楓之谷弓手二轉職業技能配點-獵人
獵人是弓手二轉時期的職業,它的升級配點方式,主要是加敏捷和力量,使用的武器是弓,所以技能方面也是以弓技和一些輔助技能為主,以升級之後所得到的技能點數來看,幾乎所有技能都可以點滿,只需捨棄一個能力較差的技能就可以了,至於獵人的技能,主要有精準之弓、終極之弓、快速之弓、強弓、無形之箭和炸彈箭等技能,有些技能和其他職業蠻相似的,當然這些技能也有被動和主動等類型,至於技能有什麼效果,請參考介紹。
楓之谷弓手二轉職業技能配點-獵人 |
技能名稱 |
技能類型 |
前置技能 |
建議配點(1) |
建議配點(2) |
推薦指數 |
精準之弓(20) |
被動 |
- |
20 |
- |
@@@@@ |
終極之弓(30) |
被動 |
精準之弓(03) |
30 |
- |
@@@@ |
快速之弓(20) |
主動 |
精準之弓(05) |
20 |
- |
@@@@@ |
強弓(20) |
主動 |
- |
1 |
- |
@@@ |
無形之箭(20) |
主動 |
快速之弓(05) |
20 |
- |
@@@@ |
炸彈箭(30) |
主動 |
- |
30 |
- |
@@@@@ |
精準之弓(20)(被動)技能解說
精準之弓這個技能,本身是個被動技能,它的效果是提升武器的命中率和熟練度,將精準之弓點滿之後,將可以提升命中率20左右,和提昇武器熟練度60%左右,對玩家打怪升級有很大的幫助,原本打不中的怪物,現在有可能已經摸的到了,加上武器熟練度提升之後,攻擊傷害數字方面也比較穩定許多,如果玩家在一轉時期有攻擊數字不穩定的情況發生,經過精準之弓的修正之後,將會大幅改善這個情況,縮短最大攻擊和最小攻擊的差距。
精準之弓 |
提升弓系列武器的命中率和熟練度 |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
提升命中率 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
熟練度(%) |
15 |
15 |
20 |
20 |
25 |
25 |
30 |
30 |
35 |
35 |
技能等級 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
提升命中率 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
熟練度(%) |
40 |
40 |
45 |
45 |
50 |
50 |
55 |
55 |
60 |
60 |
終極之弓(30)(被動)技能解說
終極之弓這個技能,本身是個被動技能,它的效果是有一定機率隨機發動追加攻擊,將終極之弓這個技能點滿之後,將會有60%的機率發動追加攻擊,其攻擊力可高達250%左右,對玩家來說,算是一種瞬間提升攻擊傷害的技能,而且還是追加的,雖然不知道什麼時候會發動,但其機率還算是蠻高的就是了,對打怪升級有一定幫助,不過此技能有個敗筆,那就是不支援三轉時期的職業技能,對玩家來說,真的是非常可惜,但遊戲設定就是這樣。
終極之弓 |
一定機率於使用攻擊技能之後發動連續攻擊 |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
連擊攻擊力(%) |
105 |
110 |
115 |
120 |
125 |
130 |
135 |
140 |
145 |
150 |
發動連擊機率(%) |
2 |
4 |
6 |
8 |
10 |
12 |
14 |
16 |
18 |
20 |
技能等級 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
連擊攻擊力(%) |
155 |
160 |
165 |
170 |
175 |
180 |
185 |
190 |
195 |
200 |
發動連擊機率(%) |
22 |
24 |
26 |
28 |
30 |
32 |
34 |
36 |
38 |
40 |
技能等級 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
連擊攻擊力(%) |
205 |
210 |
215 |
220 |
225 |
230 |
235 |
240 |
245 |
250 |
發動連擊機率(%) |
42 |
44 |
46 |
48 |
50 |
52 |
54 |
56 |
58 |
60 |
快速之弓(20)(主動)技能解說
快速之弓這個技能,本身是個主動技能,它的效果是一定時間內提升武器的攻擊速度,將快速之弓點滿之後,持續時間可長達200秒左右,大約是3分鐘多左右,使用快速之弓一定要裝備弓才能發揮其效果,裝備其他武器將不會提升攻擊速度,這一點玩家需特別注意,提升武器的攻擊速度有什麼好處,我想不用說大家也都知道,當玩家攻擊速度提升之後,攻擊怪物的次數也會隨之增加,所以可大幅提升打怪升級的效率,讓玩家能早日邁向三轉。
快速之弓 |
消耗MP和HP使用快速之弓,提升弓的攻擊速度 |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
消耗MP |
29 |
28 |
27 |
26 |
25 |
24 |
23 |
22 |
21 |
20 |
消耗HP |
29 |
28 |
27 |
26 |
25 |
24 |
23 |
22 |
21 |
20 |
持續時間(秒) |
10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
技能等級 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
消耗MP |
19 |
18 |
17 |
16 |
15 |
14 |
13 |
12 |
11 |
10 |
消耗HP |
19 |
18 |
17 |
16 |
15 |
14 |
13 |
12 |
11 |
10 |
持續時間(秒) |
110 |
120 |
130 |
140 |
150 |
160 |
170 |
180 |
190 |
200 |
強弓(20)(主動)技能解說
