楓之谷法師一轉職業技能配點-法師
法師是個魔力非常強大的職業,它的升級配點方式,主要是加智力和幸運,智力會影響法師的魔法攻擊力,而武器和防具等裝備限制條件,也是看智力和幸運的需求多少而定,至於技能方面,法師有魔力淨化、魔力擴展、魔心防禦、魔力之盾、魔靈彈和魔力爪等技能,有些技能是被動的,玩家不需要使用就可以維持長駐狀態,有些技能則是主動的,玩家需要使用才能發揮其效果,至於這些技能隱藏著什麼秘密,請參考下方的技能介紹。
楓之谷法師一轉職業技能配點-法師 |
技能名稱 |
技能類型 |
前置技能 |
建議配點(1) |
建議配點(2) |
推薦指數 |
魔力淨化(16) |
被動 |
- |
16 |
- |
@@@@ |
魔力擴展(10) |
被動 |
- |
10 |
- |
@@@@@ |
魔心防禦(20) |
主動 |
- |
20 |
- |
@@@@@ |
魔力之盾(20) |
主動 |
魔心防禦(03) |
0 |
- |
@ |
魔靈彈(20) |
主動 |
- |
1 |
- |
@@@ |
魔力爪(20) |
主動 |
魔靈彈(01) |
20 |
- |
@@@@@ |
魔力淨化(16)(被動)技能解說
魔力淨化這個技能,本身是個被動技能,當玩家人物靜止不動或是移動中,每經過10秒便可回復MP,和劍士的生命淨化比起來,的確是比較好用,除了可以移動中也回復之外,其回復量也比較多,對法師來說,是個相當實用的技能,雖然初期回復量看起來不多,不過玩家初期的MP也不多,所以回復量應該還可以接受才對,當玩家後期的MP越來越多之後,在魔力大量使用消耗之下,魔力淨化仍然可以達到預期效果,所以用力的將它點滿吧。
魔力淨化 |
人物移動或靜止不動時,增加每10秒的MP回復量 |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
增加MP恢復量 |
MP回復量計算公式=(人物等級x(技能等級/10))+3 |
技能等級 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
增加MP恢復量 |
範例:人物等級=100,技能等級=16,每10秒MP回復量=163 |
魔力擴展(10)(被動)技能解說
魔力擴展這個技能,本身是個被動技能,它的效果是玩家人物升級時,可提升玩家的MP量上限,和提升使用AP的MP量上限,總之就是升級的時候,幫玩家增加更多MP的意思,對頻繁使用魔法和大量消耗魔力的法師來說,這個技能的確蠻重要的,因為它影響升級之後所增加的魔力值,如果可以的話,最好優先將這個技能給點滿,這樣升級後就可以看到源源不絕的魔力了,如果先點其他攻擊技能的話,在魔力值方面,可能會輸給先點的玩家。
魔力擴展 |
提升人物升級的MP量上限,提升使用AP的MP量上限 |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
人物升級提升MP量 |
2 |
4 |
6 |
8 |
10 |
12 |
14 |
16 |
18 |
20 |
使用AP提升MP量 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
魔心防禦(20)(主動)技能解說
魔心防禦這個技能,本身是個主動技能,它的效果是一定時間內使用魔力取代所消耗的生命值,也就是說被怪物攻擊所受到的傷害,會原封不動的轉嫁給魔力值,當然傷害也不是百分之百轉換,當魔心防禦點滿之後,最多也只能轉換80%的傷害,玩家本身還是要承受20%的傷害,對血量少的法師來說,這個技能的確蠻重要的,如果沒有魔心防禦的話,很多法師可能被怪物一摸就掛掉了,還有此技能最多只能維持600秒,在使用上要多注意時間。
魔心防禦 |
消耗MP使用魔心防禦,一定時間內使用MP取代HP,傷害轉換率視技能等級而定 |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
消耗MP |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
持續時間(秒) |
30 |
60 |
90 |
120 |
150 |
180 |
210 |
240 |
270 |
300 |
傷害轉換率(%) |
4 |
8 |
12 |
16 |
20 |
24 |
28 |
32 |
36 |
40 |
技能等級 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
消耗MP |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
持續時間(秒) |
330 |
360 |
390 |
420 |
450 |
480 |
510 |
540 |
570 |
600 |
傷害轉換率(%) |
44 |
48 |
52 |
56 |
60 |
64 |
68 |
72 |
76 |
80 |
魔力之盾(20)(主動)技能解說
