楓之谷弓手四轉職業技能配點-箭神
箭神是弓手四轉時期的職業,它的升級配點方式,主要是加敏捷和力量,武器方面只能裝備弓而已,技能方面主要是一些攻擊技能和輔助技能,來到了四轉之後,技能有一點點變化,多了全職業共同的楓葉祝福和楓葉淨化等技能,也多了四轉弓手共同的會心之眼和龍魂之箭等技能,至於箭神的技能,有弓術精通、暴風神射、牽制射擊、念力集中和召喚鳳凰等技能,基本上都不錯使用,至於這些技能有什麼效果,請參考下方的技能介紹。
楓之谷弓手四轉職業技能配點-箭神 |
技能名稱 |
技能類型 |
前置技能 |
建議配點(1) |
建議配點(2) |
推薦指數 |
楓葉祝福(20) |
主動 |
- |
20 |
20 |
@@@@ |
楓葉淨化(10) |
主動 |
- |
1 |
1 |
@@ |
會心之眼(30) |
主動 |
- |
30 |
30 |
@@@@@ |
龍魂之箭(30) |
主動 |
- |
1 |
30 |
@@@ |
弓術精通(30) |
被動 |
精準之弓(20) |
20 |
30 |
@@@@@ |
暴風神射(30) |
主動 |
- |
30 |
30 |
@@@@@ |
牽制射擊(30) |
主動 |
- |
- |
30 |
@@@ |
念力集中(30) |
主動 |
- |
20 |
30 |
@@@ |
召喚鳳凰(30) |
主動 |
銀鷹召喚(15) |
30 |
30 |
@@@@ |
楓葉祝福(20)(主動)技能解說
楓葉祝福這個技能,本身是個主動技能,它的效果是一定時間內提升所有能力,除了玩家自己之外,周圍的隊友也包含在範圍之內,可增加的能力有力量、敏捷、智力和幸運等等,以楓葉祝福等級10來說的話,可提升所有能力5%,也就是該人物的原始能力是100的話,不包含裝備所增加的能力,可以提昇至105,如果以楓葉祝福等級20來說的話,可提升所有能力10%,如果原始能力是500的話,可以提昇至550,真的是加能力加很大的楓葉祝福。
楓葉祝福 |
消耗MP使用楓葉祝福,一定時間內使自己和周圍所有隊友,提升所有能力 |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
消耗MP |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
持續時間(秒) |
30 |
60 |
90 |
120 |
150 |
180 |
210 |
240 |
270 |
300 |
提升所有能力(%) |
1 |
1 |
2 |
2 |
3 |
3 |
4 |
4 |
5 |
5 |
技能等級 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
消耗MP |
30 |
30 |
30 |
30 |
30 |
40 |
40 |
40 |
40 |
40 |
持續時間(秒) |
330 |
360 |
390 |
420 |
450 |
480 |
510 |
540 |
570 |
600 |
提升所有能力(%) |
6 |
6 |
7 |
7 |
8 |
8 |
9 |
9 |
10 |
10 |
技能等級 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
消耗MP |
50 |
50 |
50 |
50 |
50 |
60 |
60 |
60 |
60 |
60 |
持續時間(秒) |
630 |
660 |
690 |
720 |
750 |
780 |
810 |
840 |
870 |
900 |
提升所有能力(%) |
11 |
11 |
12 |
12 |
13 |
13 |
14 |
14 |
15 |
15 |
楓葉淨化(10)(主動)技能解說
楓葉淨化這個技能,本身是個主動技能,它的效果是解除異常狀態,使用之後會有一段時間不能使用,其冷卻時間大約是600秒左右,也就是10分鐘內,如果玩家和隊友又陷入異常狀態,是無法用楓葉淨化解除的,除非隊友也有學楓葉淨化且還未使用,不然就是要有輔助道具可以解異常狀態,目前此技能還不是很完整,只知道楓葉淨化等級1能解開誘惑這個異常狀態,至於其他等級的楓葉淨化,目前還是未知數,玩家將楓葉淨化點到等級1即可。
楓葉淨化 |
消耗MP使用楓葉淨化,使自己和周圍所有隊友,解除不同的異常狀態,有冷卻時間 |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
消耗MP |
30 |
30 |
30 |
30 |
30 |
- |
- |
- |
- |
- |
冷卻時間(秒) |
600 |
540 |
480 |
420 |
360 |
- |
- |
- |
- |
- |
解除異常狀態 |
誘惑 |
誘惑 |
誘惑 |
誘惑 |
誘惑 |
- |
- |
- |
- |
- |
會心之眼(30)(主動)技能解說
會心之眼這個技能,本身是個主動技能,它的效果是一定時間內提升玩家和隊友的攻擊力,同時也會提升一擊必殺的機率,將會心之眼點滿之後,可將持續時間、攻擊力和一擊必殺機率提升至最大值,持續時間最高有300秒,而攻擊力可提升40%,至於一擊必殺則有15%的機率,對玩家來說,是個可以提升攻擊力和打怪效率的輔助技能,會心之眼是個同時支援物理攻擊和魔法攻擊的輔助技能,建議玩家可以點滿,提升玩家在隊伍中的地位。
會心之眼 |
消耗MP使用會心之眼,一定時間內提升自己和周圍所有隊員的攻擊力,還有提升一擊必殺的機率 |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
消耗MP |
29 |
29 |
29 |
29 |
29 |
29 |
29 |
29 |
