楓之谷弓手二轉職業技能配點-獵人

獵人是弓手二轉時期的職業,它的升級配點方式,主要是加敏捷和力量,使用的武器是弓,所以技能方面也是以弓技和一些輔助技能為主,以升級之後所得到的技能點數來看,幾乎所有技能都可以點滿,只需捨棄一個能力較差的技能就可以了,至於獵人的技能,主要有精準之弓、終極之弓、快速之弓、強弓、無形之箭和炸彈箭等技能,有些技能和其他職業蠻相似的,當然這些技能也有被動和主動等類型,至於技能有什麼效果,請參考介紹。

楓之谷弓手二轉職業技能配點-獵人
技能名稱 技能類型 前置技能 建議配點(1) 建議配點(2) 推薦指數
精準之弓(20) 被動 - 20 - @@@@@
終極之弓(30) 被動 精準之弓(03) 30 - @@@@
快速之弓(20) 主動 精準之弓(05) 20 - @@@@@
強弓(20) 主動 - 1 - @@@
無形之箭(20) 主動 快速之弓(05) 20 - @@@@
炸彈箭(30) 主動 - 30 - @@@@@

精準之弓(20)(被動)技能解說

精準之弓這個技能,本身是個被動技能,它的效果是提升武器的命中率和熟練度,將精準之弓點滿之後,將可以提升命中率20左右,和提昇武器熟練度60%左右,對玩家打怪升級有很大的幫助,原本打不中的怪物,現在有可能已經摸的到了,加上武器熟練度提升之後,攻擊傷害數字方面也比較穩定許多,如果玩家在一轉時期有攻擊數字不穩定的情況發生,經過精準之弓的修正之後,將會大幅改善這個情況,縮短最大攻擊和最小攻擊的差距。

精準之弓
提升弓系列武器的命中率和熟練度
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
提升命中率 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
熟練度(%) 15 15 20 20 25 25 30 30 35 35
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
提升命中率 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
熟練度(%) 40 40 45 45 50 50 55 55 60 60

終極之弓(30)(被動)技能解說

終極之弓這個技能,本身是個被動技能,它的效果是有一定機率隨機發動追加攻擊,將終極之弓這個技能點滿之後,將會有60%的機率發動追加攻擊,其攻擊力可高達250%左右,對玩家來說,算是一種瞬間提升攻擊傷害的技能,而且還是追加的,雖然不知道什麼時候會發動,但其機率還算是蠻高的就是了,對打怪升級有一定幫助,不過此技能有個敗筆,那就是不支援三轉時期的職業技能,對玩家來說,真的是非常可惜,但遊戲設定就是這樣。

終極之弓
一定機率於使用攻擊技能之後發動連續攻擊
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
連擊攻擊力(%) 105 110 115 120 125 130 135 140 145 150
發動連擊機率(%) 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
連擊攻擊力(%) 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200
發動連擊機率(%) 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40
技能等級 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
連擊攻擊力(%) 205 210 215 220 225 230 235 240 245 250
發動連擊機率(%) 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60

快速之弓(20)(主動)技能解說

快速之弓這個技能,本身是個主動技能,它的效果是一定時間內提升武器的攻擊速度,將快速之弓點滿之後,持續時間可長達200秒左右,大約是3分鐘多左右,使用快速之弓一定要裝備弓才能發揮其效果,裝備其他武器將不會提升攻擊速度,這一點玩家需特別注意,提升武器的攻擊速度有什麼好處,我想不用說大家也都知道,當玩家攻擊速度提升之後,攻擊怪物的次數也會隨之增加,所以可大幅提升打怪升級的效率,讓玩家能早日邁向三轉。

快速之弓
消耗MP和HP使用快速之弓,提升弓的攻擊速度
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消耗MP 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20
消耗HP 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20
持續時間(秒) 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10
消耗HP 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10
持續時間(秒) 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200

