楓之谷海盜二轉職業技能配點-槍手

槍手是海盜二轉時期的職業,它的升級配點方式,主要是加敏捷和力量,使用的武器是火槍和子彈,所以技能方面也是以攻擊技能和輔助技能為主,以升級之後所得到的技能點數來看,幾乎所有技能都可以點滿,只需捨棄一個技能不點滿就可以了,至於槍手的技能,主要有精通槍法、迅雷再起、散射、炸彈投擲、偽裝射擊、緩降術和脫離戰場等技能,技能有分主動和被動,至於這些技能有什麼特殊效果,玩家可以參考下方的技能介紹。

楓之谷海盜二轉職業技能配點-槍手
技能名稱 技能類型 前置技能 建議配點(1) 建議配點(2) 推薦指數
精通槍法(20) 被動 - 20 20 @@@@
迅雷再起(20) 主動 精通槍法(05) 20 20 @@@@@
散射(20) 主動 - 20 20 @@@@@
炸彈投擲(20) 主動 - 16 11 @@@@
偽裝射擊(20) 主動 - 20 20 @@@@
緩降術(10) 主動 - 5 10 @@@@
脫離戰場(20) 主動 緩降術(05) 20 20 @@@@@

精通槍法(20)(被動)技能解說

精通槍法這個技能,本身是個被動技能,它的效果是提升武器的命中率和熟練度,將精通槍法點滿之後,將可以提升命中率20左右,和提昇武器熟練度60%左右,對玩家打怪升級有很大的幫助,原本射不中的怪物,現在有可能已經射的到了,加上武器熟練度提升之後,攻擊傷害數字方面也比較穩定許多,如果玩家在一轉時期有攻擊數字不穩定的情況發生,經過精通槍法的修正之後,將會大幅改善這個情況,另外精通槍法還能增加子彈數量。

精通槍法
提升武器的命中率和熟練度,增加子彈數量,需裝備火槍
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
提升命中率 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
熟練度(%) 15 15 20 20 25 25 30 30 35 35
增加子彈數量 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
提升命中率 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
熟練度(%) 40 40 45 45 50 50 55 55 60 60
增加子彈數量 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200

迅雷再起(20)(主動)技能解說

迅雷再起這個技能,本身是個主動技能,它的效果是一定時間內提升武器的攻擊速度,將迅雷再起點滿之後,持續時間可長達200秒,大約是3分鐘多左右,使用迅雷再起一定要裝備火槍和子彈才能發揮效果,裝備其他武器將不會提升攻擊速度,這一點玩家需特別注意,提升武器的攻擊速度有什麼好處,我想不用說大家也都知道,當玩家攻擊速度提升之後,攻擊怪物的次數也會隨之增加,可大幅提升打怪升級的效率,讓玩家能早日邁向三轉。

迅雷再起
消耗MP和HP使用迅雷再起,提升武器的攻擊速度,需裝備火槍
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消耗MP 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20
消耗HP 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20
持續時間(秒) 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10
消耗HP 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10
持續時間(秒) 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200

散射(20)(主動)技能解說

散射這個技能,本身是個主動技能,它的效果是可攻擊複數怪物,最多可同時攻擊3隻怪物,將散射點滿之後,可將攻擊力提升至最大值,在槍手的四個攻擊技能之中,散射算是蠻實用的攻擊技能,攻擊力比炸彈投擲和偽裝射擊都來的高,只有脫離戰場比散射還要高,不過脫離戰場是撤退用的攻擊技能,所以槍手平常所使用的攻擊技能還是以散射為主,當然玩家也可以自由搭配使用,例如散射加脫離戰場,或是散射加炸彈投擲和偽裝射擊。

散射
消耗MP使用散射,對怪物(群體)造成傷害,最多可同時攻擊3個怪物
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消耗MP 10 10 10 10 10 15 15 15 15 15
攻擊力(%) 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 20 20 20 20 20 25 25 25 25 25
攻擊力(%) 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170

炸彈投擲(20)(主動)技能解說

炸彈投擲這個技能,本身是個主動技能,它的效果是可攻擊複數怪物,最多可同時攻擊6隻怪物,將炸彈投擲點滿之後,可將攻擊力提升至最大值,在槍手的四個攻擊技能之中,就屬炸彈投擲所攻擊的怪物數量最多,遇到一群怪物聚集的時候,槍手可先投擲炸彈,當作是送給怪物的見面禮,如果怪物沒有掛掉的話,就補上幾發散射攻擊,或是使用偽裝射擊使怪物昏迷,如果怪物仍窮追不捨的話,就只好用脫離戰場了,可一邊退後一邊攻擊。

