有上述這些條件也沒關係,反正玩家有的是時間,橘子有的是楓之谷遊戲,在雙方達成某種協議的情況下,總有一天會達到最高等級的,不過在還沒達成之前,玩家可以分成兩個階段去點技能,第一階段的範圍是120級到170級左右,玩家可參考上方的建議配點去點技能,第二階段的範圍是170級到200級,玩家可參考上方的建議配點去點技能,很簡單吧。

楓葉之城

 

本站遊戲圖片版權為楓之谷官方網站所有,解析度請設定1024x768瀏覽,版權所有,引用轉載請註明出處,楓之谷攻略資料-楓葉之城