楓之谷海盜三轉職業技能配點-格鬥家

格鬥家是海盜三轉時期的職業,它的升級配點方式,主要是加力量和敏捷,武器方面只能裝備指虎,技能方面主要是一些攻擊技能和輔助技能,以升級之後所得到的技能點數來看,幾乎所有技能都可以點滿,只有一個技能無法點滿,當然玩家也可以自由分配技能點數,至於格鬥家的技能,基本上有致命暗襲、蓄能激發、能量暴擊、損人利己、鬥神附體和衝擊波等技能,至於這些技能有什麼神奇的特殊效果,請玩家參考下方的技能介紹。

楓之谷海盜三轉職業技能配點-格鬥家
技能名稱 技能類型 前置技能 建議配點(1) 建議配點(2) 推薦指數
致命暗襲(20) 被動 - 20 20 @@@@
蓄能激發(40) 主動 - 40 40 @@@@@
能量暴擊(30) 主動 蓄能激發(01) 30 21 @@@@
損人利己(20) 主動 蓄能激發(01) 11 20 @@@
鬥神附體(20) 主動 - 20 20 @@@@@
衝擊波(30) 主動 鬥神附體(01) 30 30 @@@@@

致命暗襲(20)(被動)技能解說

致命暗襲這個技能,本身是個被動技能,它的效果是有一定機率對已經陷入昏迷狀態的怪物給予致命一擊,雖然有點趁人之危的感覺,但對方是怪物的話就不用太計較了,將致命暗襲點滿之後,可將發動機率和追加攻擊力提升至最大值,最高有60%的機率會發動致命暗襲,可比平常多出60%的攻擊傷害,不過此技能有個限制條件,就是昏迷中的怪物,也就是說玩家如果要看到致命暗襲,就要把怪物打暈,怪物不昏迷的話就完全無用武之地。

致命暗襲
對已經昏迷的怪物進行致命暗襲,有一定機率發動致命一擊追加傷害
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
發動機率(%) 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30
追加攻擊力(%) 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
發動機率(%) 33 36 39 42 45 48 51 54 57 60
追加攻擊力(%) 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60

蓄能激發(40)(主動)技能解說

蓄能激發這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊怪物的時候可以蓄氣,畫面會出現一個像是勁量電池的電力條,也就是所謂的集氣條,當氣累積到一定程度的時候,就可以使用其他技能,像是能量暴擊、損人利己和鬥神附體等等,都需要消耗氣才能發動,而且蓄能激發所累積的氣,有一定的持續時間,在這段時間內可以自由使用氣,這些氣除了可以拿來使用技能之外,也可以提升玩家的攻擊力、命中率和迴避率,真的是非常好用。

蓄能激發
攻擊怪物會一邊儲存氣,累積一定的氣,可以使出其他攻擊技能,另外也會增加攻擊力,還有提升命中率和迴避率
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
氣持續時間(秒) 31 31 32 32 33 33 34 34 35 35
提升攻擊力 10 10 10 11 11 11 11 12 12 12
提升命中率 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5
提升迴避率 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
氣持續時間(秒) 36 36 37 37 38 38 39 39 40 40
提升攻擊力 12 13 13 13 13 14 14 14 14 15
提升命中率 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10
提升迴避率 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10
技能等級 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
氣持續時間(秒) 41 41 42 42 43 43 44 44 45 45
提升攻擊力 15 15 15 16 16 16 16 17 17 17
提升命中率 11 11 12 12 13 13 14 14 15 15
提升迴避率 11 11 12 12 13 13 14 14 15 15
技能等級 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
氣持續時間(秒) 46 46 47 47 48 48 49 49 50 50
提升攻擊力 17 18 18 18 18 19 19 19 19 20
提升命中率 16 16 17 17 18 18 19 19 20 20
提升迴避率 16 16 17 17 18 18 19 19 20 20

能量暴擊(30)(主動)技能解說

能量暴擊這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊複數怪物,最多可同時攻擊4個怪物,能量暴擊的攻擊方式,是消耗蓄能激發所累積的氣,將氣集中於雙手,使出像是氣功波般的能量暴擊,可對怪物造成強大的攻擊傷害,被能量暴擊打到的怪物,就算沒有掛掉也會受到重傷,將能量暴擊點滿之後,可將攻擊力和攻擊的怪物數量提升至最大值,對格鬥家來說,是個可以用來跟怪物打群架的技能,玩家可前往怪物較密集的地圖使用此技能。

