楓之谷劍士三轉職業技能配點-十字軍

十字軍是劍士三轉時期的職業,它的升級配點方式,主要是加力量和敏捷,武器方面則是以單手劍、雙手劍、單手斧和雙手斧為主,技能方面也是以劍技和斧技為主,以升級之後所得到的技能點數來看,好用的技能基本上都可以點滿,而且還有剩餘的技能點數可以利用,玩家只需按照二轉時期所選擇的武器,去點技能就可以了,至於空下來的盾防精通,除非玩家有裝備盾的打算,不然還是將其捨棄,至於防禦消除,使用的機會應該也不多。

楓之谷劍士三轉職業技能配點-十字軍
技能名稱 技能類型 前置技能 建議配點(劍) 建議配點(斧) 推薦指數
魔力恢復(20) 被動 - 20 20 @@
盾防精通(20) 被動 - 0或11 0或11 @@
鬥氣集中(30) 主動 - 30 30 @@@@@
黑暗之劍(30) 主動 - 30 0 @@@@@
黑暗之斧(30) 主動 - 0 30 @@@@@
氣絕劍(30) 主動 鬥氣集中(01) 30 0 @@@@@
氣絕斧(30) 主動 鬥氣集中(01) 0 30 @@@@@
虎咆嘯(30) 主動 - 30 30 @@@@
防禦消除(20) 主動 虎咆嘯(03) 11或0 11或0 @@

魔力恢復(20)(被動)技能解說

魔力恢復這個技能,本身是個被動技能,它的效果是增加玩家每10秒所回復的MP量,將魔力恢復點滿之後,可以將MP回復量提升至最大值,對十字軍和騎士來說,也算是不無小補,雖然回復的MP量不是很多,但多少可以貼補一下所消耗的魔力,也可以省一些藥水費用,對玩家來說,也算是一種累積楓幣的方式,而且魔力恢復沒有靜止不動的限制條件,基本上還不錯使用,不過玩家初期還是以攻擊技能為優先,最後再來考慮這個技能就行了。

魔力恢復
增加每10秒的MP回復量
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
增加MP回復量 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
增加MP回復量 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30

盾防精通(20)(被動)技能解說

盾防精通這個技能,本身是個被動技能,它的效果是提升盾牌的物理防禦,玩家需裝備盾才有效果,雖然增加防禦是不錯,但是楓之谷的遊戲設定,對防禦好像不是很重視,因為防禦的效果不是很好,所以再怎麼提升也是有限,雖然將盾防精通點滿之後,盾牌的物理防禦可以提升至兩倍左右,但是大部份的玩家還是不喜歡拿盾,反而比較喜歡拿雙手劍來打怪升級,除非玩家一開始就設定要裝備盾牌,當血牛或是肉盾,不然還是放棄此技能吧。

盾防精通
提升盾牌的物理防禦,需裝備盾牌
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
提升盾牌物理防禦(%) 105 110 115 120 125 130 135 140 145 150
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
提升盾牌物理防禦(%) 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200

鬥氣集中(30)(主動)技能解說

鬥氣集中這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊一隻怪物,而且可連續攻擊多次,另外還有累積鬥氣的功能,將鬥氣集中點滿之後,除了可將攻擊力提升至最大值之外,還可以提升持續時間和連擊數量,對十字軍來說,鬥氣集中是個非常重要的技能,因為它最多可以累積五個鬥氣,對一些需要消耗鬥氣才能發動的技能來說,鬥氣集中除了是前置技能之外,也是影響這些技能可不可以發動和攻擊數字多寡的關鍵,所以玩家先點滿它吧。

鬥氣集中
消耗MP使用鬥氣集中,對怪物(單體)造成傷害,最多可連續攻擊5次,一定時間內累積鬥氣,最多可累積5個鬥氣
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消耗MP 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25
持續時間(秒) 100 100 100 100 100 120 120 120 120 120
攻擊力(%) 104 108 112 116 120 124 128 132 136 140
連擊數量 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30
持續時間(秒) 140 140 140 140 140 160 160 160 160 160
攻擊力(%) 144 148 152 156 160 164 168 172 176 180
連擊數量 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4
技能等級 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
消耗MP 35 35 35 35 35 35 35 35 35 35
持續時間(秒) 180 180 180 180 180 200 200 200 200 200
攻擊力(%) 184 188 192 196 200 204 208 212 216 220
連擊數量 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5

