楓之谷弓手四轉職業技能配點-神射手
神射手是弓手四轉時期的職業,它的升級配點方式,主要是加敏捷和力量,武器方面只能裝備弩而已,技能方面主要是一些攻擊技能和輔助技能,來到了四轉之後,技能有一點點變化,多了全職業共同的楓葉祝福和楓葉淨化等技能,也多了四轉弓手共同的會心之眼和龍魂之箭等技能,至於神射手的技能,有弩術精通、光速神弩、黑暗狙擊、必殺狙擊和召喚銀隼等技能,基本上都不錯使用,至於這些技能有什麼效果,請參考下方的技能介紹。
楓之谷弓手四轉職業技能配點-神射手 |
技能名稱 |
技能類型 |
前置技能 |
建議配點(1) |
建議配點(2) |
推薦指數 |
楓葉祝福(20) |
主動 |
- |
20 |
20 |
@@@@ |
楓葉淨化(10) |
主動 |
- |
1 |
1 |
@@ |
會心之眼(30) |
主動 |
- |
30 |
30 |
@@@@@ |
龍魂之箭(30) |
主動 |
- |
1 |
30 |
@@@ |
弩術精通(30) |
被動 |
精準之弩(20) |
20 |
30 |
@@@@@ |
光速神弩(30) |
主動 |
- |
30 |
30 |
@@@@@ |
黑暗狙擊(30) |
主動 |
- |
- |
30 |
@@@ |
必殺狙擊(30) |
主動 |
- |
20 |
30 |
@@@ |
召喚銀隼(30) |
主動 |
金鷹召喚(15) |
30 |
30 |
@@@@ |
楓葉祝福(20)(主動)技能解說
楓葉祝福這個技能,本身是個主動技能,它的效果是一定時間內提升所有能力,除了玩家自己之外,周圍的隊友也包含在範圍之內,可增加的能力有力量、敏捷、智力和幸運等等,以楓葉祝福等級10來說的話,可提升所有能力5%,也就是該人物的原始能力是100的話,不包含裝備所增加的能力,可以提昇至105,如果以楓葉祝福等級20來說的話,可提升所有能力10%,如果原始能力是500的話,可以提昇至550,真的是加能力加很大的楓葉祝福。
楓葉祝福 |
消耗MP使用楓葉祝福,一定時間內使自己和周圍所有隊友,提升所有能力 |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
消耗MP |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
持續時間(秒) |
30 |
60 |
90 |
120 |
150 |
180 |
210 |
240 |
270 |
300 |
提升所有能力(%) |
1 |
1 |
2 |
2 |
3 |
3 |
4 |
4 |
5 |
5 |
技能等級 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
消耗MP |
30 |
30 |
30 |
30 |
30 |
40 |
40 |
40 |
40 |
40 |
持續時間(秒) |
330 |
360 |
390 |
420 |
450 |
480 |
510 |
540 |
570 |
600 |
提升所有能力(%) |
6 |
6 |
7 |
7 |
8 |
8 |
9 |
9 |
10 |
10 |
技能等級 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
消耗MP |
50 |
50 |
50 |
50 |
50 |
60 |
60 |
60 |
60 |
60 |
持續時間(秒) |
630 |
660 |
690 |
720 |
750 |
780 |
810 |
840 |
870 |
900 |
提升所有能力(%) |
11 |
11 |
12 |
12 |
13 |
13 |
14 |
14 |
15 |
15 |
楓葉淨化(10)(主動)技能解說
楓葉淨化這個技能,本身是個主動技能,它的效果是解除異常狀態,使用之後會有一段時間不能使用,其冷卻時間大約是600秒左右,也就是10分鐘內,如果玩家和隊友又陷入異常狀態,是無法用楓葉淨化解除的,除非隊友也有學楓葉淨化且還未使用,不然就是要有輔助道具可以解異常狀態,目前此技能還不是很完整,只知道楓葉淨化等級1能解開誘惑這個異常狀態,至於其他等級的楓葉淨化,目前還是未知數,玩家將楓葉淨化點到等級1即可。
楓葉淨化 |
消耗MP使用楓葉淨化,使自己和周圍所有隊友,解除不同的異常狀態,有冷卻時間 |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
消耗MP |
30 |
30 |
30 |
30 |
30 |
- |
- |
- |
- |
- |
冷卻時間(秒) |
600 |
540 |
480 |
420 |
360 |
- |
- |
- |
- |
- |
解除異常狀態 |
誘惑 |
誘惑 |
誘惑 |
誘惑 |
誘惑 |
- |
- |
- |
- |
- |
會心之眼(30)(主動)技能解說
會心之眼這個技能,本身是個主動技能,它的效果是一定時間內提升玩家和隊友的攻擊力,同時也會提升一擊必殺的機率,將會心之眼點滿之後,可將持續時間、攻擊力和一擊必殺機率提升至最大值,持續時間最高有300秒,而攻擊力可提升40%,至於一擊必殺則有15%的機率,對玩家來說,是個可以提升攻擊力和打怪效率的輔助技能,會心之眼是個同時支援物理攻擊和魔法攻擊的輔助技能,建議玩家可以點滿,提升玩家在隊伍中的地位。
會心之眼 |