29 |
29 |
持續時間(秒) |
10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
提升攻擊力(%) |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
一擊必殺機率(%) |
1 |
1 |
2 |
2 |
3 |
3 |
4 |
4 |
5 |
5 |
技能等級 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
消耗MP |
37 |
37 |
37 |
37 |
37 |
37 |
37 |
37 |
37 |
37 |
持續時間(秒) |
110 |
120 |
130 |
140 |
150 |
160 |
170 |
180 |
190 |
200 |
提升攻擊力(%) |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
一擊必殺機率(%) |
6 |
6 |
7 |
7 |
8 |
8 |
9 |
9 |
10 |
10 |
技能等級 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
消耗MP |
45 |
45 |
45 |
45 |
45 |
44 |
43 |
42 |
41 |
40 |
持續時間(秒) |
210 |
220 |
230 |
240 |
250 |
260 |
270 |
280 |
290 |
300 |
提升攻擊力(%) |
31 |
32 |
33 |
34 |
35 |
36 |
37 |
38 |
39 |
40 |
一擊必殺機率(%) |
11 |
11 |
12 |
12 |
13 |
13 |
14 |
14 |
15 |
15 |
龍魂之箭(30)(主動)技能解說
龍魂之箭這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊複數怪物,最多可同時攻擊6個怪物,另外還附加擊退效果,可百分之百將怪物給擊退,將龍魂之箭點滿之後,可將攻擊力和怪物數量提升至最大值,龍魂之箭的攻擊力其實不高,就算點滿還是沒有攻擊力,唯一的用途就只有擊退效果了,對遠距離攻擊的弓手來說,保持一個安全距離是非常重要的,當怪物貼近玩家的時候,就只能靠龍魂之箭了,建議玩家先點個1級,取得擊退怪物能力。
龍魂之箭 |
消耗MP使用龍魂之箭,對怪物(群體)造成傷害,最多可同時攻擊6個怪物,百分之百擊退怪物 |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
消耗MP |
24 |
24 |
24 |
24 |
24 |
24 |
24 |
24 |
24 |
24 |
攻擊力(%) |
42 |
44 |
46 |
48 |
50 |
52 |
54 |
56 |
58 |
60 |
擊退怪物數量 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
技能等級 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
消耗MP |
30 |
30 |
30 |
30 |
30 |
30 |
30 |
30 |
30 |
30 |
攻擊力(%) |
62 |
64 |
66 |
68 |
70 |
72 |
74 |
76 |
78 |
80 |
擊退怪物數量 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
技能等級 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
消耗MP |
36 |
36 |
36 |
36 |
36 |
36 |
36 |
36 |
36 |
36 |
攻擊力(%) |
82 |
84 |
86 |
88 |
90 |
92 |
94 |
96 |
98 |
100 |
擊退怪物數量 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
弓術精通(30)(被動)技能解說
弓術精通這個技能,本身是個被動技能,它的效果是提升弓的武器熟練度和物理攻擊力,需裝備弓才有效果,對玩家來說,是個可以用來穩定攻擊數字和提升攻擊數字的輔助技能,將弓術精通點滿之後,可將攻擊力和熟練度提升至最大值,雖然弓術精通的效果不錯,不過還是要點滿才比較有效果,建議玩家可以先點其他攻擊技能,晚一點再回過頭來點弓術精通,先有強大的攻擊技能,然後再慢慢穩定和提升攻擊數字,這樣會比較得心應手。
弓術精通 |
提升弓的武器熟練度和物理攻擊力 |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
提升物理攻擊力 |
0 |
0 |
1 |
1 |
1 |
2 |
2 |
2 |
3 |
3 |
熟練度(%) |
65 |
65 |
65 |
65 |
65 |
70 |
70 |
70 |
70 |
70 |
技能等級 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
提升物理攻擊力 |
3 |
4 |
4 |
4 |
5 |
5 |
5 |
6 |
6 |
6 |
熟練度(%) |
75 |
75 |
75 |
75 |
75 |
80 |
80 |
80 |
80 |
80 |
技能等級 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
提升物理攻擊力 |
7 |
7 |
7 |
