楓之谷弓手三轉職業技能配點-遊俠

遊俠是弓手三轉時期的職業,它的升級配點方式,主要是加敏捷和力量,武器方面只能裝備弓而已,技能方面主要是一些攻擊技能和輔助技能,以升級之後所得到的技能點數來看,幾乎所有技能都可以點滿,只有兩個輔助技能無法點滿,至於遊俠的技能,基本上有疾風步、致命箭、替身術、四連箭、烈火箭、箭雨和銀鷹召喚,除了疾風步和致命箭是被動技能之外,其他都是主動技能,至於這些技能有什麼效果,請玩家參考下方的技能介紹。

楓之谷弓手三轉職業技能配點-遊俠
技能名稱 技能類型 前置技能 建議配點(1) 建議配點(2) 推薦指數
疾風步(20) 被動 - 0 6 @@@
致命箭(20) 被動 - 11 5 @@@
替身術(20) 主動 - 20 20 @@@@@
四連箭(30) 主動 - 30 30 @@@@@
烈火箭(30) 主動 - 30 30 @@@@@
箭雨(30) 主動 致命箭(05) 30 30 @@@@
銀鷹召喚(30) 主動 替身術(05) 30 30 @@@@

疾風步(20)(被動)技能解說

疾風步這個技能,本身是個被動技能,它的效果是提升玩家的移動速度,將疾風步點滿之後,可將移動速度提升至最大值,對遊俠和狙擊手來說,是個可以加快腳步的輔助技能,而且此技能是被動的,不需消耗MP就能提升移動速度,對常常要趕路的玩家來說,真的是非常便利,不過楓之谷的遊戲設定是140%的移動速度上限,如果玩家已經用裝備或是輔助道具提升到140%了,就沒有必要花技能點數在疾風步上面了,這一點玩家需特別注意。

疾風步
擁有疾風般的步伐,可提升移動速度,隨著技能等級提升,而影響移動速度
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
提升移動速度 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
提升移動速度 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30

致命箭(20)(被動)技能解說

致命箭這個技能,本身是個被動技能,它的效果是有一定機率攻擊近距離的怪物,當怪物的HP量到達限制條件以下,還有一定機率發動致命一擊,也就是爆擊的意思,將致命箭點滿之後,可將攻擊力、發動機率、怪物剩餘HP量和爆擊機率提升至最大值,對遊俠和狙擊手來說,是個可以增加傷害的輔助技能,不過致命箭只支援近距離攻擊,對需要保持安全距離的弓手系職業來說,實在有點不妥,且限制條件有點麻煩,其爆擊機率也不是很高。

致命箭
一定機率對近距離的怪物進行攻擊,當怪物的HP量到達限制條件以下,還有一定機率發動致命一擊
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
攻擊力(%) 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200
發動機率(%) 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50
怪物剩餘HP量(%) 20 23 23 26 26 29 29 32 32 35
爆擊機率(%) 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
攻擊力(%) 205 210 215 220 225 230 235 240 245 250
發動機率(%) 52 54 56 58 60 62 64 66 68 70
怪物剩餘HP量(%) 35 38 38 41 41 44 44 47 47 50
爆擊機率(%) 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10

替身術(20)(主動)技能解說

替身術這個技能,本身是個主動技能,它的效果是一定時間內使用替身進行防禦,也就是拿稻草人來代替玩家,怪物會傻傻分不清楚,只攻擊這個替身,將替身術點滿之後,可將持續時間和可承受傷害數字提升至最大值,對遊俠和狙擊手來說,是個可以用來防禦的輔助技能,替身術最多可承受6000的傷害,當持續時間一到或是傷害數字累積到極限的時候,稻草人就會開始瓦解,這一點玩家需特別注意,畢竟稻草人是用稻草所編織而成的。

替身術
消耗MP使用替身術,一定時間內使用替身進行防禦,技能等級影響替身可承受傷害數值
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消耗MP 23 23 23 23 23 26 26 26 26 26
持續時間(秒) 5 5 10 10 10 20 20 20 30 30
替身承受傷害數值 500 600 700 800 900 1000 1200 1400 1600 1800
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 29 29 29 29 29 32 32 32 32 32
持續時間(秒) 30 40 40 40 50 50 50 60 60 60
替身承受傷害數值 2000 2400 2800 3200 3600 4000 4500 5000 5500 6000

四連箭(30)(主動)技能解說

四連箭這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊一隻怪物,但是可連續發射4支箭矢,對怪物造成4次連續攻擊傷害,將四連箭點滿之後,可將攻擊力提升至最大值,對遊俠和狙擊手來說,是個強而有力的攻擊技能,四連箭這個技能所發射的箭矢數量較多,玩家所攜帶的箭矢數量一定會不夠用,所以需搭配二轉的無形之箭一起使用,這樣才不會有箭矢不足的情況發生,如果再搭配快速之弓或是快速之弩,將可以徹底發揮四連箭的效果。

