楓之谷劍士二轉職業技能配點-槍騎兵
槍騎兵是劍士二轉時期的職業,它的升級配點方式,主要是加力量和敏捷,武器方面則是以槍和矛為主,技能方面也是以槍技和矛技為主,以升級之後所得到的技能點數來看,玩家必須在武器方面作個抉擇,看日後是要拿槍還是拿矛,然後針對該武器去點技能,以技能數量和點數來看,想雙修比較困難,但還是有玩家排除萬難選擇雙修,至於該選擇什麼武器比較好,目前大部份都是以槍為主流,攻擊速度方面則差不多,只是玩家比較喜歡拿槍。
楓之谷劍士二轉職業技能配點-槍騎兵 |
技能名稱 |
技能類型 |
前置技能 |
建議配點(槍) |
建議配點(矛) |
推薦指數 |
精準之槍(20) |
被動 |
- |
20 |
0 |
@@@@ |
精準之矛(20) |
被動 |
- |
0 |
20 |
@@@@ |
終極之槍(30) |
被動 |
精準之槍(03) |
30 |
0 |
@@@@ |
終極之矛(30) |
被動 |
精準之矛(03) |
0 |
30 |
@@@@ |
快速之槍(20) |
主動 |
精準之槍(05) |
20 |
0 |
@@@@@ |
快速之矛(20) |
主動 |
精準之矛(05) |
0 |
20 |
@@@@@ |
禦魔陣(20) |
主動 |
- |
20 |
20 |
@@@@ |
神聖之火(30) |
主動 |
禦魔陣(03) |
30 |
30 |
@@@@@ |
精準之槍(20)(被動)技能解說
精準之槍這個技能,本身是個被動技能,它的效果是提升武器的命中率和熟練度,將精準之槍點滿之後,將可以提升命中率20左右,和提昇武器熟練度60%左右,對玩家打怪升級有很大的幫助,原本打不中的怪物,現在有可能已經摸的到了,加上武器熟練度提升之後,攻擊傷害數字方面也比較穩定許多,如果玩家在一轉時期有攻擊數字不穩定的情況發生,經過精準之劍的修正之後,將會大幅改善這個情況,縮短最大攻擊和最小攻擊的差距。
精準之槍 |
提升武器的命中率和熟練度 |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
命中率 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
熟練度(%) |
15 |
15 |
20 |
20 |
25 |
25 |
30 |
30 |
35 |
35 |
技能等級 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
命中率 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
熟練度(%) |
40 |
40 |
45 |
45 |
50 |
50 |
55 |
55 |
60 |
60 |
精準之矛(20)(被動)技能解說
精準之矛這個技能,本身是個被動技能,它的效果是提升武器的命中率和熟練度,將精準之矛點滿之後,將可以提升命中率20左右,和提昇武器熟練度60%左右,對玩家打怪升級有很大的幫助,原本打不中的怪物,現在有可能已經摸的到了,加上武器熟練度提升之後,攻擊傷害數字方面也比較穩定許多,如果玩家在一轉時期有攻擊數字不穩定的情況發生,經過精準之劍的修正之後,將會大幅改善這個情況,縮短最大攻擊和最小攻擊的差距。
精準之矛 |
提升武器的命中率和熟練度 |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
命中率 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
熟練度(%) |
15 |
15 |
20 |
20 |
25 |
25 |
30 |
30 |
35 |
35 |
技能等級 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
命中率 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
熟練度(%) |
40 |
40 |
45 |
45 |
50 |
50 |
55 |
55 |
60 |
60 |
終極之槍(30)(被動)技能解說
終極之槍這個技能,本身是個被動技能,它的效果是有一定機率隨機發動追加攻擊,將終極之槍這個技能點滿之後,將會有60%的機率發動追加攻擊,其攻擊力可高達250%左右,對玩家來說,算是一種瞬間提升攻擊傷害的技能,而且還是追加的,雖然不知道什麼時候會發動,但其機率還算是蠻高的就是了,對打怪升級有一定幫助,不過此技能有個敗筆,那就是不支援三轉時期的職業技能,對玩家來說,真的是非常可惜,但遊戲設定就是這樣。
終極之槍 |
一定機率隨機發動追加攻擊 |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
發動機率(%) |
2 |
4 |
6 |
8 |
10 |
12 |
14 |
16 |
18 |
20 |
攻擊力(%) |
105 |
110 |
115 |
120 |
125 |
130 |
135 |
140 |
145 |
150 |
技能等級 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
發動機率(%) |
22 |
24 |
26 |
28 |
30 |
32 |
34 |
36 |
38 |
40 |
攻擊力(%) |
155 |
160 |
165 |
170 |
175 |
180 |
185 |
190 |
195 |
200 |