8 |
8 |
8 |
9 |
9 |
9 |
10 |
熟練度(%) |
85 |
85 |
85 |
85 |
85 |
90 |
90 |
90 |
90 |
90 |
暴風神射(30)(主動)技能解說
暴風神射這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊一隻怪物,但是可連續射出好多箭矢,射擊速度大約是1秒可以射出10支箭,也就是所謂的十連射,將暴風神射點滿之後,可將攻擊力提升至最大值,對玩家來說,是個不讓怪物有喘息機會的攻擊技能,中國古代也有一位箭神后羿,當時的天空有十個太陽,導致地面異常的炎熱,於是他射出了9支箭矢,將太陽紛紛擊落,如今暴風神射可射出10支箭矢,其攻擊力可想而知又更恐怖了。
暴風神射 |
消耗MP使用暴風神射,對怪物(單體)造成傷害,射擊速度為1秒鐘射出10支箭矢,也就是所謂的十連射 |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
單支箭矢消耗MP |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
攻擊力(%) |
51 |
52 |
53 |
54 |
55 |
56 |
57 |
58 |
59 |
60 |
技能等級 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
單支箭矢消耗MP |
8 |
8 |
8 |
8 |
8 |
8 |
8 |
8 |
8 |
8 |
攻擊力(%) |
71 |
72 |
73 |
74 |
75 |
76 |
77 |
78 |
79 |
80 |
技能等級 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
單支箭矢消耗MP |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
9 |
9 |
9 |
9 |
9 |
攻擊力(%) |
91 |
92 |
93 |
94 |
95 |
96 |
97 |
98 |
99 |
100 |
牽制射擊(30)(主動)技能解說
牽制射擊這個技能,本身是個主動技能,它的效果是一定時間內朝怪物的腿部進行攻擊,有一定機率使怪物的移動速度大幅下滑,在持續時間內,所有攻擊皆有牽制射擊的效果,不管是普通攻擊也好,或是用技能攻擊也好,都有機會讓怪物的移動速度下降,將牽制射擊點滿之後,可將持續時間、牽制機率、可降低移動速度和牽制時間提升至最大值,對玩家來說,是個可以用來降低怪物移動速度的輔助技能,可以牽制一些速度較快的怪物。
牽制射擊 |
消耗MP使用牽制射擊,一定時間內朝怪物的腿部進行攻擊,有一定機率使怪物移動速度下降 |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
消耗MP |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
持續時間(秒) |
35 |
40 |
45 |
50 |
55 |
60 |
65 |
70 |
75 |
80 |
牽制機率(%) |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
降低移動速度 |
2 |
4 |
6 |
8 |
10 |
12 |
14 |
16 |
18 |
20 |
牽制時間(秒) |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
技能等級 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
消耗MP |
24 |
24 |
24 |
24 |
24 |
24 |
24 |
24 |
24 |
24 |
持續時間(秒) |
85 |
90 |
95 |
100 |
105 |
110 |
115 |
120 |
125 |
130 |
牽制機率(%) |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
降低移動速度 |
22 |
24 |
26 |
28 |
30 |
32 |
34 |
36 |
38 |
40 |
牽制時間(秒) |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
技能等級 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
消耗MP |
36 |
36 |
36 |
36 |
35 |
34 |
33 |
32 |
31 |
30 |
持續時間(秒) |
135 |
140 |
145 |
150 |
155 |
160 |
165 |
170 |
175 |
180 |
牽制機率(%) |
31 |
32 |
33 |
34 |
35 |
36 |
37 |
38 |
39 |
40 |
降低移動速度 |
42 |
44 |
46 |
48 |
50 |
52 |
54 |
56 |
58 |
60 |
牽制時間(秒) |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
念力集中(30)(主動)技能解說
念力集中這個技能,本身是個主動技能,它的效果是一定時間內提升攻擊力,而且持續時間內可減少使用技能的MP消耗量,技能效果消失後將有一段冷卻時間無法使用,將念力集中點滿之後,可將持續時間、可提升攻擊力和可減少MP消耗量提升至最大值,同時也將冷卻時間降低至最小值,對玩家來說,是個可以提升攻擊數字和減少MP消耗的輔助技能,由於念力集中有冷卻時間,建議玩家將技能點滿,換取更多攻擊力和縮短冷卻時間。
