楓之谷劍士三轉職業技能配點-十字軍
十字軍是劍士三轉時期的職業,它的升級配點方式,主要是加力量和敏捷,武器方面則是以單手劍、雙手劍、單手斧和雙手斧為主,技能方面也是以劍技和斧技為主,以升級之後所得到的技能點數來看,好用的技能基本上都可以點滿,而且還有剩餘的技能點數可以利用,玩家只需按照二轉時期所選擇的武器,去點技能就可以了,至於空下來的盾防精通,除非玩家有裝備盾的打算,不然還是將其捨棄,至於防禦消除,使用的機會應該也不多。
楓之谷劍士三轉職業技能配點-十字軍 |
技能名稱 |
技能類型 |
前置技能 |
建議配點(劍) |
建議配點(斧) |
推薦指數 |
魔力恢復(20) |
被動 |
- |
20 |
20 |
@@ |
盾防精通(20) |
被動 |
- |
0或11 |
0或11 |
@@ |
鬥氣集中(30) |
主動 |
- |
30 |
30 |
@@@@@ |
黑暗之劍(30) |
主動 |
- |
30 |
0 |
@@@@@ |
黑暗之斧(30) |
主動 |
- |
0 |
30 |
@@@@@ |
氣絕劍(30) |
主動 |
鬥氣集中(01) |
30 |
0 |
@@@@@ |
氣絕斧(30) |
主動 |
鬥氣集中(01) |
0 |
30 |
@@@@@ |
虎咆嘯(30) |
主動 |
- |
30 |
30 |
@@@@ |
防禦消除(20) |
主動 |
虎咆嘯(03) |
11或0 |
11或0 |
@@ |
魔力恢復(20)(被動)技能解說
魔力恢復這個技能,本身是個被動技能,它的效果是增加玩家每10秒所回復的MP量,將魔力恢復點滿之後,可以將MP回復量提升至最大值,對十字軍和騎士來說,也算是不無小補,雖然回復的MP量不是很多,但多少可以貼補一下所消耗的魔力,也可以省一些藥水費用,對玩家來說,也算是一種累積楓幣的方式,而且魔力恢復沒有靜止不動的限制條件,基本上還不錯使用,不過玩家初期還是以攻擊技能為優先,最後再來考慮這個技能就行了。
魔力恢復 |
增加每10秒的MP回復量 |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
增加MP回復量 |
2 |
4 |
6 |
8 |
10 |
12 |
14 |
16 |
18 |
20 |
技能等級 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
增加MP回復量 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
盾防精通(20)(被動)技能解說
盾防精通這個技能,本身是個被動技能,它的效果是提升盾牌的物理防禦,玩家需裝備盾才有效果,雖然增加防禦是不錯,但是楓之谷的遊戲設定,對防禦好像不是很重視,因為防禦的效果不是很好,所以再怎麼提升也是有限,雖然將盾防精通點滿之後,盾牌的物理防禦可以提升至兩倍左右,但是大部份的玩家還是不喜歡拿盾,反而比較喜歡拿雙手劍來打怪升級,除非玩家一開始就設定要裝備盾牌,當血牛或是肉盾,不然還是放棄此技能吧。
盾防精通 |
提升盾牌的物理防禦,需裝備盾牌 |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
提升盾牌物理防禦(%) |
105 |
110 |
115 |
120 |
125 |
130 |
135 |
140 |
145 |
150 |
技能等級 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
提升盾牌物理防禦(%) |
155 |
160 |
165 |
170 |
175 |
180 |
185 |
190 |
195 |
200 |
鬥氣集中(30)(主動)技能解說
鬥氣集中這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊一隻怪物,而且可連續攻擊多次,另外還有累積鬥氣的功能,將鬥氣集中點滿之後,除了可將攻擊力提升至最大值之外,還可以提升持續時間和連擊數量,對十字軍來說,鬥氣集中是個非常重要的技能,因為它最多可以累積五個鬥氣,對一些需要消耗鬥氣才能發動的技能來說,鬥氣集中除了是前置技能之外,也是影響這些技能可不可以發動和攻擊數字多寡的關鍵,所以玩家先點滿它吧。
鬥氣集中 |
消耗MP使用鬥氣集中,對怪物(單體)造成傷害,最多可連續攻擊5次,一定時間內累積鬥氣,最多可累積5個鬥氣 |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
消耗MP |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
持續時間(秒) |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
120 |
120 |
120 |
120 |
120 |
攻擊力(%) |
104 |
108 |
112 |
116 |
120 |
124 |
128 |
132 |
136 |
140 |
連擊數量 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
技能等級 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
消耗MP |
30 |
30 |
30 |
30 |
30 |
30 |
30 |
30 |
30 |
30 |
持續時間(秒) |
140 |
140 |