四連箭
消耗MP使用四連箭,對怪物(單體)造成傷害,發射4支箭矢,對怪物發動4次連續攻擊
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消耗MP 26 26 26 26 26 26 26 26 26 26
攻擊力(%) 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 26 26 26 26 26 32 32 32 32 32
攻擊力(%) 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90
技能等級 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
消耗MP 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32
攻擊力(%) 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100

烈火箭(30)(主動)技能解說

烈火箭這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊複數怪物,最多可同時攻擊6個怪物,且附加火屬性攻擊效果,將烈火箭點滿之後,可將攻擊力提升至最大值,烈火箭適合用在怪物較密集的地圖,而且是怕火的怪物,敵人的分佈位置在玩家前方即可發動,烈火箭和箭雨雖然都是大範圍攻擊,但是其攻擊類型有點不同,烈火箭是橫向的攻擊,箭雨則是縱向的攻擊,這一點玩家需特別注意,另外打不怕火的怪物,最好用攻擊力較強的箭雨。

烈火箭
消耗MP使用烈火箭,對怪物(群體)造成傷害,最多可同時攻擊6個怪物,火屬性攻擊
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消耗MP 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20
攻擊力(%) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25
攻擊力(%) 100 103 106 109 112 115 118 121 124 127
技能等級 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
消耗MP 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30
攻擊力(%) 130 133 136 139 142 144 146 148 149 150

箭雨(30)(主動)技能解說

箭雨這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊複數怪物,最多可同時攻擊6個怪物,基本上沒有附加任何效果,將箭雨點滿之後,可將攻擊力提升至最大值,箭雨和烈火箭一樣,都適合用在怪物較密集的地圖,敵人的分佈位置則沒有限制,因為箭雨是縱向的攻擊,箭矢會從上方落下,就好像下雨一樣,所以不用瞄準怪物,就可以對怪物造成傷害,由於箭雨只能攻擊6個怪物,當怪物數量過多的時候,箭雨會隨機鎖定6個怪物進行攻擊。

箭雨
消耗MP使用箭雨,對怪物(群體)造成傷害,最多可同時攻擊6個怪物,鎖定範圍發射漫天箭雨
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消耗MP 18 18 18 18 18 18 18 18 18 18
攻擊力(%) 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 23 23 23 23 23 23 23 23 23 23
攻擊力(%) 110 113 116 119 122 125 128 131 134 137
技能等級 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
消耗MP 28 28 28 28 28 28 28 28 28 28
攻擊力(%) 140 143 146 149 152 154 156 158 159 160

銀鷹召喚(30)(主動)技能解說

銀鷹召喚這個技能,本身是個主動技能,它的效果是召喚銀色老鷹,一定時間內守護在玩家身旁,而且可對玩家附近的怪物發動攻擊,老鷹的攻擊次數和攻擊機率會隨技能等級提升,將銀鷹召喚點滿之後,可將持續時間、攻擊次數和攻擊機率提升至最大值,是個攻守兼備的技能,另外使用銀鷹召喚需消耗一顆召喚石,玩家最好攜帶個幾顆在身上,這樣才能使用銀鷹召喚,如果可以的話,玩家最好隨時都使用銀鷹召喚,可提升打怪升級的效率。

銀鷹召喚
消耗MP和召喚石,呼叫銀色老鷹跟隨在玩家身邊,可對附近的怪物發動攻擊
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消耗MP 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50
持續時間(秒) 103 106 109 112 115 118 121 124 127 130
銀鷹攻擊次數 13 16 19 22 25 28 31 34 37 40
銀鷹攻擊機率(%) 50 53 56 59 62 65 68 71 74 77
消耗召喚石數量 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 52 54 56 58 60 62 64 66 68 70
持續時間(秒) 133 136 139 142 145 148 151 154 157 160
銀鷹攻擊次數 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60
銀鷹攻擊機率(%) 80 82 84 86 88 90 91 92 93 94
消耗召喚石數量 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
技能等級 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
消耗MP 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80
持續時間(秒) 162 164 166 168 170 172 174 176 178 180
銀鷹攻擊次數 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70
銀鷹攻擊機率(%) 95 95 96 96 97 97 98 98 99 99
消耗召喚石數量 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

遊俠的技能配點方式,需搭配玩家打怪的地圖去點攻擊技能,如果是怪物較分散的地圖,先將四連箭點到等級30,如果是怪物較密集的地圖,則將烈火箭點到等級30,然後將替身術點到等級20,取得稻草人防禦能力,接著將致命箭點到等級5,接下來則是考慮玩家的打怪模式,如果玩家需要縱向攻擊,就將箭雨點到等級30,如果玩家需要幫手,就將銀鷹召喚點到等級30,剩餘的技能點數,可以拿來點致命箭或疾風步,依玩家的需求自由搭配。

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