楓之谷法師一轉職業技能配點-法師

法師是個魔力非常強大的職業,它的升級配點方式,主要是加智力和幸運,智力會影響法師的魔法攻擊力,而武器和防具等裝備限制條件,也是看智力和幸運的需求多少而定,至於技能方面,法師有魔力淨化、魔力擴展、魔心防禦、魔力之盾、魔靈彈和魔力爪等技能,有些技能是被動的,玩家不需要使用就可以維持長駐狀態,有些技能則是主動的,玩家需要使用才能發揮其效果,至於這些技能隱藏著什麼秘密,請參考下方的技能介紹。

楓之谷法師一轉職業技能配點-法師
技能名稱 技能類型 前置技能 建議配點(1) 建議配點(2) 推薦指數
魔力淨化(16) 被動 - 16 - @@@@
魔力擴展(10) 被動 - 10 - @@@@@
魔心防禦(20) 主動 - 20 - @@@@@
魔力之盾(20) 主動 魔心防禦(03) 0 - @
魔靈彈(20) 主動 - 1 - @@@
魔力爪(20) 主動 魔靈彈(01) 20 - @@@@@

魔力淨化(16)(被動)技能解說

魔力淨化這個技能,本身是個被動技能,當玩家人物靜止不動或是移動中,每經過10秒便可回復MP,和劍士的生命淨化比起來,的確是比較好用,除了可以移動中也回復之外,其回復量也比較多,對法師來說,是個相當實用的技能,雖然初期回復量看起來不多,不過玩家初期的MP也不多,所以回復量應該還可以接受才對,當玩家後期的MP越來越多之後,在魔力大量使用消耗之下,魔力淨化仍然可以達到預期效果,所以用力的將它點滿吧。

魔力淨化
人物移動或靜止不動時,增加每10秒的MP回復量
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8
增加MP恢復量 MP回復量計算公式=(人物等級x(技能等級/10))+3
技能等級 9 10 11 12 13 14 15 16
增加MP恢復量 範例:人物等級=100,技能等級=16,每10秒MP回復量=163

魔力擴展(10)(被動)技能解說

魔力擴展這個技能,本身是個被動技能,它的效果是玩家人物升級時,可提升玩家的MP量上限,和提升使用AP的MP量上限,總之就是升級的時候,幫玩家增加更多MP的意思,對頻繁使用魔法和大量消耗魔力的法師來說,這個技能的確蠻重要的,因為它影響升級之後所增加的魔力值,如果可以的話,最好優先將這個技能給點滿,這樣升級後就可以看到源源不絕的魔力了,如果先點其他攻擊技能的話,在魔力值方面,可能會輸給先點的玩家。

魔力擴展
提升人物升級的MP量上限,提升使用AP的MP量上限
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
人物升級提升MP量 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20
使用AP提升MP量 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

魔心防禦(20)(主動)技能解說

魔心防禦這個技能,本身是個主動技能,它的效果是一定時間內使用魔力取代所消耗的生命值,也就是說被怪物攻擊所受到的傷害,會原封不動的轉嫁給魔力值,當然傷害也不是百分之百轉換,當魔心防禦點滿之後,最多也只能轉換80%的傷害,玩家本身還是要承受20%的傷害,對血量少的法師來說,這個技能的確蠻重要的,如果沒有魔心防禦的話,很多法師可能被怪物一摸就掛掉了,還有此技能最多只能維持600秒,在使用上要多注意時間。

魔心防禦
消耗MP使用魔心防禦,一定時間內使用MP取代HP,傷害轉換率視技能等級而定
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消耗MP 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6
持續時間(秒) 30 60 90 120 150 180 210 240 270 300
傷害轉換率(%) 4 8 12 16 20 24 28 32 36 40
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12
持續時間(秒) 330 360 390 420 450 480 510 540 570 600
傷害轉換率(%) 44 48 52 56 60 64 68 72 76 80

魔力之盾(20)(主動)技能解說

魔力之盾這個技能,本身是個主動技能,它的效果是一定時間內提升防禦力,和劍士的自身強化有點相似,都是消耗魔力來增加防禦力,對血量少防禦低的法師來說,此技能應該是不錯使用才對,不過以楓之谷遊戲設定來說,提升防禦力的效果其實不是很好,對等級低的怪物或許有效,但是遇到等級高的怪物就沒輒了,玩家所提升的物理防禦,在這些怪物面前,完全無法發揮效果,如果此技能可以附加提升魔法防禦,其實用性或許會高些。

魔力之盾
消耗MP使用魔力之盾,一定時間內提升防禦力
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消耗MP 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8
持續時間(秒) 20 40 60 80 100 120 140 160 180 200
防禦力 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16
持續時間(秒) 220 240 260 280 300 320 340 360 380 400
防禦力 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40

魔靈彈(20)(主動)技能解說

魔靈彈這個技能,本身是個主動技能,它的效果是可攻擊一隻怪物,不過大部份玩家都不會將它給點滿,如果它不是魔力爪前置技能的話,我想玩家可能也不會去點它,雖然它的攻擊力還不錯,消耗魔力也不高,但是其攻擊範圍較小,還有魔靈彈攻擊軌跡和地形限制等問題,和魔力爪這個技能比起來,的確是遜色許多,不過玩家也不要覺得它很沒用,至少在玩家獲得魔力爪之前,它可是一路陪伴玩家過關斬將的好幫手,所以請好好使用它吧。

魔靈彈
消耗MP使用魔靈彈,對怪物(單體)造成傷害
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消耗MP 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7
攻擊力 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35
熟練度(%) 15 15 20 20 25 25 30 30 35 35
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14
攻擊力 37 39 41 43 45 47 49 51 53 55
熟練度(%) 40 40 45 45 50 50 55 55 60 60

魔力爪(20)(主動)技能解說

魔力爪這個技能,本身是個主動技能,它的效果是可攻擊一隻怪物,然後會連續抓怪物2下,也就是分段攻擊的意思,它的攻擊範圍較大,連續抓2下之後的攻擊力也勝過魔靈彈,而且沒有攻擊軌跡和地形限制等問題,和魔靈彈這個技能比起來,的確是比較好一點,如果真的要挑出什麼毛病的話,也只有所消耗魔力比魔靈彈來的高一些,基本上這個攻擊技能算是很完美了,未來打怪升級的日子,一切就靠魔力爪了,相信它會抓到很多經驗值的。

魔力爪
消耗MP使用魔力爪,對怪物(單體)造成傷害,可連續攻擊怪物2次
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消耗MP 10 10 10 10 11 11 11 12 12 13
攻擊力 11 12 13 14 16 17 18 20 21 23
熟練度(%) 15 15 20 20 25 25 30 30 35 35
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 13 14 14 15 15 16 17 18 19 20
攻擊力 24 26 27 29 30 32 34 36 38 40
熟練度(%) 40 40 45 45 50 50 55 55 60 60

法師的技能配點方式,因為轉職等級比較早的關係,其技能點數會比其他職業多了一些,大部份玩家會先將魔力淨化點到等級5,然後再將影響魔力值的魔力擴展點到等級10,在這段期間有些玩家為了方便打怪升級,會先將魔靈彈點到等級1,然後才將魔力爪點到等級20,點完攻擊技能之後,才開始回頭點輔助技能,以初期的法師等級和怪物等級來說,應該還用不到魔心防禦才對,所以先將魔力淨化點到等級16,最後才將魔心防禦點到等級20。

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