強弓這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊怪物有一定機率將其擊退,將強弓點滿之後,可將技能攻擊力、擊退機率和擊退怪物數量提昇至最大,看起來是個不錯的攻擊技能,不過以技能點數來看,此技能通常是被捨棄使用的,不過也有玩家改點強弓而捨棄終極,畢竟終極不支援三轉技能是個詬病的問題,雖然它是被動的,還是有玩家索性不點了,至於強弓好不好用,其實是看玩家的技巧,如果抓到訣竅的話,就可以用來擊退怪物了。
強弓 |
消耗MP使用強弓,有一定機率可以擊退怪物,技能等級影響擊退怪物機率和擊退怪物數量 |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
消耗MP |
8 |
8 |
8 |
8 |
8 |
8 |
8 |
8 |
8 |
8 |
攻擊力(%) |
105 |
110 |
115 |
120 |
125 |
130 |
135 |
140 |
145 |
150 |
擊退機率(%) |
2 |
4 |
6 |
8 |
10 |
12 |
14 |
16 |
18 |
20 |
擊退怪物數量 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
技能等級 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
消耗MP |
16 |
16 |
16 |
16 |
16 |
16 |
16 |
16 |
16 |
16 |
攻擊力(%) |
155 |
160 |
165 |
170 |
175 |
180 |
185 |
190 |
195 |
200 |
擊退機率(%) |
22 |
24 |
26 |
28 |
30 |
32 |
34 |
36 |
38 |
40 |
擊退怪物數量 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
無形之箭(20)(主動)技能解說
無形之箭這個技能,本身是個主動技能,它的效果是一定時間內不消耗箭矢,也就是利用無形的箭氣取代實際的箭矢,將無形之箭點滿之後,其持續時間將可以長達600秒,也就是10分鐘左右,對獵人和弩弓手來說,真的是很便利的輔助技能,不需消耗大量箭矢,身上所攜帶的箭矢數量,就可以換成其他輔助道具,可大幅提升獵人和弩弓手的耐久度,打怪升級也變的比較有效率了,而且無形之箭所消耗的MP也不多,有600秒的時間真是賺到了。
無形之箭 |
消耗MP使用無形之箭,一定時間內不消耗箭矢,無形之箭氣攻擊 |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
消耗MP |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
持續時間(秒) |
30 |
60 |
90 |
120 |
150 |
180 |
210 |
240 |
270 |
300 |
技能等級 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
消耗MP |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
持續時間(秒) |
330 |
360 |
390 |
420 |
450 |
480 |
510 |
540 |
570 |
600 |
炸彈箭(30)(主動)技能解說
炸彈箭這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊複數怪物,而且有一定機率使怪物陷入氣絕昏迷狀態,將炸彈箭點滿之後,其攻擊力和昏迷機率將會提升至最大,在箭矢上面綁上炸彈,對著一群怪物射擊出去,其炸彈引爆之後所產生的衝擊波,的確是會讓怪物陷入昏迷,而且殺傷力也不低,雖然攻擊力比弩弓手的穿透之箭還要低一些,但至少多了昏迷效果,基本上可算是平分秋色,在某些混亂的場合,或許炸彈箭會比較吃香也說不定。
炸彈箭 |
消耗MP使用炸彈箭,對怪物(群體)造成傷害,最多可同時攻擊6個怪物,一定機率使怪物產生氣絕昏迷狀態 |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
消耗MP |
14 |
14 |
14 |
14 |
14 |
14 |
14 |
14 |
14 |
14 |
攻擊力(%) |
72 |
74 |
76 |
78 |
80 |
82 |
84 |
86 |
88 |
90 |
昏迷機率(%) |
31 |
32 |
33 |
34 |
35 |
36 |
37 |
38 |
39 |
40 |
技能等級 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
消耗MP |
14 |
14 |
14 |
14 |
14 |
28 |
28 |
28 |
28 |
28 |
攻擊力(%) |
92 |
94 |
96 |
98 |
100 |
102 |
104 |
106 |
108 |
110 |
昏迷機率(%) |
41 |
42 |
43 |
44 |
45 |
46 |
47 |
48 |
49 |
50 |
技能等級 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
消耗MP |
28 |
28 |
28 |
28 |
28 |
28 |
28 |
28 |
28 |
28 |
攻擊力(%) |
112 |
114 |
116 |
118 |
120 |
122 |
124 |
126 |
128 |
130 |
昏迷機率(%) |
51 |
52 |
53 |
54 |
55 |
56 |
57 |
58 |
59 |
60 |
獵人的技能配點方式,首先是將精準之弓點到等級20,提升命中率和武器熟練度,然後將快速之弓點到等級10,提昇攻擊速度,接著將炸彈箭點到等級30,取得攻擊複數怪物的技能,然後將無形之箭點到等級10,不需消耗箭矢就能攻擊怪物,最後才將終極之弓點到等級30,取得追加攻擊的能力,接下來就可以回頭將快速之弓和無形之箭都點到等級20,提升其持續時間,至於要先補滿哪一個技能,建議先點快速之弓,因為可降低MP的消耗。
楓葉之城