消耗MP使用會心之眼,一定時間內提升自己和周圍所有隊員的攻擊力,還有提升一擊必殺的機率 |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
消耗MP |
29 |
29 |
29 |
29 |
29 |
29 |
29 |
29 |
29 |
29 |
持續時間(秒) |
10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
提升攻擊力(%) |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
一擊必殺機率(%) |
1 |
1 |
2 |
2 |
3 |
3 |
4 |
4 |
5 |
5 |
技能等級 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
消耗MP |
37 |
37 |
37 |
37 |
37 |
37 |
37 |
37 |
37 |
37 |
持續時間(秒) |
110 |
120 |
130 |
140 |
150 |
160 |
170 |
180 |
190 |
200 |
提升攻擊力(%) |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
一擊必殺機率(%) |
6 |
6 |
7 |
7 |
8 |
8 |
9 |
9 |
10 |
10 |
技能等級 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
消耗MP |
45 |
45 |
45 |
45 |
45 |
44 |
43 |
42 |
41 |
40 |
持續時間(秒) |
210 |
220 |
230 |
240 |
250 |
260 |
270 |
280 |
290 |
300 |
提升攻擊力(%) |
31 |
32 |
33 |
34 |
35 |
36 |
37 |
38 |
39 |
40 |
一擊必殺機率(%) |
11 |
11 |
12 |
12 |
13 |
13 |
14 |
14 |
15 |
15 |
龍魂之箭(30)(主動)技能解說
龍魂之箭這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊複數怪物,最多可同時攻擊6個怪物,另外還附加擊退效果,可百分之百將怪物給擊退,將龍魂之箭點滿之後,可將攻擊力和怪物數量提升至最大值,龍魂之箭的攻擊力其實不高,就算點滿還是沒有攻擊力,唯一的用途就只有擊退效果了,對遠距離攻擊的弓手來說,保持一個安全距離是非常重要的,當怪物貼近玩家的時候,就只能靠龍魂之箭了,建議玩家先點個1級,取得擊退怪物能力。
龍魂之箭 |
消耗MP使用龍魂之箭,對怪物(群體)造成傷害,最多可同時攻擊6個怪物,百分之百擊退怪物 |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
消耗MP |
24 |
24 |
24 |
24 |
24 |
24 |
24 |
24 |
24 |
24 |
攻擊力(%) |
42 |
44 |
46 |
48 |
50 |
52 |
54 |
56 |
58 |
60 |
擊退怪物數量 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
技能等級 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
消耗MP |
30 |
30 |
30 |
30 |
30 |
30 |
30 |
30 |
30 |
30 |
攻擊力(%) |
62 |
64 |
66 |
68 |
70 |
72 |
74 |
76 |
78 |
80 |
擊退怪物數量 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
技能等級 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
消耗MP |
36 |
36 |
36 |
36 |
36 |
36 |
36 |
36 |
36 |
36 |
攻擊力(%) |
82 |
84 |
86 |
88 |
90 |
92 |
94 |
96 |
98 |
100 |
擊退怪物數量 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
弩術精通(30)(被動)技能解說
弩術精通這個技能,本身是個被動技能,它的效果是提升弩的武器熟練度和物理攻擊力,需裝備弩才有效果,對玩家來說,是個可以用來穩定攻擊數字和提升攻擊數字的輔助技能,將弩術精通點滿之後,可將攻擊力和熟練度提升至最大值,雖然弩術精通的效果不錯,不過還是要點滿才比較有效果,建議玩家可以先點其他攻擊技能,晚一點再回過頭來點弩術精通,先有強大的攻擊技能,然後再慢慢穩定和提升攻擊數字,這樣會比較得心應手。
弩術精通 |
提升弩的武器熟練度和物理攻擊力 |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
提升物理攻擊力 |
0 |
0 |
1 |
1 |
1 |
2 |
2 |
2 |
3 |
3 |
熟練度(%) |
65 |
65 |
65 |
65 |
65 |
70 |
70 |
70 |
70 |
70 |
技能等級 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