能量暴擊
使用蓄能激發所累積的氣,使出氣功波般的能量暴擊,對怪物(群體)造成傷害,最多可同時攻擊4個怪物
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
攻擊力(%) 246 252 258 264 270 276 282 288 294 300
怪物數量 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
攻擊力(%) 306 312 318 324 330 336 342 348 354 360
怪物數量 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3
技能等級 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
攻擊力(%) 366 372 378 384 390 396 402 408 414 420
怪物數量 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4

損人利己(20)(主動)技能解說

損人利己這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊一隻怪物,而且可吸收怪物的HP納為己用,損人利己的攻擊方式,是消耗蓄能激發所累積的氣,一部份用來攻擊怪物,一部份則用來吸取怪物的生命力,當玩家需要補血的時候,就可以使用損人利己來回復生命力,將損人利己點滿之後,可將攻擊力和吸收HP量提升至最大值,對格鬥家來說,是個可以同時攻擊怪物又回復生命的技能,雖然只能攻擊一隻怪物,也算是蠻實用的技能了。

損人利己
使用蓄能激發所累積的氣,使出可吸取怪物HP的損人利己,對怪物(單體)造成傷害
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
攻擊力(%) 265 270 275 280 285 290 295 300 305 310
吸收HP量(%) 11 11 12 12 13 13 14 14 15 15
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
攻擊力(%) 315 320 325 330 335 340 345 350 355 360
吸收HP量(%) 16 16 17 17 18 18 19 19 20 20

鬥神附體(20)(主動)技能解說

鬥神附體這個技能,本身是個主動技能,它的效果是一定時間內成為鬥神附體狀態,可大幅提升物理防禦和魔法防禦,而且可以使用一些特殊技能,也就是鬥神附體狀態才能使用的技能,像衝擊波這個攻擊技能,就是限定鬥神附體狀態下使用,其攻擊力比一般的攻擊技能還要強大許多,將鬥神附體點滿之後,其持續時間是不會改變的,但可將物理防禦和魔法防禦提升至最大值,同時也會把冷卻時間降低至最小值,是個可提升防禦的輔助技能。

鬥神附體
消耗MP和蓄能激發所累積的氣使用鬥神附體,一定時間內可提升物理及魔法防禦,有限制使用部份技能,有冷卻時間
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消耗MP 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40
持續時間(秒) 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120
提升物理防禦 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20
提升魔法防禦 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20
冷卻時間(秒) 860 840 820 800 780 760 740 720 700 680
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60
持續時間(秒) 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120
提升物理防禦 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40
提升魔法防禦 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40
冷卻時間(秒) 660 640 620 600 580 560 540 520 500 480

衝擊波(30)(主動)技能解說

衝擊波這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊攻擊複數怪物,最多可同時攻擊6個怪物,不過衝擊波可是有限制條件的,它只能在鬥神附體或是鬥神降世的狀態下使用,平常是不能使用衝擊波的,也因為有了這個限制條件,造成格鬥家的戰鬥能力大打折扣,將衝擊波點滿之後,可將攻擊力和可攻擊的怪物數量提升至最大值,衝擊波的攻擊力非常高,不能一直使用真的很可惜,不過換個角度想一想,沒有限制條件的話,就失去平衡了。

衝擊波
限定鬥神附體和鬥神降世的狀態下使用,消耗MP使用衝擊波,對怪物(群體)造成傷害,最多可同時攻擊6個怪物
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消耗MP 18 18 18 18 18 22 22 22 22 22
攻擊力(%) 265 280 295 310 325 340 355 370 385 400
怪物數量 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 26 26 26 26 26 30 30 30 30 30
攻擊力(%) 415 430 445 460 475 490 505 520 535 550
怪物數量 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
技能等級 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
消耗MP 34 34 34 34 34 38 38 38 38 38
攻擊力(%) 565 580 595 610 625 640 655 670 685 700
怪物數量 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6

格鬥家的技能配點方式,首先是將蓄能激發點到等級20,其他的後期再補滿即可,接下來玩家可選擇能量暴擊或損人利己,依玩家需求將其中一個點滿,另一個則無法點滿,接下來玩家可將之前的蓄能激發點到等級40,然後將鬥神附體點到等級1,接著將衝擊波點到等級30,最後才回過頭來將鬥神附體點到等級20,剩餘的技能點數,玩家可拿去點致命暗襲,或是將之前的能量暴擊或損人利己給點滿,這部份可依照玩家的需求作一些調整。

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