楓之谷盜賊四轉職業技能配點-夜使者
夜使者是盜賊四轉時期的職業,它的升級配點方式,主要是加幸運和敏捷,武器方面只能裝備拳套和飛鏢,技能方面主要是一些攻擊技能和輔助技能,來到了四轉之後,技能有一點點變化,多了全職業共同的楓葉祝福和楓葉淨化等技能,也多了四轉盜賊共同的瞬身迴避、挑釁、飛毒殺和忍影瞬殺等技能,至於夜使者的技能,有無形鏢、忍術風影和三飛閃,都是些很重要的技能,至於這些技能有什麼特殊效果,請玩家參考下方的技能介紹。
楓之谷盜賊四轉職業技能配點-夜使者 |
技能名稱 |
技能類型 |
前置技能 |
建議配點(1) |
建議配點(2) |
推薦指數 |
楓葉祝福(20) |
主動 |
- |
20 |
20 |
@@@@ |
楓葉淨化(10) |
主動 |
- |
1 |
1 |
@@ |
瞬身迴避(30) |
被動 |
- |
20 |
30 |
@@@@ |
挑釁(30) |
主動 |
瞬身迴避(10) |
1 |
30 |
@@ |
飛毒殺(30) |
被動 |
- |
30 |
30 |
@@@@@ |
忍影瞬殺(30) |
主動 |
瞬身迴避(05) |
- |
30 |
@@ |
無形鏢(30) |
主動 |
- |
30 |
30 |
@@@@ |
忍術風影(30) |
主動 |
- |
20 |
30 |
@@@ |
三飛閃(30) |
主動 |
- |
30 |
30 |
@@@@@ |
楓葉祝福(20)(主動)技能解說
楓葉祝福這個技能,本身是個主動技能,它的效果是一定時間內提升所有能力,除了玩家自己之外,周圍的隊友也包含在範圍之內,可增加的能力有力量、敏捷、智力和幸運等等,以楓葉祝福等級10來說的話,可提升所有能力5%,也就是該人物的原始能力是100的話,不包含裝備所增加的能力,可以提昇至105,如果以楓葉祝福等級20來說的話,可提升所有能力10%,如果原始能力是500的話,可以提昇至550,真的是加能力加很大的楓葉祝福。
楓葉祝福 |
消耗MP使用楓葉祝福,一定時間內使自己和周圍所有隊友,提升所有能力 |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
消耗MP |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
持續時間(秒) |
30 |
60 |
90 |
120 |
150 |
180 |
210 |
240 |
270 |
300 |
提升所有能力(%) |
1 |
1 |
2 |
2 |
3 |
3 |
4 |
4 |
5 |
5 |
技能等級 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
消耗MP |
30 |
30 |
30 |
30 |
30 |
40 |
40 |
40 |
40 |
40 |
持續時間(秒) |
330 |
360 |
390 |
420 |
450 |
480 |
510 |
540 |
570 |
600 |
提升所有能力(%) |
6 |
6 |
7 |
7 |
8 |
8 |
9 |
9 |
10 |
10 |
技能等級 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
消耗MP |
50 |
50 |
50 |
50 |
50 |
60 |
60 |
60 |
60 |
60 |
持續時間(秒) |
630 |
660 |
690 |
720 |
750 |
780 |
810 |
840 |
870 |
900 |
提升所有能力(%) |
11 |
11 |
12 |
12 |
13 |
13 |
14 |
14 |
15 |
15 |
楓葉淨化(10)(主動)技能解說
楓葉淨化這個技能,本身是個主動技能,它的效果是解除異常狀態,使用之後會有一段時間不能使用,其冷卻時間大約是600秒左右,也就是10分鐘內,如果玩家和隊友又陷入異常狀態,是無法用楓葉淨化解除的,除非隊友也有學楓葉淨化且還未使用,不然就是要有輔助道具可以解異常狀態,目前此技能還不是很完整,只知道楓葉淨化等級1能解開誘惑這個異常狀態,至於其他等級的楓葉淨化,目前還是未知數,玩家將楓葉淨化點到等級1即可。
楓葉淨化 |
消耗MP使用楓葉淨化,使自己和周圍所有隊友,解除不同的異常狀態,有冷卻時間 |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
消耗MP |
30 |
30 |
30 |
30 |
30 |
- |
- |
- |
- |
- |
冷卻時間(秒) |
600 |
540 |
480 |
420 |
360 |
- |
- |
- |
- |
- |
解除異常狀態 |
誘惑 |
誘惑 |
誘惑 |
誘惑 |
誘惑 |
- |
- |
- |
- |
- |
瞬身迴避(30)(被動)技能解說
瞬身迴避這個技能,本身是個被動技能,它的效果是有一定機率完全迴避怪物的攻擊,將瞬身迴避點滿之後,可將完全迴避機率提升至最大值,對玩家來說,是個可以用來躲避攻擊和減少傷害的輔助技能,對近距離攻擊的刀賊來說,其幫助會比較多一點,對遠距離攻擊的鏢賊來說,多少還是有一些幫助,瞬身迴避可以躲過怪物攻擊,但是帶有異常狀態的攻擊,卻無法完全迴避,所以玩家有可能少了攻擊傷害,卻還是多了異常狀態的效果。