技能等級 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
發動機率(%) |
42 |
44 |
46 |
48 |
50 |
52 |
54 |
56 |
58 |
60 |
攻擊力(%) |
205 |
210 |
215 |
220 |
225 |
230 |
235 |
240 |
245 |
250 |
終極之矛(30)(被動)技能解說
終極之矛這個技能,本身是個被動技能,它的效果是有一定機率隨機發動追加攻擊,將終極之矛這個技能點滿之後,將會有60%的機率發動追加攻擊,其攻擊力可高達250%左右,對玩家來說,算是一種瞬間提升攻擊傷害的技能,而且還是追加的,雖然不知道什麼時候會發動,但其機率還算是蠻高的就是了,對打怪升級有一定幫助,不過此技能有個敗筆,那就是不支援三轉時期的職業技能,對玩家來說,真的是非常可惜,但遊戲設定就是這樣。
終極之矛 |
一定機率隨機發動追加攻擊 |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
發動機率(%) |
2 |
4 |
6 |
8 |
10 |
12 |
14 |
16 |
18 |
20 |
攻擊力(%) |
105 |
110 |
115 |
120 |
125 |
130 |
135 |
140 |
145 |
150 |
技能等級 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
發動機率(%) |
22 |
24 |
26 |
28 |
30 |
32 |
34 |
36 |
38 |
40 |
攻擊力(%) |
155 |
160 |
165 |
170 |
175 |
180 |
185 |
190 |
195 |
200 |
技能等級 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
發動機率(%) |
42 |
44 |
46 |
48 |
50 |
52 |
54 |
56 |
58 |
60 |
攻擊力(%) |
205 |
210 |
215 |
220 |
225 |
230 |
235 |
240 |
245 |
250 |
快速之槍(20)(主動)技能解說
快速之槍這個技能,本身是個主動技能,它的效果是一定時間內提升武器的攻擊速度,將快速之槍點滿之後,持續時間可長達200秒左右,大約是3分鐘多左右,使用快速之槍一定要裝備槍才能發揮其效果,裝備其他武器將不會提升攻擊速度,這一點玩家需特別注意,提升武器的攻擊速度有什麼好處,我想不用說大家也都知道,當玩家攻擊速度提升之後,攻擊怪物的次數也會隨之增加,所以可大幅提升打怪升級的效率,讓玩家能早日邁向三轉。
快速之槍 |
消耗MP和HP使用快速之槍,一定時間內提升武器的攻擊速度,需裝備槍 |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
消耗MP |
29 |
28 |
27 |
26 |
25 |
24 |
23 |
22 |
21 |
20 |
消耗HP |
29 |
28 |
27 |
26 |
25 |
24 |
23 |
22 |
21 |
20 |
持續時間(秒) |
10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
技能等級 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
消耗MP |
19 |
18 |
17 |
16 |
15 |
14 |
13 |
12 |
11 |
10 |
消耗HP |
19 |
18 |
17 |
16 |
15 |
14 |
13 |
12 |
11 |
10 |
持續時間(秒) |
110 |
120 |
130 |
140 |
150 |
160 |
170 |
180 |
190 |
200 |
快速之矛(20)(主動)技能解說
快速之矛這個技能,本身是個主動技能,它的效果是一定時間內提升武器的攻擊速度,將快速之矛點滿之後,持續時間可長達200秒左右,大約是3分鐘多左右,使用快速之矛一定要裝備矛才能發揮其效果,裝備其他武器將不會提升攻擊速度,這一點玩家需特別注意,提升武器的攻擊速度有什麼好處,我想不用說大家也都知道,當玩家攻擊速度提升之後,攻擊怪物的次數也會隨之增加,所以可大幅提升打怪升級的效率,讓玩家能早日邁向三轉。
快速之矛 |
消耗MP和HP使用快速之矛,一定時間內提升武器的攻擊速度,需裝備矛 |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
消耗MP |
29 |
28 |
27 |
26 |
25 |
24 |
23 |
22 |
21 |
20 |
消耗HP |
29 |
28 |
27 |
26 |
25 |
24 |
23 |
22 |
21 |
20 |
持續時間(秒) |
10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
技能等級 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
消耗MP |
19 |
18 |
17 |
16 |
15 |
14 |
13 |
12 |
11 |
10 |
消耗HP |
19 |
18 |
17 |
16 |
15 |
14 |
13 |
12 |
11 |