魔力之盾這個技能,本身是個主動技能,它的效果是一定時間內提升防禦力,和劍士的自身強化有點相似,都是消耗魔力來增加防禦力,對血量少防禦低的法師來說,此技能應該是不錯使用才對,不過以楓之谷遊戲設定來說,提升防禦力的效果其實不是很好,對等級低的怪物或許有效,但是遇到等級高的怪物就沒輒了,玩家所提升的物理防禦,在這些怪物面前,完全無法發揮效果,如果此技能可以附加提升魔法防禦,其實用性或許會高些。
魔力之盾 |
消耗MP使用魔力之盾,一定時間內提升防禦力 |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
消耗MP |
8 |
8 |
8 |
8 |
8 |
8 |
8 |
8 |
8 |
8 |
持續時間(秒) |
20 |
40 |
60 |
80 |
100 |
120 |
140 |
160 |
180 |
200 |
防禦力 |
2 |
4 |
6 |
8 |
10 |
12 |
14 |
16 |
18 |
20 |
技能等級 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
消耗MP |
16 |
16 |
16 |
16 |
16 |
16 |
16 |
16 |
16 |
16 |
持續時間(秒) |
220 |
240 |
260 |
280 |
300 |
320 |
340 |
360 |
380 |
400 |
防禦力 |
22 |
24 |
26 |
28 |
30 |
32 |
34 |
36 |
38 |
40 |
魔靈彈(20)(主動)技能解說
魔靈彈這個技能,本身是個主動技能,它的效果是可攻擊一隻怪物,不過大部份玩家都不會將它給點滿,如果它不是魔力爪前置技能的話,我想玩家可能也不會去點它,雖然它的攻擊力還不錯,消耗魔力也不高,但是其攻擊範圍較小,還有魔靈彈攻擊軌跡和地形限制等問題,和魔力爪這個技能比起來,的確是遜色許多,不過玩家也不要覺得它很沒用,至少在玩家獲得魔力爪之前,它可是一路陪伴玩家過關斬將的好幫手,所以請好好使用它吧。
魔靈彈 |
消耗MP使用魔靈彈,對怪物(單體)造成傷害 |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
消耗MP |
7 |
7 |
7 |
7 |
7 |
7 |
7 |
7 |
7 |
7 |
攻擊力 |
17 |
19 |
21 |
23 |
25 |
27 |
29 |
31 |
33 |
35 |
熟練度(%) |
15 |
15 |
20 |
20 |
25 |
25 |
30 |
30 |
35 |
35 |
技能等級 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
消耗MP |
14 |
14 |
14 |
14 |
14 |
14 |
14 |
14 |
14 |
14 |
攻擊力 |
37 |
39 |
41 |
43 |
45 |
47 |
49 |
51 |
53 |
55 |
熟練度(%) |
40 |
40 |
45 |
45 |
50 |
50 |
55 |
55 |
60 |
60 |
魔力爪(20)(主動)技能解說
魔力爪這個技能,本身是個主動技能,它的效果是可攻擊一隻怪物,然後會連續抓怪物2下,也就是分段攻擊的意思,它的攻擊範圍較大,連續抓2下之後的攻擊力也勝過魔靈彈,而且沒有攻擊軌跡和地形限制等問題,和魔靈彈這個技能比起來,的確是比較好一點,如果真的要挑出什麼毛病的話,也只有所消耗魔力比魔靈彈來的高一些,基本上這個攻擊技能算是很完美了,未來打怪升級的日子,一切就靠魔力爪了,相信它會抓到很多經驗值的。
魔力爪 |
消耗MP使用魔力爪,對怪物(單體)造成傷害,可連續攻擊怪物2次 |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
消耗MP |
10 |
10 |
10 |
10 |
11 |
11 |
11 |
12 |
12 |
13 |
攻擊力 |
11 |
12 |
13 |
14 |
16 |
17 |
18 |
20 |
21 |
23 |
熟練度(%) |
15 |
15 |
20 |
20 |
25 |
25 |
30 |
30 |
35 |
35 |
技能等級 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
消耗MP |
13 |
14 |
14 |
15 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
攻擊力 |
24 |
26 |
27 |
29 |
30 |
32 |
34 |
36 |
38 |
40 |
熟練度(%) |
40 |
40 |
45 |
45 |
50 |
50 |
55 |
55 |
60 |
60 |
法師的技能配點方式,因為轉職等級比較早的關係,其技能點數會比其他職業多了一些,大部份玩家會先將魔力淨化點到等級5,然後再將影響魔力值的魔力擴展點到等級10,在這段期間有些玩家為了方便打怪升級,會先將魔靈彈點到等級1,然後才將魔力爪點到等級20,點完攻擊技能之後,才開始回頭點輔助技能,以初期的法師等級和怪物等級來說,應該還用不到魔心防禦才對,所以先將魔力淨化點到等級16,最後才將魔心防禦點到等級20。
楓葉之城