黑暗之劍(30)(主動)技能解說

黑暗之劍這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊一隻怪物,而且有一定機率使怪物陷入黑暗狀態,也就是讓怪物暫時失去視力而看不到玩家,如此一來就可以降低怪物的命中率,將黑暗之劍點滿之後,可將攻擊力和黑暗機率提升至最大值,對十字軍來說,是個威力蠻強大的攻擊技能,不過此技能需消耗鬥氣,所以要使用黑暗之劍,需先使用鬥氣集中累積一些鬥氣才可以,鬥氣數量也會影響黑暗之劍的攻擊力,所以請累積多一點再打。

黑暗之劍
消耗MP和鬥氣使用黑暗之劍,對怪物(單體)造成傷害,一定機率使怪物陷入黑暗狀態
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消耗MP 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
攻擊力(%) 150 171 184 194 203 212 220 228 235 242
黑暗機率(%) 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 17 17 17 17 17 17 17 17 17 17
攻擊力(%) 248 254 260 266 272 276 284 290 296 300
黑暗機率(%) 52 54 56 58 60 62 64 66 68 70
技能等級 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
消耗MP 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24
攻擊力(%) 305 310 315 320 325 330 335 340 345 350
黑暗機率(%) 72 74 76 78 80 82 84 86 88 90

黑暗之斧(30)(主動)技能解說

黑暗之斧這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊一隻怪物,而且有一定機率使怪物陷入黑暗狀態,也就是讓怪物暫時失去視力而看不到玩家,如此一來就可以降低怪物的命中率,將黑暗之斧點滿之後,可將攻擊力和黑暗機率提升至最大值,對十字軍來說,是個威力蠻強大的攻擊技能,不過此技能需消耗鬥氣,所以要使用黑暗之斧,需先使用鬥氣集中累積一些鬥氣才可以,鬥氣數量也會影響黑暗之斧的攻擊力,所以請累積多一點再打。

黑暗之斧
消耗MP和鬥氣使用黑暗之斧,對怪物(單體)造成傷害,一定機率使怪物陷入黑暗狀態
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消耗MP 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
攻擊力(%) 150 171 184 194 203 212 220 228 235 242
黑暗機率(%) 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 17 17 17 17 17 17 17 17 17 17
攻擊力(%) 248 254 260 266 272 276 284 290 296 300
黑暗機率(%) 52 54 56 58 60 62 64 66 68 70
技能等級 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
消耗MP 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24
攻擊力(%) 305 310 315 320 325 330 335 340 345 350
黑暗機率(%) 72 74 76 78 80 82 84 86 88 90

氣絕劍(30)(主動)技能解說

氣絕劍這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊複數怪物,而且有一定機率使怪物陷入昏迷狀態,也就是讓怪物暫時氣絕而無法行動,如此一來怪物就無法攻擊玩家了,將氣絕劍點滿之後,可將攻擊力和昏迷機率提升至最大值,對十字軍來說,氣絕劍比較適合用在怪物較密集的地圖,而且此技能也需要消耗鬥氣,所以要使用氣絕劍,需先使用鬥氣集中累積一些鬥氣才可以,鬥氣數量也會影響氣絕劍的攻擊力,所以請累積多一點再打。

氣絕劍
消耗MP和HP和鬥氣使用氣絕劍,對怪物(群體)造成傷害,一定機率使怪物陷入昏迷狀態
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消耗MP 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12
消耗HP 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15
攻擊力(%) 84 88 92 96 100 104 108 112 116 120
昏迷機率(%) 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19
消耗HP 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20
攻擊力(%) 124 128 132 136 140 144 148 152 156 160
昏迷機率(%) 52 54 56 58 60 62 64 66 68 70
技能等級 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
消耗MP 26 26 26 26 26 26 26 26 26 26
消耗HP 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25
攻擊力(%) 164 168 172 176 180 184 188 192 196 200
昏迷機率(%) 72 74 76 78 80 82 84 86 88 90