瞬身迴避 |
有一定機率完全迴避怪物的攻擊,完全迴避會自動使用F2表情 |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
完全迴避機率(%) |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
技能等級 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
完全迴避機率(%) |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
技能等級 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
完全迴避機率(%) |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
挑釁(30)(主動)技能解說
挑釁這個技能,本身是個主動技能,它的效果是一定時間內被挑釁的怪物,其防禦、經驗值和掉落寶物機率都會大幅提升,將挑釁點滿之後,可將上述提升至最大值,以最高等級來看,怪物防禦提升了40%,經驗值也提升了40%,掉落寶物機率也提升了40%,其中對玩家有幫助的,就是經驗值和掉寶機率了,至於怪物所提升的防禦力,對玩家來說,應該是不痛不癢才對,建議玩家將挑釁點滿,可以增加打怪升級的效率,還可以打到一些寶物。
挑釁 |
消耗MP使用挑釁,一定時間內被挑釁的怪物,其防禦、經驗值及掉落寶物機率會提升 |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
消耗MP |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
持續時間(秒) |
120 |
120 |
120 |
120 |
120 |
120 |
120 |
120 |
120 |
120 |
總計提升(%) |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
技能等級 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
消耗MP |
31 |
32 |
33 |
34 |
35 |
36 |
37 |
38 |
39 |
40 |
持續時間(秒) |
120 |
120 |
120 |
120 |
120 |
120 |
120 |
120 |
120 |
120 |
總計提升(%) |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
技能等級 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
消耗MP |
41 |
42 |
43 |
44 |
45 |
46 |
47 |
48 |
49 |
50 |
持續時間(秒) |
120 |
120 |
120 |
120 |
120 |
120 |
120 |
120 |
120 |
120 |
總計提升(%) |
31 |
32 |
33 |
34 |
35 |
36 |
37 |
38 |
39 |
40 |
飛毒殺(30)(被動)技能解說
飛毒殺這個技能,本身是個被動技能,它的效果是攻擊怪物可額外追加攻擊傷害,還有一定機率使怪物陷入中毒狀態,而且同一隻怪物最多可以重複中毒3次,對玩家來說,是個可以提升攻擊傷害和附加中毒效果的輔助技能,將飛毒殺點滿之後,可將攻擊力、中毒機率和中毒時間提升至最大值,雖然中毒機率只有30%左右,但也算是不無小補,反正追加攻擊力才是重點,而且盜賊的攻擊速度很快,打的快打的多,怪物也是很容易中毒的。
飛毒殺 |
在武器上面塗上毒藥,攻擊怪物可追加額外傷害,有一定機率使怪物中毒,同一隻怪物最多可以重複中毒3次 |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
追加攻擊力 |
31 |
32 |
33 |
34 |
35 |
36 |
37 |
38 |
39 |
40 |
中毒機率(%) |
12 |
12 |
12 |
14 |
14 |
14 |
16 |
16 |
16 |
18 |
中毒持續時間(秒) |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
技能等級 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
追加攻擊力 |
41 |
42 |
43 |
44 |
45 |
46 |
47 |
48 |
49 |
50 |
中毒機率(%) |
18 |
18 |
20 |
20 |
20 |
22 |
22 |
22 |
24 |
24 |
中毒持續時間(秒) |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
技能等級 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
追加攻擊力 |
51 |
52 |
53 |
54 |
55 |
56 |
57 |
58 |
59 |
60 |