強弓(20)(主動)技能解說

強弓這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊怪物有一定機率將其擊退,將強弓點滿之後,可將技能攻擊力、擊退機率和擊退怪物數量提昇至最大,看起來是個不錯的攻擊技能,不過以技能點數來看,此技能通常是被捨棄使用的,不過也有玩家改點強弓而捨棄終極,畢竟終極不支援三轉技能是個詬病的問題,雖然它是被動的,還是有玩家索性不點了,至於強弓好不好用,其實是看玩家的技巧,如果抓到訣竅的話,就可以用來擊退怪物了。

強弓
消耗MP使用強弓,有一定機率可以擊退怪物,技能等級影響擊退怪物機率和擊退怪物數量
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消耗MP 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8
攻擊力(%) 105 110 115 120 125 130 135 140 145 150
擊退機率(%) 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20
擊退怪物數量 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16
攻擊力(%) 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200
擊退機率(%) 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40
擊退怪物數量 4 4 4 4 4 5 5 5 5 5

無形之箭(20)(主動)技能解說

無形之箭這個技能,本身是個主動技能,它的效果是一定時間內不消耗箭矢,也就是利用無形的箭氣取代實際的箭矢,將無形之箭點滿之後,其持續時間將可以長達600秒,也就是10分鐘左右,對獵人和弩弓手來說,真的是很便利的輔助技能,不需消耗大量箭矢,身上所攜帶的箭矢數量,就可以換成其他輔助道具,可大幅提升獵人和弩弓手的耐久度,打怪升級也變的比較有效率了,而且無形之箭所消耗的MP也不多,有600秒的時間真是賺到了。

無形之箭
消耗MP使用無形之箭,一定時間內不消耗箭矢,無形之箭氣攻擊
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消耗MP 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15
持續時間(秒) 30 60 90 120 150 180 210 240 270 300
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20
持續時間(秒) 330 360 390 420 450 480 510 540 570 600

炸彈箭(30)(主動)技能解說

炸彈箭這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊複數怪物,而且有一定機率使怪物陷入氣絕昏迷狀態,將炸彈箭點滿之後,其攻擊力和昏迷機率將會提升至最大,在箭矢上面綁上炸彈,對著一群怪物射擊出去,其炸彈引爆之後所產生的衝擊波,的確是會讓怪物陷入昏迷,而且殺傷力也不低,雖然攻擊力比弩弓手的穿透之箭還要低一些,但至少多了昏迷效果,基本上可算是平分秋色,在某些混亂的場合,或許炸彈箭會比較吃香也說不定。

炸彈箭
消耗MP使用炸彈箭,對怪物(群體)造成傷害,最多可同時攻擊6個怪物,一定機率使怪物產生氣絕昏迷狀態
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消耗MP 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14
攻擊力(%) 72 74 76 78 80 82 84 86 88 90
昏迷機率(%) 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 14 14 14 14 14 28 28 28 28 28
攻擊力(%) 92 94 96 98 100 102 104 106 108 110
昏迷機率(%) 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50
技能等級 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
消耗MP 28 28 28 28 28 28 28 28 28 28
攻擊力(%) 112 114 116 118 120 122 124 126 128 130
昏迷機率(%) 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60

獵人的技能配點方式,首先是將精準之弓點到等級20,提升命中率和武器熟練度,然後將快速之弓點到等級10,提昇攻擊速度,接著將炸彈箭點到等級30,取得攻擊複數怪物的技能,然後將無形之箭點到等級10,不需消耗箭矢就能攻擊怪物,最後才將終極之弓點到等級30,取得追加攻擊的能力,接下來就可以回頭將快速之弓和無形之箭都點到等級20,提升其持續時間,至於要先補滿哪一個技能,建議先點快速之弓,因為可降低MP的消耗。

楓葉之城

 

本站遊戲圖片版權為楓之谷官方網站所有,解析度請設定1024x768瀏覽,版權所有,引用轉載請註明出處,楓之谷攻略資料-楓葉之城