楓之谷弓手二轉職業技能配點-弩弓手

弩弓手是弓手二轉時期的職業,它的升級配點方式,主要是加敏捷和力量,使用的武器是弩,所以技能方面也是以弩技和一些輔助技能為主,以升級之後所得到的技能點數來看,幾乎所有技能都可以點滿,只需捨棄一個能力較差的技能就行了,至於弩弓手的技能,主要有精準之弩、終極之弩、快速之弩、強弩、無形之箭和穿透之箭等技能,有些技能和其他職業蠻相似的,當然這些技能也有被動和主動等類型,至於技能有啥效果,請參考介紹。

楓之谷弓手二轉職業技能配點-弩弓手
技能名稱 技能類型 前置技能 建議配點(1) 建議配點(2) 推薦指數
精準之弩(20) 被動 - 20 - @@@@@
終極之弩(30) 被動 精準之弩(03) 30 - @@@@
快速之弩(20) 主動 精準之弩(05) 20 - @@@@@
強弩(20) 主動 - 1 - @@@
無形之箭(20) 主動 快速之弩(05) 20 - @@@@
穿透之箭(30) 主動 - 30 - @@@@@

精準之弩(20)(被動)技能解說

精準之弩這個技能,本身是個被動技能,它的效果是提升武器的命中率和熟練度,將精準之弩點滿之後,將可以提升命中率20左右,和提昇武器熟練度60%左右,對玩家打怪升級有很大的幫助,原本打不中的怪物,現在有可能已經摸的到了,加上武器熟練度提升之後,攻擊傷害數字方面也比較穩定許多,如果玩家在一轉時期有攻擊數字不穩定的情況發生,經過精準之弩的修正之後,將會大幅改善這個情況,縮短最大攻擊和最小攻擊的差距。

精準之弩
提升弩系列武器的命中率和熟練度
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
提升命中率 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
熟練度(%) 15 15 20 20 25 25 30 30 35 35
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
提升命中率 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
熟練度(%) 40 40 45 45 50 50 55 55 60 60

終極之弩(30)(被動)技能解說

終極之弩這個技能,本身是個被動技能,它的效果是有一定機率隨機發動追加攻擊,將終極之弩這個技能點滿之後,將會有60%的機率發動追加攻擊,其攻擊力可高達250%左右,對玩家來說,算是一種瞬間提升攻擊傷害的技能,而且還是追加的,雖然不知道什麼時候會發動,但其機率還算是蠻高的就是了,對打怪升級有一定幫助,不過此技能有個敗筆,那就是不支援三轉時期的職業技能,對玩家來說,真的是非常可惜,但遊戲設定就是這樣。

終極之弩
一定機率於使用攻擊技能之後發動連續攻擊
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
連擊攻擊力(%) 105 110 115 120 125 130 135 140 145 150
發動連擊機率(%) 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
連擊攻擊力(%) 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200
發動連擊機率(%) 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40
技能等級 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
連擊攻擊力(%) 205 210 215 220 225 230 235 240 245 250
發動連擊機率(%) 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60

快速之弩(20)(主動)技能解說

快速之弩這個技能,本身是個主動技能,它的效果是一定時間內提升武器的攻擊速度,將快速之弩點滿之後,持續時間可長達200秒左右,大約是3分鐘多左右,使用快速之弩一定要裝備弩才能發揮其效果,裝備其他武器將不會提升攻擊速度,這一點玩家需特別注意,提升武器的攻擊速度有什麼好處,我想不用說大家也都知道,當玩家攻擊速度提升之後,攻擊怪物的次數也會隨之增加,所以可大幅提升打怪升級的效率,讓玩家能早日邁向三轉。

快速之弩
消耗MP和HP使用快速之弩,提升弩的攻擊速度
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消耗MP 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20
消耗HP 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20
持續時間(秒) 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10
消耗HP 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10
持續時間(秒) 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200

強弩(20)(主動)技能解說

強弩這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊怪物有一定機率將其擊退,將強弩點滿之後,可將技能攻擊力、擊退機率和擊退怪物數量提昇至最大,看起來是個不錯的攻擊技能,不過以技能點數來看,此技能通常是被捨棄使用的,不過也有玩家改點強弩而捨棄終極,畢竟終極不支援三轉技能是個詬病的問題,雖然它是被動的,還是有玩家索性不點了,至於強弩好不好用,其實是看玩家的技巧,如果抓到訣竅的話,就可以用來擊退怪物了。

強弩
消耗MP使用強弩,有一定機率可以擊退怪物,技能等級影響擊退怪物機率和擊退怪物數量
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消耗MP 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8
攻擊力(%) 105 110 115 120 125 130 135 140 145 150
擊退機率(%) 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20
擊退怪物數量 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16
攻擊力(%) 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200
擊退機率(%) 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40
擊退怪物數量 4 4 4 4 4 5 5 5 5 5

無形之箭(20)(主動)技能解說

無形之箭這個技能,本身是個主動技能,它的效果是一定時間內不消耗箭矢,也就是利用無形的箭氣取代實際的箭矢,將無形之箭點滿之後,其持續時間將可以長達600秒,也就是10分鐘左右,對獵人和弩弓手來說,真的是很便利的輔助技能,不需消耗大量箭矢,身上所攜帶的箭矢數量,就可以換成其他輔助道具,可大幅提升獵人和弩弓手的耐久度,打怪升級也變的比較有效率了,而且無形之箭所消耗的MP也不多,有600秒的時間真是賺到了。

無形之箭
消耗MP使用無形之箭,一定時間內不消耗箭矢,無形之箭氣攻擊
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消耗MP 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15
持續時間(秒) 30 60 90 120 150 180 210 240 270 300
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20
持續時間(秒) 330 360 390 420 450 480 510 540 570 600

穿透之箭(30)(主動)技能解說

穿透之箭這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊複數怪物,可貫穿怪物,連續穿透好幾隻怪物,將穿透之箭點滿之後,其攻擊力將會提升至最大,弩弓手雖然攻擊速度不如獵人,但攻擊威力可不會輸給獵人,至少穿透之箭的攻擊力就比炸彈箭來的高,雖然沒有附加昏迷效果,但也可以和炸彈箭打成平手了,而穿透之箭的缺點,就是頭一隻射中的怪物,其傷害值是最大的,後面幾隻的傷害則會遞減,且穿透之箭只適合在平坦地圖使用。

穿透之箭
消耗MP使用穿透之箭,對怪物(群體)造成傷害,最多可同時攻擊6個怪物,發射箭矢貫穿怪物
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消耗MP 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14
攻擊力(%) 64 68 72 76 80 84 88 92 96 100
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 14 14 14 14 14 28 28 28 28 28
攻擊力(%) 104 108 112 116 120 124 128 132 136 140
技能等級 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
消耗MP 28 28 28 28 28 28 28 28 28 28
攻擊力(%) 144 148 152 156 160 164 168 172 176 180

弩弓手的技能配點方式,首先是將精準之弩點到等級20,提升命中率和武器熟練度,然後將快速之弩點到等級10,提昇攻擊速度,接著將穿透之箭點到等級30,取得攻擊複數怪物的技能,然後將無形之箭點到等級10,不需消耗箭矢就能攻擊怪物,最後才將終極之弩點到等級30,取得追加攻擊的能力,接下來才回頭將快速之弩和無形之箭都點到等級20,提升其持續時間,至於要先補滿哪一個技能,建議先點快速之弩,因為可降低MP的消耗。

楓葉之城

 

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