提升物理攻擊力 |
3 |
4 |
4 |
4 |
5 |
5 |
5 |
6 |
6 |
6 |
熟練度(%) |
75 |
75 |
75 |
75 |
75 |
80 |
80 |
80 |
80 |
80 |
技能等級 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
提升物理攻擊力 |
7 |
7 |
7 |
8 |
8 |
8 |
9 |
9 |
9 |
10 |
熟練度(%) |
85 |
85 |
85 |
85 |
85 |
90 |
90 |
90 |
90 |
90 |
光速神弩(30)(主動)技能解說
光速神弩這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊複數怪物,最多可同時攻擊6個怪物,有貫穿怪物的效果,穿透的怪物越多,其攻擊傷害就越高,光速神弩需要集氣時間,所以發動時間會比較久一點,玩家需要一點耐心,還有掌握光速神弩的使用時機,將光速神弩點滿之後,可將攻擊力和怪物數量提升至最大值,光速神弩這個技能,適合用在怪物較密集的地圖,而且是比較平坦一點的地形,如此一來才能發揮它貫穿怪物的效果。
光速神弩 |
消耗MP使用光速神弩,對怪物(群體)造成傷害,最多可同時攻擊6個怪物,穿透怪物越多,攻擊傷害越高,需要集氣時間 |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
消耗MP |
18 |
18 |
18 |
18 |
18 |
18 |
18 |
18 |
18 |
18 |
攻擊力(%) |
320 |
340 |
360 |
380 |
400 |
420 |
440 |
460 |
480 |
500 |
貫穿怪物數量 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
技能等級 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
消耗MP |
28 |
28 |
28 |
28 |
28 |
28 |
28 |
28 |
28 |
28 |
攻擊力(%) |
520 |
540 |
560 |
580 |
600 |
620 |
640 |
660 |
680 |
700 |
貫穿怪物數量 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
技能等級 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
消耗MP |
38 |
38 |
38 |
38 |
38 |
37 |
36 |
35 |
34 |
33 |
攻擊力(%) |
715 |
730 |
745 |
760 |
775 |
790 |
805 |
820 |
835 |
850 |
貫穿怪物數量 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
黑暗狙擊(30)(主動)技能解說
黑暗狙擊這個技能,本身是個主動技能,它的效果是一定時間內朝怪物的眼睛進行攻擊,有一定機率使怪物的命中率大幅下滑,在持續時間內,所有攻擊皆有黑暗狙擊的效果,不管是普通攻擊也好,或是使用技能攻擊也好,都有機會讓怪物的命中率下降,將黑暗狙擊點滿之後,可將持續時間、黑暗機率、可降低命中率和黑暗時間提升至最大值,對玩家來說,是個可以用來降低怪物命中率的輔助技能,可以影響物理攻擊高和命中高的怪物。
黑暗狙擊 |
消耗MP使用黑暗狙擊,一定時間內朝怪物的眼睛進行攻擊,有一定機率使怪物命中率下降 |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
消耗MP |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
持續時間(秒) |
35 |
40 |
45 |
50 |
55 |
60 |
65 |
70 |
75 |
80 |
黑暗機率(%) |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
降低命中率 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
黑暗時間(秒) |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
技能等級 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
消耗MP |
19 |
19 |
19 |
19 |
19 |
19 |
19 |
19 |
19 |
19 |
持續時間(秒) |
85 |
90 |
95 |
100 |
105 |
110 |
115 |
120 |
125 |
130 |
黑暗機率(%) |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
降低命中率 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
黑暗時間(秒) |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
技能等級 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