中毒機率(%) |
24 |
26 |
26 |
26 |
28 |
28 |
28 |
30 |
30 |
30 |
中毒持續時間(秒) |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
忍影瞬殺(30)(主動)技能解說
忍影瞬殺這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊複數怪物,最多可同時攻擊6個怪物,忍影瞬殺的攻擊模式比較特殊,它是一定時間內使用影分身去攻擊怪物,所以在使用技能的持續時間內,怪物會一直受到持續性的傷害,而且它的攻擊範圍也不小,唯一的缺點就是攻擊力不高,根本比不上其他攻擊技能,將忍影瞬殺點滿之後,可將攻擊力、持續時間和攻擊範圍提升至最大值,建議玩家先點其他技能,等到四轉後期再玩忍影瞬殺。
忍影瞬殺 |
消耗MP使用忍影瞬殺,對怪物(群體)造成傷害,最多可同時攻擊6個怪物,使用影分身偷襲一定範圍內怪物,給予持續性傷害 |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
消耗MP |
16 |
16 |
16 |
16 |
16 |
16 |
16 |
16 |
16 |
16 |
攻擊力(%) |
62 |
64 |
66 |
68 |
70 |
72 |
74 |
76 |
78 |
80 |
持續時間(秒) |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
攻擊範圍 |
110 |
110 |
110 |
120 |
120 |
120 |
130 |
130 |
130 |
140 |
技能等級 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
消耗MP |
32 |
32 |
32 |
32 |
32 |
32 |
32 |
32 |
32 |
32 |
攻擊力(%) |
81 |
82 |
83 |
84 |
85 |
86 |
87 |
88 |
89 |
90 |
持續時間(秒) |
8 |
8 |
8 |
8 |
8 |
8 |
8 |
8 |
8 |
8 |
攻擊範圍 |
140 |
140 |
150 |
150 |
150 |
160 |
160 |
160 |
170 |
170 |
技能等級 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
消耗MP |
48 |
48 |
48 |
48 |
48 |
48 |
48 |
48 |
48 |
48 |
攻擊力(%) |
91 |
92 |
93 |
94 |
95 |
96 |
97 |
98 |
99 |
100 |
持續時間(秒) |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
攻擊範圍 |
170 |
180 |
180 |
180 |
190 |
190 |
190 |
200 |
200 |
200 |
無形鏢(30)(主動)技能解說
無形鏢這個技能,本身是個主動技能,它的效果是一定時間內不消耗飛鏢,對需要大量消耗飛鏢的鏢賊來說,是個可以節省大量楓幣的輔助技能,以目前的市場來看,一組飛鏢的價格實在不便宜,即使有些飛鏢已經進入量產階段,其價格仍然是居高不下,三轉時期的風魔手裏劍和四轉時期的三飛閃等技能,都需要消耗3個飛鏢,長期使用這些攻擊技能,飛鏢一定不夠用,而且鏢賊所攜帶的飛鏢數量有限,打王的時候就只能依靠無形鏢了。
無形鏢 |
消耗MP和200個飛鏢使用無形鏢,一定時間內不消耗飛鏢 |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
消耗MP |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
持續時間(秒) |
62 |
64 |
66 |
68 |
70 |
72 |
74 |
76 |
78 |
80 |
技能等級 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
消耗MP |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
持續時間(秒) |
82 |
84 |
86 |
88 |
90 |
92 |
94 |
96 |
98 |
100 |
技能等級 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
消耗MP |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
持續時間(秒) |
102 |
104 |
106 |
108 |
110 |
112 |
114 |
116 |
118 |
120 |
忍術風影(30)(主動)技能解說
忍術風影這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊複數怪物,可將一定範圍內的怪物捲入風暴之中,使怪物來回撞擊造成傷害,而且有一定機率將怪物給擊退,將忍術風影點滿之後,可將攻擊力、攻擊範圍、擊退機率和擊退範圍提升至最大值,對玩家來說,是個可以用來擊退怪物和保持安全距離的攻擊技能,忍術風影的攻擊力其實不高,就算玩家將忍術風影點滿了,攻擊力還是很低,不過為了能夠擊退怪物,玩家還是忍耐一下吧。
