楓之谷海盜一轉職業技能配點-海盜

海盜是個追求刺激和喜歡冒險的職業,它的升級配點方式,主要是加力量和敏捷,力量會影響打手的攻擊力,敏捷則會影響槍手的攻擊力,而武器和防具等裝備限制條件,也是看力量和敏捷的需求多少而定,至於技能方面,海盜有極限迴避、衝擊拳、旋風斬、雙子星攻擊和衝鋒等技能,有些技能是被動的,玩家不需要使用就可以維持長駐狀態,有些技能則是主動的,玩家需要使用才能發揮其效果,至於技能有啥效果?請參考下方的技能介紹。

楓之谷海盜一轉職業技能配點-海盜
技能名稱 技能類型 前置技能 建議配點(打) 建議配點(槍) 推薦指數
極限迴避(20) 被動 - 20 20 @@@@
衝擊拳(20) 主動 - 20 0 @@@@@
旋風斬(20) 主動 - 20或11 20或11 @@@@
雙子星攻擊(20) 主動 - 0 20 @@@@@
衝鋒(10) 主動 - 1或10 1或10 @@@@

極限迴避(20)(被動)技能解說

極限迴避這個技能,本身是個被動技能,它的效果是提升命中率和迴避率,對遠距離攻擊的槍手來說,比較不需要提升迴避率,加上槍手的命中率原本就不低,所以也不需要提升命中率,不過換個思考方式,如果槍手可以擁有極限迴避,應該會比之前強上許多,至於近距離攻擊的打手,就非常需要這個技能,由於命中率沒有槍手來的高,自然需要提升命中率,加上常與怪物接觸,也需要提升迴避率來閃躲攻擊,是打手不可缺少的輔助技能。

極限迴避
提升命中率及迴避率
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
提升命中率 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
提升迴避率 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
提升命中率 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
提升迴避率 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

衝擊拳(20)(主動)技能解說

衝擊拳這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊一隻怪物,利用快速揮拳所產生的衝擊波攻擊怪物,是打手一轉時期主要的攻擊技能,也可以說是海盜技能裡面攻擊最強的,比旋風斬和雙子星攻擊都強上許多,不過旋風斬可同時攻擊複數怪物,其攻擊傷害總合加起來,應該是不會輸給衝擊拳,不過以攻擊數字來看,它的確是所有攻擊技能之冠,如果能夠與旋風斬搭配使用的話,打手應該可以打遍天下無敵手,所有怪物都不是對手。

衝擊拳
消耗MP使用衝擊拳,對怪物(單體)造成傷害
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消耗MP 6 6 6 6 7 7 7 8 8 9
攻擊力(%) 156 162 168 174 180 186 192 198 204 210
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 9 10 10 11 11 12 12 13 13 14
攻擊力(%) 216 222 228 234 240 246 252 258 264 270

旋風斬(20)(主動)技能解說

旋風斬這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊複數怪物,利用狂風掃落葉的方式,對一群怪物施展旋風般的攻擊,是海盜一轉時期主要的攻擊技能,由於旋風斬算是範圍型攻擊,可同時攻擊多數怪物,在怪物比較密集的地圖,就蠻適合用旋風斬來打怪升級,而且所消耗的MP也不多,可以節省不少輔助道具的開銷支出,對於沒有楓幣或是重視升級效率的玩家來說,是個可以長期使用的省錢技能,當技能等級越高,打的怪物就越多。

旋風斬
消耗MP使用旋風斬,對怪物(群體)造成傷害,最多可同時攻擊6個怪物
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消耗MP 8 8 8 8 9 9 9 10 10 11
攻擊力(%) 114 118 122 126 130 134 138 142 146 150
怪物數量 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 11 12 12 13 13 14 14 15 15 16
攻擊力(%) 154 158 162 166 170 174 178 182 186 190
怪物數量 5 5 5 5 5 6 6 6 6 6

雙子星攻擊(20)(主動)技能解說

雙子星攻擊這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊一隻怪物,可同時擊發兩顆子彈進行兩次連續攻擊,是槍手一轉時期主要的攻擊技能,交叉式的子彈射擊總是能完全命中怪物,雖然所造成的攻擊傷害數字,沒有衝擊拳和旋風斬來的多,但是雙子星攻擊也是有許多優點的,至少它所消耗的MP是最少的,如果槍手在攻擊速度方面可以提升的話,就可以使出多次雙子星攻擊,自然可以縮短攻擊傷害數字的差距,所以槍手不用太灰心。

雙子星攻擊
消耗MP使用雙子星攻擊,對怪物(單體)造成傷害,射擊2顆子彈,使出交叉式的雙子星攻擊
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消耗MP 4 4 4 4 5 5 5 5 6 6
攻擊力(%) 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 6 6 7 7 7 7 8 8 8 8
攻擊力(%) 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80

衝鋒(10)(主動)技能解說

衝鋒這個技能,本身是個主動技能,它的效果是增加移動速度和跳躍力,只要按鍵盤的左或右等方向鍵,就可以全力往前衝刺了,對打手和槍手來說,衝鋒所提升的能力都不錯使用,不管是移動速度也好,或是跳躍力也好,都可以使海盜的能力更上一層樓,算是個不錯的輔助技能,雖然技能是越多越好,但是有時候也要考慮一下技能點數的分配,如果技能點數很吃緊的話,就只好放棄衝鋒這個技能了,雖然會覺得可惜,但也是沒有辦法的事。

衝鋒
消耗MP使用衝鋒,快速按下鍵盤的左鍵或右鍵,即可以往前衝刺,且可以增加移動速度及跳躍力
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消耗MP 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5
持續時間(秒) 4 4 8 8 12 12 16 16 20 20
提升跳躍 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
提升移動速度 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20

海盜的技能配點方式,首先要看玩家是打手或槍手,其配點方式和順序會稍微有點不同,以打手來說,是先將衝擊拳點到等級20,以槍手來說,是先將雙子星攻擊點到等級20,先提升攻擊力再說,接下來才將極限迴避點到等級20,提升玩家的命中率和迴避率,至於其他技能點數,可以考慮旋風斬點到等級20,衝鋒點到等級1,或是衝鋒點到等級10,旋風斬點到等級11,玩家可以分析目前的打怪地圖,或是考慮後期技能的分配問題之後再決定。

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