念力集中 |
消耗MP使用念力集中,一定時間內提升攻擊力,持續時間內減少使用技能的MP消耗量 |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
消耗MP |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
持續時間(秒) |
120 |
120 |
120 |
120 |
120 |
120 |
120 |
120 |
120 |
120 |
提升攻擊力(%) |
11 |
12 |
12 |
13 |
13 |
14 |
14 |
15 |
15 |
16 |
減少MP消耗量(%) |
2 |
4 |
6 |
8 |
10 |
12 |
14 |
16 |
18 |
20 |
冷卻時間(秒) |
300 |
295 |
290 |
285 |
280 |
275 |
270 |
265 |
260 |
255 |
技能等級 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
消耗MP |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
持續時間(秒) |
180 |
180 |
180 |
180 |
180 |
180 |
180 |
180 |
180 |
180 |
提升攻擊力(%) |
16 |
17 |
17 |
18 |
18 |
19 |
19 |
20 |
20 |
21 |
減少MP消耗量(%) |
22 |
24 |
26 |
28 |
30 |
32 |
34 |
36 |
38 |
40 |
冷卻時間(秒) |
250 |
240 |
230 |
220 |
210 |
200 |
190 |
180 |
170 |
160 |
技能等級 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
消耗MP |
31 |
32 |
33 |
34 |
35 |
36 |
37 |
38 |
39 |
40 |
持續時間(秒) |
240 |
240 |
240 |
240 |
240 |
240 |
240 |
240 |
240 |
240 |
提升攻擊力(%) |
21 |
22 |
22 |
23 |
23 |
24 |
24 |
25 |
25 |
26 |
減少MP消耗量(%) |
41 |
42 |
43 |
44 |
45 |
46 |
47 |
48 |
49 |
50 |
冷卻時間(秒) |
150 |
140 |
130 |
120 |
110 |
100 |
90 |
80 |
70 |
60 |
召喚鳳凰(30)(主動)技能解說
召喚鳳凰這個技能,本身是個主動技能,它的效果是一定時間內召喚火屬性的鳳凰,守護在玩家身旁及幫助玩家攻擊怪物,最多可同時攻擊4個怪物,將召喚鳳凰點滿之後,可將持續時間和鳳凰攻擊力提升至最大值,對玩家來說,是個攻守兼備的攻擊技能,適合用在怪物較密集的地圖,而且是怕火的怪物,召喚鳳凰可說是銀鷹召喚的加強版,不需消耗召喚石,還附加火屬性攻擊效果,習慣用銀鷹來打怪的玩家,可能要稍微適應一下鳳凰了。
召喚鳳凰 |
消耗MP使用召喚鳳凰,一定時間內呼叫火屬性的浴火鳳凰守護在玩家身邊,最多可同時攻擊4個怪物 |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
消耗MP |
42 |
44 |
46 |
48 |
50 |
52 |
54 |
56 |
58 |
60 |
持續時間(秒) |
113 |
116 |
119 |
122 |
125 |
128 |
131 |
134 |
137 |
140 |
鳳凰攻擊力 |
305 |
310 |
315 |
320 |
325 |
330 |
335 |
340 |
345 |
350 |
技能等級 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
消耗MP |
62 |
64 |
66 |
68 |
70 |
72 |
74 |
76 |
78 |
80 |
持續時間(秒) |
143 |
146 |
149 |
152 |
155 |
158 |
161 |
164 |
167 |
170 |
鳳凰攻擊力 |
405 |
410 |
415 |
420 |
425 |
430 |
435 |
440 |
445 |
450 |
技能等級 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
消耗MP |
82 |
84 |
86 |
88 |
90 |
92 |
94 |
96 |
98 |
100 |
持續時間(秒) |
173 |
176 |
179 |
182 |
185 |
188 |
191 |
194 |
197 |
200 |
鳳凰攻擊力 |
505 |
510 |
515 |
520 |
525 |
530 |
535 |
540 |
545 |
550 |
箭神的技能配點方式,其實非常的簡單,純粹是看玩家的毅力和耐心夠不夠,就算玩家沒有上述這些條件也沒關係,反正玩家有的是時間,橘子有的是楓之谷遊戲,在雙方達成某種協議的情況下,總有一天會達到最高等級的,不過在還沒達成之前,玩家可以分成兩個階段去點技能,第一階段的範圍是120級到170級左右,玩家可參考上方的建議配點去點技能,第二階段的範圍是170級到200級,玩家可參考上方的建議配點去點技能,很簡單吧。
楓葉之城