140 |
140 |
140 |
160 |
160 |
160 |
160 |
160 |
攻擊力(%) |
144 |
148 |
152 |
156 |
160 |
164 |
168 |
172 |
176 |
180 |
連擊數量 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
技能等級 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
消耗MP |
35 |
35 |
35 |
35 |
35 |
35 |
35 |
35 |
35 |
35 |
持續時間(秒) |
180 |
180 |
180 |
180 |
180 |
200 |
200 |
200 |
200 |
200 |
攻擊力(%) |
184 |
188 |
192 |
196 |
200 |
204 |
208 |
212 |
216 |
220 |
連擊數量 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
黑暗之劍(30)(主動)技能解說
黑暗之劍這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊一隻怪物,而且有一定機率使怪物陷入黑暗狀態,也就是讓怪物暫時失去視力而看不到玩家,如此一來就可以降低怪物的命中率,將黑暗之劍點滿之後,可將攻擊力和黑暗機率提升至最大值,對十字軍來說,是個威力蠻強大的攻擊技能,不過此技能需消耗鬥氣,所以要使用黑暗之劍,需先使用鬥氣集中累積一些鬥氣才可以,鬥氣數量也會影響黑暗之劍的攻擊力,所以請累積多一點再打。
黑暗之劍 |
消耗MP和鬥氣使用黑暗之劍,對怪物(單體)造成傷害,一定機率使怪物陷入黑暗狀態 |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
消耗MP |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
攻擊力(%) |
150 |
171 |
184 |
194 |
203 |
212 |
220 |
228 |
235 |
242 |
黑暗機率(%) |
32 |
34 |
36 |
38 |
40 |
42 |
44 |
46 |
48 |
50 |
技能等級 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
消耗MP |
17 |
17 |
17 |
17 |
17 |
17 |
17 |
17 |
17 |
17 |
攻擊力(%) |
248 |
254 |
260 |
266 |
272 |
276 |
284 |
290 |
296 |
300 |
黑暗機率(%) |
52 |
54 |
56 |
58 |
60 |
62 |
64 |
66 |
68 |
70 |
技能等級 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
消耗MP |
24 |
24 |
24 |
24 |
24 |
24 |
24 |
24 |
24 |
24 |
攻擊力(%) |
305 |
310 |
315 |
320 |
325 |
330 |
335 |
340 |
345 |
350 |
黑暗機率(%) |
72 |
74 |
76 |
78 |
80 |
82 |
84 |
86 |
88 |
90 |
黑暗之斧(30)(主動)技能解說
黑暗之斧這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊一隻怪物,而且有一定機率使怪物陷入黑暗狀態,也就是讓怪物暫時失去視力而看不到玩家,如此一來就可以降低怪物的命中率,將黑暗之斧點滿之後,可將攻擊力和黑暗機率提升至最大值,對十字軍來說,是個威力蠻強大的攻擊技能,不過此技能需消耗鬥氣,所以要使用黑暗之斧,需先使用鬥氣集中累積一些鬥氣才可以,鬥氣數量也會影響黑暗之斧的攻擊力,所以請累積多一點再打。
黑暗之斧 |
消耗MP和鬥氣使用黑暗之斧,對怪物(單體)造成傷害,一定機率使怪物陷入黑暗狀態 |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
消耗MP |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
攻擊力(%) |
150 |
171 |
184 |
194 |
203 |
212 |
220 |
228 |
235 |
242 |
黑暗機率(%) |
32 |
34 |
36 |
38 |
40 |
42 |
44 |
46 |
48 |
50 |
技能等級 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
消耗MP |
17 |
17 |
17 |
17 |
17 |
17 |
17 |
17 |
17 |
17 |
攻擊力(%) |
248 |
254 |
260 |
266 |
272 |
276 |
284 |
290 |
296 |
300 |
黑暗機率(%) |
52 |
54 |
56 |
58 |
60 |
62 |
64 |
66 |
68 |
70 |
技能等級 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
消耗MP |
24 |
24 |