消耗MP |
26 |
26 |
26 |
26 |
26 |
26 |
26 |
26 |
26 |
26 |
持續時間(秒) |
135 |
140 |
145 |
150 |
155 |
160 |
165 |
170 |
175 |
180 |
黑暗機率(%) |
31 |
32 |
33 |
34 |
35 |
36 |
37 |
38 |
39 |
40 |
降低命中率 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
黑暗時間(秒) |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
必殺狙擊(30)(主動)技能解說
必殺狙擊這個技能,本身是個主動技能,它的效果是除了魔王等級的怪物之外,其餘怪物皆可以一擊必殺,不過必殺狙擊是有冷卻時間的,玩家無法一直使用必殺狙擊來打怪,將必殺狙擊點滿之後,可降低MP的消耗量和冷卻時間,由於必殺狙擊只能攻擊一隻怪物,加上它又有冷卻時間的限制,所以比較適合用在怪物較分散的地圖,而且是防禦高血量多的怪物,建議玩家將必殺狙擊點滿,才能發揮此技能的效果,也可以提升打怪升級的效率。
必殺狙擊 |
消耗MP使用必殺狙擊,除了魔王等級的怪物之外,其餘怪物皆可一擊必殺,有冷卻時間 |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
消耗MP |
40 |
39 |
38 |
37 |
36 |
35 |
34 |
33 |
32 |
31 |
冷卻時間(秒) |
150 |
145 |
140 |
135 |
130 |
125 |
120 |
115 |
110 |
105 |
技能等級 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
消耗MP |
30 |
29 |
28 |
27 |
26 |
25 |
24 |
23 |
22 |
21 |
冷卻時間(秒) |
100 |
95 |
90 |
85 |
80 |
75 |
70 |
65 |
60 |
55 |
技能等級 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
消耗MP |
20 |
19 |
18 |
17 |
16 |
15 |
14 |
13 |
12 |
11 |
冷卻時間(秒) |
50 |
45 |
40 |
35 |
30 |
25 |
20 |
15 |
10 |
5 |
召喚銀隼(30)(主動)技能解說
召喚銀隼這個技能,本身是個主動技能,它的效果是一定時間內召喚冰屬性的銀隼,守護在玩家身旁及幫助玩家攻擊怪物,最多可同時攻擊4個怪物,將召喚銀隼點滿之後,可將持續時間和銀隼攻擊力提升至最大值,對玩家來說,是個攻守兼備的攻擊技能,適合用在怪物較密集的地圖,而且是怕冰的怪物,召喚銀隼可說是金鷹召喚的加強版,不需消耗召喚石,還附加冰屬性攻擊效果,習慣用金鷹來打怪的玩家,可能要稍微適應一下銀隼了。
召喚銀隼 |
消耗MP使用召喚銀隼,一定時間內呼叫冰屬性的寒冰銀隼守護在玩家身邊,最多可同時攻擊4個怪物 |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
消耗MP |
42 |
44 |
46 |
48 |
50 |
52 |
54 |
56 |
58 |
60 |
持續時間(秒) |
113 |
116 |
119 |
122 |
125 |
128 |
131 |
134 |
137 |
140 |
銀隼攻擊力 |
255 |
260 |
265 |
270 |
275 |
280 |
285 |
290 |
295 |
300 |
技能等級 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
消耗MP |
62 |
64 |
66 |
68 |
70 |
72 |
74 |
76 |
78 |
80 |
持續時間(秒) |
143 |
146 |
149 |
152 |
155 |
158 |
161 |
164 |
167 |
170 |
銀隼攻擊力 |
355 |
360 |
365 |
370 |
375 |
380 |
385 |
390 |
395 |
400 |
技能等級 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
消耗MP |
82 |
84 |
86 |
88 |
90 |
92 |
94 |
96 |
98 |
100 |
持續時間(秒) |
173 |
176 |
179 |
182 |
185 |
188 |
191 |
194 |
197 |
200 |
銀隼攻擊力 |
455 |
460 |
465 |
470 |
475 |
480 |
485 |
490 |
495 |
500 |
神射手的技能配點方式,其實非常的簡單,純粹是看玩家的毅力和耐心夠不夠,就算玩家沒有上述這些條件也沒關係,反正玩家有的是時間,橘子有的是楓之谷遊戲,在雙方達成某種協議的情況下,總有一天會達到最高等級的,不過在還沒達成之前,玩家可以分成兩個階段去點技能,第一階段的範圍是120級到170級左右,玩家可參考上方的建議配點去點技能,第二階段的範圍是170級到200級,玩家可參考上方的建議配點去點技能,很容易吧。
楓葉之城