炸彈投擲
消耗MP使用炸彈投擲,對怪物(群體)造成傷害,最多可同時攻擊6個怪物,按著技能鍵越久,炸彈可以投擲的更遠
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消耗MP 18 18 18 18 18 24 24 24 24 24
攻擊力(%) 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90
怪物數量 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 30 30 30 30 30 36 36 36 36 36
攻擊力(%) 95 100 105 110 115 120 125 130 135 140
怪物數量 5 5 5 5 5 6 6 6 6 6

偽裝射擊(20)(主動)技能解說

偽裝射擊這個技能,本身是個主動技能,它的效果是可攻擊複數怪物,最多可同時攻擊4隻怪物,且附加昏迷效果,將偽裝射擊點滿之後,可將攻擊力和昏迷機率提升至最大值,可攻擊的怪物數量也會提升至最多,在槍手的四個攻擊技能之中,就只有偽裝射擊有附加昏迷效果,如果遇到難纏的怪物,可以先用偽裝射擊使怪物昏迷,這樣玩家就不會受到怪物攻擊了,至於一些較弱的怪物,就沒必要使其昏迷了,可改用其他攻擊力較高的技能。

偽裝射擊
消耗MP使用偽裝射擊,對怪物(群體)造成傷害,最多可同時攻擊4個怪物,一定機率使怪物昏迷
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消耗MP 10 10 10 10 10 15 15 15 15 15
攻擊力(%) 63 66 69 72 75 78 81 84 87 90
昏迷機率(%) 43 46 49 52 55 58 61 64 67 70
怪物數量 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 20 20 20 20 20 25 25 25 25 25
攻擊力(%) 93 96 99 102 105 108 111 114 117 120
昏迷機率(%) 73 76 79 82 85 88 91 94 97 100
怪物數量 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4

緩降術(10)(主動)技能解說

緩降術這個技能,本身是個主動技能,它的效果是提升玩家的滯空時間,如果以古代的說法來解釋的話,就是所謂的輕功,將緩降術點滿之後,其降落速度將會變的異常緩慢,最多可以在空中停留個5秒左右,在一些特殊地形使用緩降術,應該會蠻吃香的,而且在空中進行慢動作射擊也是蠻酷的,射擊完之後緩慢的降落在地面也是蠻帥氣的,雖然降落速度因為緩降術而變慢了,但槍手的射擊速度可沒有因此而變慢,其火力還是像從前一樣。

緩降術
消耗MP使用緩降術,提升人物的滯空時間,最多可以在空中停留5秒左右,原設定降落速度670左右
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消耗MP 50 46 42 38 34 30 26 22 18 14
降落速度 280 260 240 220 200 180 160 140 120 100

脫離戰場(20)(主動)技能解說

脫離戰場這個技能,本身是個主動技能,它的效果是可一邊射擊一邊撤退,讓玩家安全的脫離戰場,雖然有點像是落荒而逃,但留得青山在不怕沒柴燒,如果為了面子而硬撐的話,只能說是匹夫之勇,大丈夫應該是能屈能伸才對,更何況槍手是遠距離攻擊職業,本來就該保持一個安全距離,而脫離戰場的用意就是為了保持距離,而且撤退的時候還可以繼續攻擊,比一般純粹用來逃跑的技能還要高明,且脫離戰場點滿之後,其攻擊力也不低。

脫離戰場
消耗MP使用脫離戰場,可一邊射擊一邊撤退,讓玩家安全的脫離戰場
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消耗MP 14 14 14 14 14 18 18 18 18 18
攻擊力(%) 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 22 22 22 22 22 26 26 26 26 26
攻擊力(%) 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260

槍手的技能配點方式,首先是將精通槍法點到等級20,取得命中率和武器熟練度,然後將迅雷再起點到等級20,取得攻擊速度,接著才開始點攻擊技能,玩家可配合打怪地圖,將散射和偽裝射擊點到等級20,可取得攻擊能力和昏迷效果,接下來將緩降術點到等級5,取得滯空時間,然後將脫離戰場點到等級20,可撤退和怪物保持安全距離,最後才將炸彈投擲點到等級16,取得投擲炸彈攻擊怪物的能力,以上配點流程,玩家可自行作調整。

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