忍術風影 |
消耗MP使用忍術風影,隱身狀態下使用旋風攻擊,將範圍內的怪物捲入風暴,來回撞擊造成傷害,一定機率使怪物出現擊退效果 |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
消耗MP |
16 |
16 |
16 |
16 |
16 |
16 |
16 |
16 |
16 |
16 |
攻擊力(%) |
42 |
44 |
46 |
48 |
50 |
52 |
54 |
56 |
58 |
60 |
攻擊範圍 |
70 |
70 |
70 |
70 |
70 |
70 |
70 |
70 |
70 |
70 |
擊退機率(%) |
42 |
44 |
46 |
48 |
50 |
52 |
54 |
56 |
58 |
60 |
擊退範圍 |
150 |
150 |
150 |
150 |
150 |
150 |
150 |
150 |
150 |
150 |
技能等級 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
消耗MP |
24 |
24 |
24 |
24 |
24 |
24 |
24 |
24 |
24 |
24 |
攻擊力(%) |
61 |
62 |
63 |
64 |
65 |
66 |
67 |
68 |
69 |
70 |
攻擊範圍 |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
擊退機率(%) |
62 |
64 |
66 |
68 |
70 |
72 |
74 |
76 |
78 |
80 |
擊退範圍 |
150 |
150 |
150 |
150 |
150 |
200 |
200 |
200 |
200 |
200 |
技能等級 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
消耗MP |
30 |
30 |
30 |
30 |
30 |
29 |
28 |
27 |
26 |
25 |
攻擊力(%) |
71 |
72 |
73 |
74 |
75 |
76 |
77 |
78 |
79 |
80 |
攻擊範圍 |
130 |
130 |
130 |
130 |
130 |
130 |
130 |
130 |
130 |
130 |
擊退機率(%) |
82 |
84 |
86 |
88 |
90 |
92 |
94 |
96 |
98 |
100 |
擊退範圍 |
200 |
200 |
200 |
200 |
200 |
200 |
200 |
200 |
200 |
200 |
三飛閃(30)(主動)技能解說
三飛閃這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊一隻怪物,但是可對怪物造成3次連續傷害,三飛閃的攻擊方式,其實和雙飛斬非常相似,只是所消耗的飛鏢數量有所不同而已,可以說是雙飛斬的加強版,將三飛閃點滿之後,可將攻擊力提升至最大值,對玩家來說,是個可以取代雙飛斬的攻擊技能,玩家可搭配影分身攻擊怪物,原本是投擲3個飛鏢,如今會變成投擲6個飛鏢,如果怕飛鏢不夠用的話,就多買幾組飛鏢和使用無形鏢吧。
三飛閃 |
消耗MP使用三飛閃,對怪物(單體)造成傷害,同時投擲3個飛鏢,對怪物造成3次連續傷害 |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
消耗MP |
11 |
11 |
11 |
12 |
12 |
12 |
13 |
13 |
13 |
14 |
攻擊力(%) |
102 |
104 |
106 |
108 |
110 |
112 |
114 |
116 |
118 |
120 |
技能等級 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
消耗MP |
14 |
14 |
15 |
15 |
15 |
16 |
16 |
16 |
17 |
17 |
攻擊力(%) |
122 |
124 |
126 |
128 |
130 |
132 |
134 |
136 |
138 |
140 |
技能等級 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
消耗MP |
17 |
18 |
18 |
18 |
19 |
19 |
19 |
20 |
20 |
20 |
攻擊力(%) |
141 |
142 |
143 |
144 |
145 |
146 |
147 |
148 |
149 |
150 |
夜使者的技能配點方式,其實非常的簡單,純粹是看玩家的毅力和耐心夠不夠,就算玩家沒有上述這些條件也沒關係,反正玩家有的是時間,橘子有的是楓之谷遊戲,在雙方達成某種協議的情況下,總有一天會達到最高等級的,不過在還沒達成之前,玩家可以分成兩個階段去點技能,第一階段的範圍是120級到170級左右,玩家可參考上方的建議配點去點技能,第二階段的範圍是170級到200級,玩家可參考上方的建議配點去點技能,很輕鬆吧。
楓葉之城