楓之谷劍士一轉職業技能配點-劍士

劍士是個血多皮厚的職業,它的升級配點方式,主要是加力量和敏捷,力量影響劍士的攻擊力,而敏捷則影響命中率,武器和防具等裝備限制條件,也是看力量和敏捷的需求多少而定,至於技能方面,劍士有生命淨化、生命擴展、生命恢復、自身強化、魔天一擊和劍氣縱橫等技能,有些技能是被動的,玩家不需使用就可以維持長駐,有些技能則是主動的,玩家要使用才能發揮效果,至於這些技能有什麼特殊效果,請參考下方的技能介紹。

楓之谷劍士一轉職業技能配點-劍士
技能名稱 技能類型 前置技能 建議配點(1) 建議配點(2) 推薦指數
生命淨化(16) 被動 - 5 - @@
生命擴展(10) 被動 生命淨化(05) 10 - @@@@@
生命恢復(08) 被動 生命淨化(05) 生命擴展(03) 6 - @@@
自身強化(20) 主動 生命淨化(05) 生命擴展(03) 生命恢復(03) 0 - @@
魔天一擊(20) 主動 - 20 - @@@@@
劍氣縱橫(20) 主動 魔天一擊(01) 20 - @@@@@

生命淨化(16)(被動)技能解說

生命淨化這個技能,本身是個被動技能,當玩家人物靜止不動的時候,每經過10秒便可回復HP,初期的劍士,其HP量較少,所以效果還算蠻不錯的,但是後期的劍士,其HP量可能高達數千或破萬以上,生命淨化這個技能就顯得有點多餘了,因為要將劍士的HP補滿,需要花很多時間,而且玩家還不能移動,人家都說時間就是金錢,這句話可不是說著玩的,光是用來補血的時間,就可以打一堆怪物了,為了經驗值還是放棄靜止不動的補血吧。

生命淨化
人物靜止不動時,增加每10秒的HP回復量
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8
增加HP恢復量 3 6 9 12 15 18 21 24
技能等級 9 10 11 12 13 14 15 16
增加HP恢復量 27 30 33 36 39 42 45 50

生命擴展(10)(被動)技能解說

生命擴展這個技能,本身是個被動技能,它的效果是玩家人物升級時,可提升玩家的HP量上限,和提升使用AP的HP量上限,總之就是升級的時候,幫玩家增加更多HP的意思,對血多皮厚的劍士來說,這個技能是非常重要的,因為它影響著升級後所增加的生命值,如果可以的話,最好優先將這個技能給點滿,這樣升級後就可以馬上看到效果了,如果玩家先點其他攻擊技能的話,和先點滿生命擴展的玩家比起來,其生命值可能會有一些差異。

生命擴展
提升人物升級的HP量上限,提升使用AP的HP量上限
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
人物升級提升HP量 4 8 12 16 20 24 28 32 36 40
使用AP提升HP量 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30

生命恢復(08)(被動)技能解說

生命恢復這個技能,本身是個被動技能,它的效果是玩家在繩子或是梯子上面也可以回復HP,看起來好像蠻不錯的,可是它和生命淨化的缺點是相同的,當以後HP越來越多的時候,這個技能就完全無用武之地,而且生命恢復還存在著一個大問題,也是此技能最嚴重的致命傷,那就是繩子和梯子的地圖其實不多,並不是每個地圖都有繩子和梯子,而且靜止不動在上面,感覺也很浪費時間,對玩家來說,應該把握每一分每一秒去打怪物才對。

生命恢復
繩子和梯子上也能回復HP和MP
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8
回復間隔時間(秒) 31 28 25 22 19 16 13 10

自身強化(20)(主動)技能解說

自身強化這個技能,本身是個主動技能,它的效果是一定時間內提升玩家的防禦力,雖然提昇防禦力可以降低傷害,但是其效果並不是很明顯,對初期較弱的怪物也許有用,但是遇上後期較強的怪物就感覺不出來了,被打到不是痛就是很痛,完全看不出效果在哪裡,雖然多少會降低一些傷害,但是效果不大的話,玩家也不會賞臉的,加上自身強化的前置技能算是蠻多的,光是點前置和攻擊技能就不夠用了,玩家還是改用道具來增強防禦力吧。

自身強化
消耗MP使用自身強化,一定時間內提升防禦力
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消耗MP 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8
持續時間(秒) 15 30 45 60 75 90 105 120 135 150
防禦力 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
持續時間(秒) 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300
防禦力 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40

魔天一擊(20)(主動)技能解說

魔天一擊這個技能,本身是個主動技能,也是劍士一轉時期最重要的攻擊技能之一,雖然此技能只能攻擊一隻怪物,但是其攻擊力比劍氣縱橫來的高,而且消耗的MP也比較少,魔天一擊比較適合打怪物分散的地圖,如果怪物太密集的話,使用魔天一擊反而比較危險,所以可以和劍氣縱橫互相搭配使用,遇到落單的怪物,二話不說就打出魔天一擊,不管打什麼怪物都非常有效,想快速升級的玩家,點滿生命擴展之後,就趕快點攻擊技能吧。

魔天一擊
消耗MP使用魔天一擊,對怪物(單體)造成傷害
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消耗MP 4 4 4 4 5 5 5 6 6 7
攻擊力(%) 165 170 175 180 185 190 195 200 205 210
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 7 8 8 9 9 10 10 11 11 12
攻擊力(%) 215 220 225 230 235 240 245 250 255 260

劍氣縱橫(20)(主動)技能解說

劍氣縱橫這個技能,本身是個主動技能,也是劍士一轉時期最重要的攻擊技能之一,雖然攻擊力沒有魔天一擊來的高,但是一次可以攻擊六隻怪物,總傷害值加起來也超越魔天一擊了,而且同時攻擊複數怪物的話,也可以節省很多時間,對升級來說會比較有效率,劍氣縱橫比較適合打怪物密集的地圖,不過怪物的強度要掌握好,不然一堆怪物同時攻擊的話,玩家可是會吃不消的,最好選擇比較安全一點的地圖,這樣玩家打起來也比較爽快。

劍氣縱橫
消耗MP和HP使用劍氣縱橫,對怪物(群體)造成傷害
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消耗MP 6 6 6 6 7 7 7 8 8 9
消耗HP 8 8 8 8 9 9 9 10 10 11
攻擊力(%) 72 75 78 81 84 87 90 93 96 99
技能等級 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 9 10 10 11 11 12 12 13 13 14
消耗HP 11 12 12 13 13 14 14 15 15 16
攻擊力(%) 102 105 108 111 114 117 120 123 126 130

劍士的技能配點方式,一般來說都是先將生命淨化點到等級5,然後再將影響血量的生命擴展點到等級10,接下來才是開始點攻擊技能,如果玩家想去怪物比較分散的地圖練功升級,可以先點滿魔天一擊,如果玩家想去怪物比較密集的地圖練功升級,可以先點滿劍氣縱橫,一般來說,大部份的玩家會先點魔天一擊等級1,然後再將劍氣縱橫點到等級20,接下來再回頭將魔天一擊點到等級20,最後才是生命恢復點到等級6,這樣對玩家會比較有利。

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