10 |
持續時間(秒) |
110 |
120 |
130 |
140 |
150 |
160 |
170 |
180 |
190 |
200 |
禦魔陣(20)(主動)技能解說
禦魔陣這個技能,本身是個主動技能,它的效果是一定時間內提升物理防禦和魔法防禦,玩家和周圍的隊友都在技能使用範圍之內,將禦魔陣點滿之後,將可以大幅提升防禦力,且持續時間長達300秒,也就是5分鐘左右,對槍騎兵和其他魔法防禦低的職業來說,禦魔陣剛好可以彌補這個弱點,後期有很多怪物都會使用魔法攻擊,只有加智力的法師系職業能夠與之抗衡,其他職業只能乖乖的被打而已,而禦魔陣多少可以降低一些魔法攻擊傷害。
禦魔陣 |
消耗MP使用禦魔陣,一定時間內使自己和周圍所有隊友,提升物理防禦和魔法防禦 |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
消耗MP |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
持續時間(秒) |
15 |
30 |
45 |
60 |
75 |
90 |
105 |
120 |
135 |
150 |
提升物理防禦 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
提升魔法防禦 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
技能等級 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
消耗MP |
24 |
24 |
24 |
24 |
24 |
24 |
24 |
24 |
24 |
24 |
持續時間(秒) |
165 |
180 |
195 |
210 |
225 |
240 |
255 |
270 |
285 |
300 |
提升物理防禦 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
提升魔法防禦 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
神聖之火(30)(主動)技能解說
神聖之火這個技能,本身是個主動技能,它的效果是一定時間內提升HP和MP的最大值,玩家和周圍的隊友都在技能使用範圍之內,將神聖之火點滿之後,將可以提升60%的HP和MP,且持續時間長達300秒,也就是5分鐘左右,對血量少的職業來說,增加60%的HP可不少,而血量多的槍騎兵其效果更是明顯,如果原始HP有10000的話,將可以提昇至16000,對MP消耗極大的法師來說,如果多了60%的MP可用,就可以多放一些魔法攻擊怪物了。
神聖之火 |
消耗MP使用神聖之火,一定時間內使自己和周圍所有隊友,提升MP和HP |
技能等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
消耗MP |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
持續時間(秒) |
10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
提升HP最大值(%) |
2 |
4 |
6 |
8 |
10 |
12 |
14 |
16 |
18 |
20 |
提升MP最大值(%) |
2 |
4 |
6 |
8 |
10 |
12 |
14 |
16 |
18 |
20 |
技能等級 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
消耗MP |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
50 |
50 |
50 |
50 |
50 |
持續時間(秒) |
110 |
120 |
130 |
140 |
150 |
160 |
170 |
180 |
190 |
200 |
提升HP最大值(%) |
22 |
24 |
26 |
28 |
30 |
32 |
34 |
36 |
38 |
40 |
提升MP最大值(%) |
22 |
24 |
26 |
28 |
30 |
32 |
34 |
36 |
38 |
40 |
技能等級 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
消耗MP |
50 |
50 |
50 |
50 |
50 |
50 |
50 |
50 |
50 |
50 |
持續時間(秒) |
210 |
220 |
230 |
240 |
250 |
260 |
270 |
280 |
290 |
300 |
提升HP最大值(%) |
42 |
44 |
46 |
48 |
50 |
52 |
54 |
56 |
58 |
60 |
提升MP最大值(%) |
42 |
44 |
46 |
48 |
50 |
52 |
54 |
56 |
58 |
60 |
槍騎兵的技能配點方式,首先是將精準之槍點到等級20,先提升玩家的命中率和穩定攻擊力再說,然後將快速之槍點到等級10,提升武器的攻擊速度增加攻擊次數,接下來是將終極之槍點到等級30,有一定機率發動追加攻擊,如果玩家是拿矛的話,就照這順序點矛的技能,接著將禦魔陣點到等級3,然後將神聖之火點到等級30,再回頭將快速之槍點到等級20,最後才將禦魔陣點到等級20,如果是雙修的話,禦魔陣只能等級11,且需要放棄終極。
楓葉之城