24 |
24 |
24 |
24 |
24 |
24 |
24 |
24 |
攻擊力(%) |
305 |
310 |
315 |
320 |
325 |
330 |
335 |
340 |
345 |
350 |
黑暗機率(%) |
72 |
74 |
76 |
78 |
80 |
82 |
84 |
86 |
88 |
90 |
氣絕劍(30)(主動)技能解說
氣絕劍這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊複數怪物,而且有一定機率使怪物陷入昏迷狀態,也就是讓怪物暫時氣絕而無法行動,如此一來怪物就無法攻擊玩家了,將氣絕劍點滿之後,可將攻擊力和昏迷機率提升至最大值,對十字軍來說,氣絕劍比較適合用在怪物較密集的地圖,而且此技能也需要消耗鬥氣,所以要使用氣絕劍,需先使用鬥氣集中累積一些鬥氣才可以,鬥氣數量也會影響氣絕劍的攻擊力,所以請累積多一點再打。
氣絕劍 |
消耗MP和HP和鬥氣使用氣絕劍,對怪物(群體)造成傷害,一定機率使怪物陷入昏迷狀態 |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
消耗MP |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
消耗HP |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
攻擊力(%) |
84 |
88 |
92 |
96 |
100 |
104 |
108 |
112 |
116 |
120 |
昏迷機率(%) |
32 |
34 |
36 |
38 |
40 |
42 |
44 |
46 |
48 |
50 |
技能等級 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
消耗MP |
19 |
19 |
19 |
19 |
19 |
19 |
19 |
19 |
19 |
19 |
消耗HP |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
攻擊力(%) |
124 |
128 |
132 |
136 |
140 |
144 |
148 |
152 |
156 |
160 |
昏迷機率(%) |
52 |
54 |
56 |
58 |
60 |
62 |
64 |
66 |
68 |
70 |
技能等級 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
消耗MP |
26 |
26 |
26 |
26 |
26 |
26 |
26 |
26 |
26 |
26 |
消耗HP |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
攻擊力(%) |
164 |
168 |
172 |
176 |
180 |
184 |
188 |
192 |
196 |
200 |
昏迷機率(%) |
72 |
74 |
76 |
78 |
80 |
82 |
84 |
86 |
88 |
90 |
氣絕斧(30)(主動)技能解說
氣絕斧這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊複數怪物,而且有一定機率使怪物陷入昏迷狀態,也就是讓怪物暫時氣絕而無法行動,如此一來怪物就無法攻擊玩家了,將氣絕斧點滿之後,可將攻擊力和昏迷機率提升至最大值,對十字軍來說,氣絕斧比較適合用在怪物較密集的地圖,而且此技能也需要消耗鬥氣,所以要使用氣絕斧,需先使用鬥氣集中累積一些鬥氣才可以,鬥氣數量也會影響氣絕斧的攻擊力,所以請累積多一點再打。
氣絕斧 |
消耗MP和HP和鬥氣使用氣絕斧,對怪物(群體)造成傷害,一定機率使怪物陷入昏迷狀態 |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
消耗MP |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
消耗HP |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
攻擊力(%) |
84 |
88 |
92 |
96 |
100 |
104 |
108 |
112 |
116 |
120 |
昏迷機率(%) |
32 |
34 |
36 |
38 |
40 |
42 |
44 |
46 |
48 |
50 |
技能等級 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
消耗MP |
19 |
19 |
19 |
19 |
19 |
19 |
19 |
19 |
19 |
19 |
消耗HP |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
攻擊力(%) |
124 |
128 |
132 |
136 |
140 |
144 |
148 |
152 |
156 |
160 |
昏迷機率(%) |
52 |
54 |
56 |
58 |
60 |
62 |
64 |
66 |
68 |
70 |
技能等級 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
消耗MP |
26 |
26 |
26 |
26 |
26 |
26 |
26 |
26 |
26 |