氣絕斧(30)(主動)技能解說

氣絕斧這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊複數怪物,而且有一定機率使怪物陷入昏迷狀態,也就是讓怪物暫時氣絕而無法行動,如此一來怪物就無法攻擊玩家了,將氣絕斧點滿之後,可將攻擊力和昏迷機率提升至最大值,對十字軍來說,氣絕斧比較適合用在怪物較密集的地圖,而且此技能也需要消耗鬥氣,所以要使用氣絕斧,需先使用鬥氣集中累積一些鬥氣才可以,鬥氣數量也會影響氣絕斧的攻擊力,所以請累積多一點再打。

氣絕斧
消耗MP和HP和鬥氣使用氣絕斧,對怪物(群體)造成傷害,一定機率使怪物陷入昏迷狀態
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消耗MP 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12
消耗HP 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15
攻擊力(%) 84 88 92 96 100 104 108 112 116 120
昏迷機率(%) 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19
消耗HP 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20
攻擊力(%) 124 128 132 136 140 144 148 152 156 160
昏迷機率(%) 52 54 56 58 60 62 64 66 68 70
技能等級 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
消耗MP 26 26 26 26 26 26 26 26 26 26
消耗HP 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25
攻擊力(%) 164 168 172 176 180 184 188 192 196 200
昏迷機率(%) 72 74 76 78 80 82 84 86 88 90

虎咆嘯(30)(主動)技能解說

虎咆嘯這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊複數怪物,而且有一定機率使怪物陷入昏迷狀態,也就是讓怪物暫時氣絕而無法行動,如此一來怪物就無法攻擊玩家了,將虎咆嘯點滿之後,可將攻擊力、持續時間和昏迷機率提升至最大值,對十字軍來說,虎咆嘯的攻擊力太低,雖然也有附加昏迷效果,攻擊範圍也有半個畫面,但根本無法和其他攻擊技能相提並論,僅能利用虎咆嘯來引怪,再配合鬥氣集中和黑暗氣絕等攻擊技能打怪了。

虎咆嘯
消耗MP使用虎咆嘯,對怪物(群體)造成傷害,一定機率使怪物陷入昏迷狀態
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消耗MP 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8
持續時間(秒) 5 5 5 5 5 6 6 6 6 6
攻擊力(%) 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
昏迷機率(%) 52 54 56 58 60 62 64 66 68 70
攻擊範圍 110 110 110 120 120 120 130 130 130 140
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12
持續時間(秒) 7 7 7 7 7 8 8 8 8 8
攻擊力(%) 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
昏迷機率(%) 72 74 76 78 80 81 82 83 84 85
攻擊範圍 140 140 150 150 150 160 160 160 170 170
技能等級 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
消耗MP 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16
持續時間(秒) 9 9 9 9 9 10 10 10 10 10
攻擊力(%) 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
昏迷機率(%) 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95
攻擊範圍 170 180 180 180 190 190 190 200 200 200

防禦消除(20)(主動)技能解說

防禦消除這個技能,本身是個主動技能,它的效果是一定機率消除怪物所提升的物理防禦狀態,將防禦消除點滿之後,可將消除機率提升至最大值,對十字軍來說,使用防禦消除的機會並不多,而且怪物也不一定會提升物理防禦,只有少數怪物會提升物理防禦,所以玩家可以先點其他攻擊技能,最後再來考慮這個輔助技能就可以了,如果玩家的攻擊力已經達到某種階段,也可以放棄此技能,因為打怪就像切豆腐一樣輕鬆,根本不需防禦消除。

防禦消除
消耗MP使用防禦消除,一定機率消除怪物所提升的物理防禦狀態
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消耗MP 35 33 31 29 27 25 23 21 19 17
消除機率(%) 24 28 32 36 40 44 48 52 56 60
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7
消除機率(%) 64 68 72 76 80 84 88 92 96 100

十字軍的技能配點方式,首先是將鬥氣集中點到等級30,取得累積鬥氣的能力,接下來則配合玩家打怪的地圖去點攻擊技能,如果怪物比較分散,就先將黑暗之劍點到等級30,如果怪物比較密集,就先將氣絕劍點到等級30,拿斧頭的話也是相同道理,看要先點黑暗之斧還是氣絕斧,接下來則是將虎咆嘯點到等級30,然後將魔力恢復點到等級20,取得大範圍昏迷能力和回復較多MP的能力,剩餘的技能點數,則依玩家需求點盾防精通或防禦消除。

楓葉之城

 

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