26 |
消耗HP |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
攻擊力(%) |
164 |
168 |
172 |
176 |
180 |
184 |
188 |
192 |
196 |
200 |
昏迷機率(%) |
72 |
74 |
76 |
78 |
80 |
82 |
84 |
86 |
88 |
90 |
虎咆嘯(30)(主動)技能解說
虎咆嘯這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊複數怪物,而且有一定機率使怪物陷入昏迷狀態,也就是讓怪物暫時氣絕而無法行動,如此一來怪物就無法攻擊玩家了,將虎咆嘯點滿之後,可將攻擊力、持續時間和昏迷機率提升至最大值,對十字軍來說,虎咆嘯的攻擊力太低,雖然也有附加昏迷效果,攻擊範圍也有半個畫面,但根本無法和其他攻擊技能相提並論,僅能利用虎咆嘯來引怪,再配合鬥氣集中和黑暗氣絕等攻擊技能打怪了。
虎咆嘯 |
消耗MP使用虎咆嘯,對怪物(群體)造成傷害,一定機率使怪物陷入昏迷狀態 |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
消耗MP |
8 |
8 |
8 |
8 |
8 |
8 |
8 |
8 |
8 |
8 |
持續時間(秒) |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
攻擊力(%) |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
昏迷機率(%) |
52 |
54 |
56 |
58 |
60 |
62 |
64 |
66 |
68 |
70 |
攻擊範圍 |
110 |
110 |
110 |
120 |
120 |
120 |
130 |
130 |
130 |
140 |
技能等級 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
消耗MP |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
持續時間(秒) |
7 |
7 |
7 |
7 |
7 |
8 |
8 |
8 |
8 |
8 |
攻擊力(%) |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
昏迷機率(%) |
72 |
74 |
76 |
78 |
80 |
81 |
82 |
83 |
84 |
85 |
攻擊範圍 |
140 |
140 |
150 |
150 |
150 |
160 |
160 |
160 |
170 |
170 |
技能等級 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
消耗MP |
16 |
16 |
16 |
16 |
16 |
16 |
16 |
16 |
16 |
16 |
持續時間(秒) |
9 |
9 |
9 |
9 |
9 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
攻擊力(%) |
31 |
32 |
33 |
34 |
35 |
36 |
37 |
38 |
39 |
40 |
昏迷機率(%) |
86 |
87 |
88 |
89 |
90 |
91 |
92 |
93 |
94 |
95 |
攻擊範圍 |
170 |
180 |
180 |
180 |
190 |
190 |
190 |
200 |
200 |
200 |
防禦消除(20)(主動)技能解說
防禦消除這個技能,本身是個主動技能,它的效果是一定機率消除怪物所提升的物理防禦狀態,將防禦消除點滿之後,可將消除機率提升至最大值,對十字軍來說,使用防禦消除的機會並不多,而且怪物也不一定會提升物理防禦,只有少數怪物會提升物理防禦,所以玩家可以先點其他攻擊技能,最後再來考慮這個輔助技能就可以了,如果玩家的攻擊力已經達到某種階段,也可以放棄此技能,因為打怪就像切豆腐一樣輕鬆,根本不需防禦消除。
防禦消除 |
消耗MP使用防禦消除,一定機率消除怪物所提升的物理防禦狀態 |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
消耗MP |
35 |
33 |
31 |
29 |
27 |
25 |
23 |
21 |
19 |
17 |
消除機率(%) |
24 |
28 |
32 |
36 |
40 |
44 |
48 |
52 |
56 |
60 |
技能等級 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
消耗MP |
16 |
15 |
14 |
13 |
12 |
11 |
10 |
9 |
8 |
7 |
消除機率(%) |
64 |
68 |
72 |
76 |
80 |
84 |
88 |
92 |
96 |
100 |
十字軍的技能配點方式,首先是將鬥氣集中點到等級30,取得累積鬥氣的能力,接下來則配合玩家打怪的地圖去點攻擊技能,如果怪物比較分散,就先將黑暗之劍點到等級30,如果怪物比較密集,就先將氣絕劍點到等級30,拿斧頭的話也是相同道理,看要先點黑暗之斧還是氣絕斧,接下來則是將虎咆嘯點到等級30,然後將魔力恢復點到等級20,取得大範圍昏迷能力和回復較多MP的能力,剩餘的技能點數,則依玩家需求點盾防精通或防禦消除。
楓葉之城